KPL职业赛中,教练有多大的权限?

金瑞眼镜

在正式开始比赛之后,教练并没有什么权限去主导比赛的进程。这和奥运会上教练的权限是差不多的。无非就是换换候补鼓励鼓励队员什么的。从这方面来讲,教练在实际比赛中并没有多大的权限;但是教练又是一个决定团队生死的角色,因为队伍的BAN/PICK(俗称BP)都是掌握在教练手中的,最终队伍的阵容都是教练经过分析场上阵容以及手中的数据然后决定下来的。从这个角度来讲,教练的权限又是非常大的!


除了在平时训练时教练们会根据版本和以往比赛的相关数据来为战队开发新的战术体系(比如QGhappy的教练Gemini,我们曾经包括现在耳熟能详的体系很多都是他最先开发出来的,比如姜子牙体系,鬼谷子阵容,三前排+双c,后羿体系等等),其他更多时候都是把重心放在阵容的排布上。

当比赛正式开始时,教练在开场时的BP往往很大程度上决定了队伍的成败。在KPL联赛中流传着这样一句话:BP胜一半!由此可见BP的重要性!每次比赛开始双方队伍选阵容的时候,我们都会看到双方的教练在队伍的后方来回踱步,不停的和队伍交流着什么,大部分手里都还会拿一个本子。这真的不是在装腔作势,小本子上记的可能就是敌方对方以前的比赛阵容体系和比赛记录以及各个英雄被选被BAN后的应对措施。

举个例子吧:

当对方第一手选了一个姜子牙,作为教练马上要从本子上或者脑子里列举出这个英雄可能搭配的体系和打法,预测对方接下来可能要拿的英雄,以及自己队伍的应对措施。在BAN的时候,还要考虑是首先BAN掉版本强势英雄还是敌方队伍中选手的擅长英雄,如果敌方在曾经的比赛中用某一个英雄非常强势的碾压了比赛,综合考虑下来是否先BAN掉这个敌方擅长的英雄。

总之在BAN的时候教练一般会做到针对,就像本次联赛GK对战AG超玩会的时候,GK的教练就是在BAN位上直接将梦泪擅长的打野英雄全部BAN掉,导致AG从一开始就进入了劣势。

而在PICK的时候一般会注意体系,比如自己这方PICK了马可波罗,打算使用自由人打野体系,那么也要综合的去考虑。马可波罗打野快,但是很吃经济,这种情况下就要选择一个不怎么需要经济的辅助好让马可迅速发育起来。而如果敌方选择了版本强势英雄,这时候还要考虑再PICK一个什么英雄去克制他,在考虑克制他的同时还要考虑这个己方PICK的英雄能不能和自己这场比赛的体系形成联动。这一环扣一环的BP都需要教练来决定!


所以你说教练的权限大不大?!我觉得是。。。。。非常大!!!


游小娱
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KPL联赛里的人常说:BP胜一半!一个好的阵容,能让队伍取得先机,更容易拿到胜利!

而决定上场阵容的人,就是队伍的教练,让你选什么就选什么,你说他权利大不大?

他们就像一位军师,为战队出谋划策。

比如AS仙阁教练寒夜自己开发出了姜子牙体系,后羿体系,大乔偷家,鲁班速推流等套路,让其他队伍是防不胜防,如临大敌。


不知道大家注意到一个细节没有,就是每个教练带都带笔记本,不断翻看。 这不是为了装逼,而是教练通过看各个队伍的比赛视频后,记录下来的各种数据,阵容体系等,知道这个队伍的优势是在哪里?弱势在哪里?

知己知彼,才能百战不殆!

比如敌方队伍选出了一个老夫子,这时候教练的大脑就会快速运转,猜测他们可能选出的阵容,该ban哪些英雄,该拿哪些英雄去针对他们教练都会做到心中有数。


等比赛正式开始,教练就退居一旁观看比赛,回去后也会多次看比赛回放,比如QGhappy的教练Gemini,他就非常严格,就算是自己队伍赢了比赛,他也会一针见血地指出他们的错误,丝毫不留情面!

不得不说,一个好的教练太重要了,AG超玩会没落至此,教练是脱不了干系的,BP有时候真的很迷。


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