漫畫風遊戲,罕見型玩法!國產遊戲再次讓我眼前一亮!

國產遊戲《王牌戰士》最開始引起我的注意還是因為它的經典FPS加多角色技能射擊玩法。其實這種遊戲玩法在手機端並不太常見。都說好奇害死貓!但是!作為第一批品嚐《王牌戰士》這口螃蟹的人,我只想說,真香!人果然還是應該有點好奇心的,要不然錯過了這麼良心的遊戲真的會讓我失去很多樂趣!

《王牌戰士》2018年首次內測時只有6、7個英雄,遊戲整體相對來說也沒有那麼完美,剛剛上市的遊戲肯定會存在很多弊端,從2018年首次內測到現在,這一年多的時間裡,我也算是陪《王牌戰士》一起經歷了許多的風風雨雨。我見過網友狂噴這款遊戲,也見過真愛玩家誓死捍衛遊戲。但是今天!我只想以一個純玩家的角度去和大家一起分享我眼中的《王牌戰士》!

先說遊戲角色,前邊也提到過,2018年首次內測時《王牌戰士》只有6、7個英雄,而發展到今天,在遊戲製作團隊的每日熬肝,犧牲頭髮的用心經營製作下,角色已經豐富到已經完整擁有五大類15個英雄。這逐漸豐富起來的英雄池裡,每個英雄更是有著自己鮮明的特點!

而且遊戲更是貫徹了漫畫中通常使用的反差化角色設定方式,可能你上一秒鐘還在被蘿莉爆風安妮的可愛外表吸引,下一秒就感嘆她的無敵火箭炮怎麼這麼厲害!而特斯拉的主人居然是一位天才少年?大小姐手裡拿的居然是加特林?一個個超級反差的畫面讓你直呼震驚!英雄池的逐漸豐富讓玩家有了更多選擇的餘地!

人性化的是玩家遊戲中可以根據需求更換角色!順風局就減少一點重裝角色,而在狹窄區域的戰鬥中我和隊友都會習慣性的配上重裝的鐵騎士在來連個突襲型的龍和風魔,這樣時刻變化的陣容隨時都會帶給玩家不一樣的遊戲體驗!我的感覺就是,每天玩5把《王牌戰士》,每次都有新感覺!

我們再說《王牌戰士》的手遊罕見型經典FPS加多角色技能射擊相融合的玩法。這種玩法就是意味著遊戲角色都會擁有如MOBA一般的技能要素,但是!英雄們戰鬥的核心形態始終都是射擊。在遊戲模式上,《王牌戰士》擁有四種模式分別是團隊對抗,團隊殲滅,據點佔領和爆破入侵。團隊模式是四種模式中最基礎的那個,這四個模式更像是射擊戰鬥核心在循序漸進且不斷衍生。四個模式由簡入繁,難度不斷提升,這種遊戲模式設定不僅能讓玩家有不斷提升自我的成就感,更能增加更多的遊戲玩法,豐富玩家遊戲體驗!

當然作為一個成熟的遊戲,《王牌戰士》當然也是有自己獨特的畫風和美感。打開遊戲界面,我還以為我打開了看漫畫的APP。這個遊戲漫畫風格太搶眼了!宛如一位少年,狂放不羈又赤誠熱血。遊戲界面獨特的美感也是我成為它死忠粉的原因之一。

總而言之,從2018年首次內測到發展到現在,無論是逐漸豐富的英雄池還是越來越有趣的地圖,製作團隊的用心程度是可以看得到的,這款手遊確實是比較良心的一款國產遊戲,真的值得大家去嘗試一下!期待和你一起並肩作戰!