RNG被KZ戰隊完虐,MLXG和Letme誰的問題更大?

亂山深處暢飲世間情

只能說是香鍋被套路,讓帝上路爆炸,中單小虎幾乎0作為,香鍋被一級的精心設計搞炸

在開局前期,mlxg就被瘋狂針對,下路塔姆直接去藍buff野區搞事情,導致了香鍋失去了藍buff,這可以說是精心設計過的一級團,香鍋想要去反藍buff,但是無奈小花生已經三級,懲戒拼不過,只能放棄。

在六分鐘的時候,讓帝看到想要打退青鋼影,但是無奈塔姆的一波傳送導致了讓帝被殺,讓本來均勢的上路有點小劣,只能說塔姆的表現非常的好,支援的很及時。隨後在10分鐘的時候又是被一波單殺。

香鍋為了抓住節奏,在下路塔姆做視野的時候uzi的大招命中塔姆並且擊殺,結果香鍋上頭閃現想殺EZ,但是小花生正好在下路,還好小明有情義,閃現虛弱擋槍。但是無奈的是,因為讓帝和香鍋的上頭,導致了下路被一包四,小狗和明只能被殺。更虧的是上路二塔被推掉加上先鋒被拿,血虧。上路青鋼影成為隱患。

在20分鐘的突然一波RNG直接爆炸,Mlxg因為太脆被對面直接秒殺,之後一波團少人的RNG直接被滅,只留下了讓帝,隨後KZ直接大龍,這裡還是不應該,視野問題還是很大。

在35分鐘左右香鍋抓住機會開啟團戰擊殺青鋼,但是並沒有挽回局面,kz多人殘血,但是無奈的是,TP是絕望的,一波了比賽。


玫瑰game0

RNG今天真的是被套路到了,整個隊伍前期被套路,進而失去主動權,前期節奏崩了。

也不能怪香鍋,KZ的套路設計的很完美,強行反野,打崩香鍋節奏,雖然讓EZ難受了點,但不致命,香鍋還是儘可能的在找機會了,但KZ的節奏太緊湊了,毫無破綻。


讓帝大概是想證明自己吧,線上打的蠻兇的,第一波線上開大與青鋼影耗血,被傳送來的塔姆配合配合青鋼影殺了。第二波的單殺最為致命,第一次的擊殺,奧恩還能穩住局勢,但單殺後,奧恩就崩了,青鋼影成為一個霸主級別存在。抗壓失敗,KZ利用這個滾起巨大優勢,上單差距還是存在的。

KZ的開局反野,4TP套路,讓RNG難以應對,支援方面總是慢對方一點,讓靈活的KZ打的非常順。

RNG今天慘敗KZ,一方面是被套路的原因,另一方面還是上路差距大了,小虎前中期沒能站出來,輸也在情理之中。

希望RNG好好總結經驗吧,一次失敗沒什麼,加油,加油


吃瓜話電競

其實我覺得不存在什麼分不分鍋的存在。畢竟從一開始就知道讓帝對上可汗是絕對會被壓的。

而mlxg則是被對面設計的反野套路壓得做不了事情。香鍋在rng中是那種團隊發動機的存在,然而一開局這個發動機就被kz搞報廢了。於是其他三路就沒有了什麼優勢,一開始因為kz輔助一直在遊走的原因下路是有機會推一血塔的,但無奈對面四個傳送五人強拿下路。至此有稍微有點優勢的下路也沒有了聲音。

在這樣的情況下中路也做不了任何事情,上路讓帝被壓兩級,抗不了傷害對不過青崗影也受不住塔。

同時對面上路的單帶也人rng這邊疲於奔命,同時對面四個傳送靈活性極強,不斷用大龍做拉扯 ,讓rng這邊必須做出選擇,但無論怎麼選擇都是kz這邊賺。


於是在這樣被全面壓制的
情況下rng被宣告了慢性死亡。就算在小狗出出無盡之後也無濟於事,在對面擁有四個tp的情況下,團戰基本沒得打,同時對面塔姆發揮得也十分的好,讓rng這邊基本開不起團,而且就算團開起來,對面在拉開只後,回程在tp上線繼續團戰d情況下rng無限處於劣勢。

