dnf新版異界遠古還能摸金嗎?異界遠古圖合併改版解析

花費和掉落材料

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遠古、異界合併後,入場依然是需要無盡的永恆作為門票的。以三難度為例,一次需要五個無盡,一個角色一輪下來也就是25個無盡而已。此外,根據測試,新異界依然是掉落濃縮的(幾率和以前一樣坑)。雖然作為收入大頭的虛空魔石被砍到了1500G一個,但是進入免疲勞的設置無疑是方便了多號搬磚黨。

金幣和材料收入

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由於咱在體驗服是沒有黑鑽的,所以幾個號測試下來,金幣的純收入只有4W左右。在異界裝備全分解之後,一個號大概是22個虛空魔石,折算下來是3.3W金幣。再加上雜七雜八的材料啥的,一輪異界淨收入應該是10W+。需要說明一下的是,我這個收入沒有計算分解得到的無色和濃縮等不穩定因素。

裝備製作

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很多人喜歡刷異界是因為刷異界既能搬磚又能做裝備。那麼在改版後異界、遠古的裝備製作方面又怎麼樣了呢?根據幾個號的計算,一輪新副本下來,異次元碎片大概在295個左右(出骨龍就是330),荒古的記憶則是拿到了245個左右(出骨龍270)。也就是說,就算你是零基礎,最遲兩星期你也能拿到一套遠古、一套異界!

摸金方面

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濃縮什麼的這裡就不提了,主要講一下所謂的骨龍。在異界改版後,你刷圖時有一定幾率遇到骨龍,在擊敗骨龍後可以穩定獲得15+深淵票、若干鎮魂石、遠古卡片冊、遠古傳說禮盒等獎勵。

這其中卡片、傳說禮盒是比較看臉的,掉落之後能開到啥完全看運氣。就本人的經歷來看,刷了兩天下來就掉了一個卡片冊,開了之後還是紫卡,簡直氣得豹斃。當然,要是你運氣好一點,任意的卡片、傳說都是能入手的!

總結

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簡單點來概括,新副本搬磚性質遠不如格蘭迪,摸金方面倒是非常的贊。不過,新副本也有幾點好處。第一是難度夠低,紫裝加上一把武器隨便刷骨龍;第二是不需要疲勞,無盡成本忽略不計;第三是摸金成功率極高,一天一骨龍都可能(只有前兩次有獎勵暴擊);第四是做裝備極為方便,兩星期就能徹底成型。

幾點分析下來,想必大家也已經有定位了。新異界屬於那種摸金、發展性質的副本,不過由於不需要疲勞,有時間的小夥伴們倒是可以選擇每天一搬!


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