如何評價《哥斯拉:怪獸行星》?

法斯法非萊特

哥斯拉這個熒屏長青樹,還是很硬的,我覺得,哥斯拉這個IP還能再戰100年。

這故事的一切始於20世紀最後一個夏天,那一天,人類第一次知曉自己並非地球唯一的支配者,怪獸從地底裡,從深海中,從被遺忘的神話中接二連三地出現,給人類的繁榮畫上終止符,最後最可怕的噩夢出現了——哥斯拉。最終,哥斯拉徹底的佔領地球,直接把人類趕出了太陽系並霸佔了這顆藍色星球整整20000年,再之後,突然出現一幫外星人說幫助地球人,結果三個種族聯合還是沒打過,然後集體逃跑。飛行了十幾光年了,幾個人拍拍腦袋,返回地球,乾哥斯拉!與“百毒不侵”哥斯拉開戰。。。男主這個英雄登場。

怎麼說呢,《哥斯拉:怪獸行星》,是個日本精神,美國文化的,中規中矩的個人主義英雄故事,沒什麼亮點,科幻上的槽點倒是不少,宏大的鋪墊之後,就是一場再普通不過的常規戰役。一陣零敲碎打之後才發現鬧了半天才幹掉了一個孫子輩的怪物。作為標題出現的主角“真-哥斯拉”上場時間不足10分鐘。只是這部中,依然延續著,日本災難片中末世絕望的感覺,這應該是日本的民族憂患意識有關吧!

總而言之,場面不夠大,人物刻畫不到位,畫面也一般,看得十分不過癮。只能期望之後的續作能有所改善吧。


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