所以我不覺得該是誰的鍋,這是一個五人的遊戲,在實力都接近的情況下就看那邊的發揮或者說說運營得更好一點,這一把,無疑是kz發揮更好。因為他們把rng的戰術給吃透了,一開局就把rng這邊的關鍵壓得死死的。

然後利用四tp不斷的拉扯,支援和帶線,讓rng這邊的陣容優勢發揮不出來。

同時我覺得沒必要因為一場的失利就去噴他們。至少不要給他們太大的壓力,也希望他們z哎之後的比賽能越打越好。


世界盡頭酒館駐唱

真正的RNG粉絲出來說一句吧,一局小組賽而已,這麼急著分鍋幹什麼?整體都有問題,不是選手問題。

可能大家覺得MLXG被反的太慘背鍋,letme被抓死,單殺,壓刀應該背鍋,小虎被壓線沒有支援應該背鍋。但是我覺得五個人都是想贏的,他們沒必要背鍋。

平心而論,RNG的BP有問題嗎?奧恩是letme的擅長英雄,mlxg的巨魔不必多說,小虎的烏鴉也carry過RNG,寒冰加露露打線上壓制,團戰輸出都沒有問題。

與其說RNG被KZ套路了,不如說RNG準備的不如KZ充分,對版本的理解也沒有KZ適應的快。

而正式KZ適應版本很快,並且準備充分,才暴漏出來RNG這麼多的問題。

第一:一級強行反MLXG的藍,使男槍等級壓制MLXG,RNG的節奏發動機MLXG前中期節奏全無。

第二:塔姆的神奇Tp令人難以置信,幫助卡密爾建立線上主動權,壓刀單殺開始了,奠定了無解的單帶卡密爾。

第三:快速的支援,從下路的五包二就可以看出KZ這把準備的有多充分。

分鍋???

別分鍋了吧,不要打擊選手信心了,與其在這裡分鍋還不如好好總結經驗教訓,快點轉變打法等等。

其實這把也不用說誰的問題大?輸比賽有問題也不是一個人的問題。KZ的滾雪球太強的,連鎖反應而已,比如MLXG上頭殺人,露露交閃擋傷害,沒有閃現後被五包二。讓帝本來線上還是優勢的,結果誰也沒想到是一波輔助tp,這誰能反應過來,後面上路打不了也很正常。


希望讓帝和鍋老師不要有太大心理負擔,認真總結,加油。!

歡迎各位帥氣的大佬關注蘇萬!!

大家覺得這把是整體問題大還是選手問題大???


蘇萬

我覺得LPL對外失利甩鍋太多,失敗肯定不是一人或者兩人的原因,就上單來說塔姆傳送之前一直是壓著青鋼影打的,可以肯定就選手個人能力沒有很大差距。MLXG確實在本局失去了節奏,被一級團設計而沒有反應過來。但是,我仍然希望換人要慎重,因為簽證的問題,選手需要時間來調整狀態。

最重要的依然是教練組的BP戰略,需要打出自己的東西,但是也需要防止對面打亂你的節奏。TPEZ是KZ在第一局就用了的,但是教練組明顯認為:不需要進行針對。就是因為這是自己隊員開發的套路嗎?我認為RNG教練組明顯沒有思考更多的東西。

說的不多,只是希望各位明白,甩鍋不是目的。誰對誰錯都不是因一局比賽決定的,小組賽還有一輪,教練組做好戰術佈置考慮KZ的突破點才是重重之重。

建議:目前雙方上單打野都是不好限制的點,那我建議要麼死按中路要麼死按下路,第二輪面對KZBP就是要打穿中下其中一路,上路做好戰術本分,解放MLXG。推線權一定要掌握住,這樣打野才能肆無忌憚的入侵,控制視野強奪經濟。這局因為上下外塔掉的太快,視野根本就做不出去的。節奏一定要掌握在自己手中。

還是那句話:保亞爭冠!


李九零

其實比賽的失利所有隊員都應該承擔責任,而不應該一個人抗下所有的東西。

香鍋在前期被KZ針對嚴重,前期野區被入侵,使得他的節奏被打亂,整局比賽的貢獻極其有限。小虎仍然沒有調整好狀態,整局比賽並沒有什麼表現。

上單letme前期的確有失誤。在知道對方傳送很多的情況下,壓線很深,最後被可汗拿下一血,導致整局比賽被Khan壓制。或許是壓力太大又或許是太想證明自己,Letme的這局失誤的確也是比賽失利的一個原因。
雖然補刀超過PraY,但是實際在比賽中小狗和PraY大致是五五開的節奏,但是在逆風中,小狗依然在找機會輸出。這局比賽MING和小狗的表現還是可以的。
不過RNG在面對著三路被破的情況下,依舊在找機會、找位置輸出,依舊戰至最後一刻,這一點還是值得鼓勵的。一場比賽的失利並不能決定什麼,希望他們能夠調整好心態,在後面的比賽中取得好成績。


撒旦的遊戲

RNG被KZ戰隊完虐,MLXG和Letme誰的問題更大?

這是帶節奏的吧,來分鍋?

是RNG整個套路體系已經給KZ摸的明明白白的事了。BP上可能也出現了問題,但是團戰還是可以打的,在KZ領先一萬經濟的時候,RNG還反打成功了一波。

根本不是Mlxg和Letme誰的問題。RNG根本沒摸透KZ的戰術還有剋制, KZ可汗那一撥上路與其說Letme壓制可汗甚至單殺的地步,倒不如說,本來就是人家套路之一,先逼Letme跟他打,因為這個階段是Letme打得過青鋼影的時候,KZ或許就抓住了這一波機會。第二次單殺的問題,可汗的傷害已經爆炸了,也別說怪Letme,Letme也想證明自己!

還有保護鍋老師的野區問題,RNG也沒有意料到,所以說整體都出問題,輸了就是輸了,電子競技就是菜是原罪,菜就會給噴,但是這種帶節奏的問題,我不太認同。遊戲是整體的,團隊的。

Uzi還是可以的,起碼發育還是好,EZ前期也是難受點,不過對於KZ來說沒有關係!

這次輸了比賽也好,長記性,以後學不會應對這種套路的話,KTV警告了。

還好不是後面更重要的比賽。

感謝您的閱讀,喜歡我的回答的話關注一下或者贊噢~跟我一起了解時下游戲熱點。


河豚遊戲解說

教練組的問題最大:

1.無準備之戰

根本沒有對KZ進行研究,對於小花生的男槍沒有絲毫準備!對召喚師技能的使用和帶法也沒有任何研究,也就是lpl怎麼打,msi就怎麼打。

2.戰術針對性

kz很明確,只要打崩香鍋,rng就會熄火,所以從開局到最後,都充分執行了戰術,反觀RNG,就只把所有希望壓在uzi身上!西卡:uzi也有累的時候!

3.選個烏鴉,戰術不明

烏鴉推線推不過瑞茲,支援沒有瑞茲快速,四保一又不夠肉,和打野又無法完美配合,請問這一手有什麼意義?你就是選個塞恩都比烏鴉好!

4.依舊是lpl的老套路

戰術思路沒有任何突破和針對,對突發情況,直接是懵逼,沒有及時的戰術變化和調整,訓練賽沒打?還是壓根看不起KZ?用lpl的套路征服世界?看看kz對tp的運用,如此創新!不得不服!

當然letme和香鍋也比較混亂

1.一血

letme壓根沒有考慮蛤蟆的tp,一波失誤,徹底被吊打!

2.香鍋一個人閃現追ez

這明顯上頭了,殺不了就算了,還被防禦塔打了4/5的血,kz看準機會TP,打的RNG下路被雙殺!

3.最後一波用"洩憤"來處理比賽

看到kz逼大龍,同事khan在推下路,RNG最後決定是放棄大龍,就只為了殺khan,結果兩路被迫!

到這裡RNG結局已經註定!雖然小狗盡力carry,但獨木難支,小虎又毫無作為,直接導致RNG完全被虐!絲毫無法反抗!

知己知彼,才能勝利,這種對敵人絲毫不瞭解,對自己又無法理性控制和發揮長處,註定失敗!


在這裡看見生活

昨天看比賽RNG對戰KZ,中韓兩大賽區交手關注度也是相當的高,然而BP階段KZ戰隊看似平常的陣容卻暗藏一個相當大的套路。KZ之前曾研究過RNG多場比賽一級站位情況,於是便利用輔助TP套路針對MLXG開始了一波強勢套路。

從一級反巨魔藍Buff,到三級守護自己的藍不被香鍋反掉,Peanut可以說做的相當完美,利用男槍高效率的刷野,多次入侵香鍋野區並掠奪大量野怪經濟,在野區方面以至於成功壓制住了巨魔的發育,也一定程度上抑制了巨gank線上的能力。

而上路的問題出在Letme過於頭鐵,顯然沒有過多在意對方四TP套路,想要證明自己單殺khan的時候對方輔助TP上路,協助了khan擊殺掉了Letme,而還有一波被單殺在於Letme塔下殘血且藍量不足不肯回城被青鋼影找到機會E中,配合二段Q的高爆發傷害直接秒殺。

另外幾波團戰,Letme由於發育較差並沒有發揮出應有的團戰效果,KZ的隊伍輸出點有青鋼影、男槍、瑞茲還有EZ,而RNG靠UZI單核輸出還是遠遠不夠的。如果要說輸掉比賽的原因,那麼就是上路頭鐵,打野被套路,中路沒能解放出來,隊伍輸出核心單一這幾點吧!不過這場比賽也讓我們學到了打韓國強隊不能過於守常規,另外運營方面的確需要加強。


鑽石衝鋒者

首先希望大家看完整局的比賽再來說,不然沒法溝通。首先要肯定的是巨大的實力差距,然後我們來分析輸的點,其實輸的點太多了,節奏完全是人家的,劇本都按人家的在走,而且人家全隊就像是精密儀器在運轉,能不能打,殺不殺的掉人家都設計好了、舉兩個例子吧、首先是上路的一波戰鬥,青鋼影看到打野不在上半野區,是很有希望單殺的,可是誰知道蛤蟆t來了,結果就出來了、是你計算外的,人家都設計好了。還有一波,殺了蛤蟆,香鍋追擊然後小狗明撤回塔下,覺得自己安全了吃兵、然後看到男槍站在塔後圍堵,蛤蟆帶其他人t下來,一波五包二,拿塔拿頭拿龍。這樣的細節太多了,起碼還有七八處,連解說看到男槍站哪都不知道他要幹什麼,然後人家一波五包二瞬間完成,今天kz展現出來的聯動整體都是滿分,無懈可擊……要想擊敗韓國戰隊我說句實話差距不小,上中野集體炸裂炸,小虎的中單差的遠,對遊戲的理解不夠,好好跟刀怕飛科交流下,中單對全局的影響和支援。香鍋頭很鐵看他直播比賽就知道喜歡搞事,但是聯盟這個遊戲你搞事就要有把握搞成才行,別有五成把握或者三成就搞,這樣的激進很容易炸。上單就不說了,沒得比的,不被單殺就行了……


分享到:


相關文章: