宫崎骏的电影是如何制作的?

lianzichen

是的。2D动画无一例外都是一张张画的。但不能说是一帧一帧,因为一个完整的画面,并不每一张都是手绘,也有用相同的画面进行镜头推移等等。

宫崎骏在东映、虫Production等动画公司做过,是作为原画师出身,自然是一副画画的好手,在处理动画上得心应手,而到了吉卜力工作室的宫崎骏,自己做起了动画导演,也就是所谓的“监督”后,尽情释放自己在动画上的才能,制作了一部又一部的精彩的动画。

当然,制作动画的步骤,还是和其他手绘动画一样,先做企划,然后制作动画的分镜、另一边由脚本完成剧本,然后按分镜来制作具体的画面,制作背景,给人物、背景上色,找声优配音,由音乐人制作符合作品气质的音乐(例如一直和宫崎骏合作的久石让大师),然后将音画结合。

宫崎骏的动画是很少使用CG的,他的审美里,手绘动画就是要手绘,CG只是作为很小一部分的辅助来提升作品的表现力,因此他的作品中,CG使用较少。

动画的每一个部分,并不需要监督亲自来执行,监督要做的,一般只是给整部作品的风格划一个方向,为作品制作分镜,还有对每一个部分统一风格,具体实现画面的还是原画师,但是宫崎骏不同,自己的作品坚持自己也会加入原画过程中去,对于一个年迈的动画制作者来说,的确不简单。


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