全职猎人的战斗系统真的很好吗?

张聪捷

毫不保留的说,全职猎人的念能力战斗系统那是相当的好!个人认为这是目前少年漫画里最有意思的战斗系统设定。

先简单了解一下这个系统,全职猎人的战斗系统称为念力,念的基础技能四大行就不说了,其中“发”分所衍生的六大系是最右特色的,分别为“强化系”、“放出系”、“变化系”、“操作系”、“具现化系”和“特质系”。根据这些系所演变出来的招数和技能非常非常的多样,可以说只要作者脑洞够大,任何能力都可以用这些设定说得通。

于是全职猎人中的角色就变的非常有特色了,什么念兽,灵魂出窍,念针等等都变的非常有意思。最重要的是各个能力之间还有互相克制的,这就保证了某种能力因为太强没有对手的BUG。

拿海贼王的恶魔果实来说,就设定的比较简单了,这是一种纯升级式的能力,并不会再后期有太多的变化,无非就是在原有的基础上变的更加厉害。但在设定的初期却留下了非常大的BUG,那就是自然系果实,导致后期能力失控,为了挽救加入了霸气设定,但这就完全是另外一个系统了,有点像拆东墙补西墙的感觉,虽然很好的克制了自然系,但霸气又没人管得了了,给人一种不真实的感觉。

所以,漫画在最初的时候,设定合理有逻辑性的系统是非常重要的,在这一点上还是非常佩服老贼的,不然他也不会称为漫画界的鬼才。


脑粮

那还用说?是真的非常好。而且是公认的。全职猎人主要的战斗系统(设定)就是关于六大系念能力的设定。它让全职猎人的世界活了起来。还有像贪婪之岛的设定。全职猎人就是更新太慢,不然绝对是能否媲美海贼火影的畅销之作。

战斗系统念能力分为:强化系、放出系、具现化系、变化系、操作系、特质系这六种。每个人都有对应的念能力,这种就好比人类性格的延伸,在这六大系中每个人都能找到自己的擅长的。通过修炼使他更适合自己。这些念能力分别有防御、攻击、控制、机械输出等等作用。能构造出如此完整的战斗体系,富坚老贼确实牛逼。

此次之外的贪婪之岛,这是个虚拟的游戏世界。这是强大的念能力构造出来的游戏世界,游戏与念能力和卡片为主,战斗方式一样也是。丰富的对战手段,使贪婪之岛成为猎人之中最为精彩的章节之一。当然钱和蚁王篇也非常的经常。

富坚义博本来就是天才级的漫画家,全职猎人也是他的巅峰之作。只不过这个老贼太喜欢打麻将,画猎人只是业余爱好,要是能更新勤快点,全职猎人绝对是顶级漫画作品之一。毕竟一任性就是休刊几百天的富坚老贼实在无解。有生之年系列不知道能不能看到结局。


纸片动漫

全职猎人的战斗体系主要是分为两个部分的,在前期和后期的战斗方式是完全不一样的。

在一开始前期的时候,战斗方式还是较为简单的,战斗方式和能力是很简单的凭借着力量和速度。主角也并没有什么超出正常人的战斗方式。最为突出的几个人,像西索,会长等也不过是看着力量和速度来战斗。

但当念能力这一概念引出来之后,战斗方式就变的完全不一样了。作者将念能力分为六种,强化系,放出系,具现化系,变化系,操作系,特质系等六种。这六种能力又能互相克制,可以说是一个全新的概念。人与人的战斗方式开始变成了念能力的比拼,速度和力量并不占绝对优势,有了以弱胜强的可能。这在后面的战斗中也都表现了出来。

这部漫画唯一可惜的就是作者富坚老贼了,漫画经常不限期停更,导致进度十分之慢。默默地希望他打麻将输个几个亿,要拼命画漫画来还钱,哈哈。


分享到:


相關文章: