王者荣耀老夫子如何对线?

wojiushiwo080728


今天要跟小伙伴们分享的英雄是王者荣耀的老牌“单挑王”老夫子,因为凭借着特殊的技能机制,也曾在kpl的赛场上大放异彩,今天我们就来解析一下老夫子的单带艺术吧。

技能简介

师道尊严

被动:老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间。

解析:可以通过小兵野怪先把训诫值叠满,再攻击敌方英雄,强化状态的老夫子比普通状态伤害高很多。

圣人训诫

一技能:老夫子向指定方向挥动戒尺,将范围内的敌人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)点物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒。

解析:该技能伤害并不高,主要作用于拉人和减速,在老夫子一直普攻A到目标的情况下,该技能冷却很快。

举一反三

二技能:老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次;被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害。

解析:这个技能加满能达到70%的减免伤害,这2秒时间老夫子非常肉,适当的时机开启作为一个承伤技能是很不错的,开启期间可以反弹每个敌人的一次攻击,由于自身减伤效果受到伤害不高,反弹伤害并不高。该技能增加自身移速和反弹伤害减速敌人,无论是用于逃跑还是追人都效果不错。

圣人之威

三技能:老夫子向指定方向冲锋造成400/500/600(+120%物理加成)点物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒,期间将减少20%该英雄造成的伤害。

解析:这是一个比较霸道的限制技能,捆住了只能在极小范围内活动,由于是非指向性技能,所以施放时需要准确预判敌人走位。该技能对露娜,关羽之类的英雄比较克制,被老夫子捆住便是九死一生,包括一些全图传送技能(例如刘邦哪吒)都是无法脱离明灯的范围。捆住脆皮英雄,即使老夫子自身攻击不到目标,5秒的限制时间也足够队友击杀敌人。此技能有一段冲锋位移效果,用来逃命也是很好的选择。

铭文和装备推荐

这套铭文其中物理攻击和物理穿透可以提高老夫子的伤害,暴击率搭配老夫子的高攻击速度表现非常的不俗,移动速度加成提升老夫子支援和gank速度,攻击速度的加成让普攻速度更快,在触发被动效果后能够打出更高的伤害。

装备:

老夫子还是比较吃技能cd的,出装不是唯一的,最后一件装备可以换成不详或者贤者庇护,当敌方坦克偏多时,可以将暗影战斧换成碎星锤。

英雄克制压制英雄:哪吒 关羽

哪吒有一个核心玩法是41分推,既能牵制敌方英雄又可以及时支援战场,带线推进让人防不胜防,老夫子对抗哪吒是一个很好的选择,真实伤害可以无视哪吒的免伤能正面单挑战胜哪吒,在哪吒需要支援战场时,使用大招也可以组织哪吒发挥自己的作用。

关羽是一个依赖冲锋后技能收益的英雄,最害怕控制和减速类技能针对,老夫子使用大招命中关羽后,就像绳子拴住了马,关羽很难有效发挥自己的AOE伤害和控制,老夫子的1技能也可以打断,被控到单路或者配合队友集火可以轻松压制关羽。

被压制英雄:项羽 孙尚香

老夫子在进入战场切入后排时很容易被项羽推走,很难切到后排,还有可能被风筝。孙尚尚香的机动性可以很好的风筝老夫子

老夫子的游戏思路

老夫子前期建议学二技能,先在草丛里藏一下,等小兵上线后,直接去清后面的两个小兵,两个兵清完直接抢二就可以找对面英雄打一波,二级的老夫子十分强势通常强势,开启二技能敌方英雄大概率是打不过的,造成击杀最好,即使没有基本确定了线上的优势。然后去清河蟹或者支援来积累优势。

老夫子这个英雄具备高机动性,中后期以偷塔和带兵线为主,后期二技能高达百分之七十的免伤,基本上没有人能抗衡你的单带,如果敌方多个人来抓你,看看队友位置能否支援,如果离得远可以指挥让队友拿龙或者推塔。你要做的就是拖延时间,这样即使你最后被击杀,你们也是赚的,如果近的话,就可以让队友反包,只要大招捆住C位,很有可能就可以一波结束游戏了。

最后分享一些老夫子的游戏细节:

1. 玩老夫子一定要学会边走位边输出,最大化利用好红怒状态下的爆炸输出。

2. 千万不要在空能量的情况下连按23技能,除非是追击残血,因为这样会使自己陷入一段输出空窗期,很有可能被敌方反杀。

3. 老夫子二技能单杀能力还很强的,学会利用二技能的弹射反击,结合我上面说的细节,大概率能拿下击杀。

4. 当你决定和人血拼的时候,可以先普攻野怪或者小兵攒被动,这样你在与人对拼的时候一上来就可以是最强形态了。同样适用当你决定越塔时,也可以先a塔攒被动。

5. 老夫子可以使用大闪来达到出其不意的捆到C位的效果。

6. 当老夫子凑到高冷却缩减和高攻速后,可以不断刷新被动和二技能红怒,但需要学会存能量和留住人。

今天关于老夫子的分享就到这了,如果也有关于老夫子的游戏心得或者对于老夫子这个英雄有自己的看法,欢迎在下方留言分享。


六阿六游戏解说


夫子重做归来,个人能力再度提升,虽然打法上还是以近身为主,但强大的控制能力让他有实力单打任何对手,成为名副其实的单打王。那么王者荣耀老夫子怎么操作好呢?下面小编为大家带来老夫子操作技巧分享。

技能加点:主一副二,有大点大。

  召唤师技能:闪现或终结或惩击

  解析:主推荐闪现,该技能可配合三技能快速捆绑敌人,此方法在猎杀敌方脆皮英雄时最为实用。如果新手召唤师还不能使用闪现就暂且以终结代替吧,该技能可补足老夫子的伤害,必要的时候给敌人致命一击。如果还不满意,那么就选择携带惩击去打野吧,打野的发育速度快,再搭配老夫子极强的控制能力击杀敌人不在话下。

装解析

六神装:末世、影忍之足、黑切、不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴

解析:老夫子的战士定位和打法,首先就需要一定的输出能力;其次是他近身作战的打法,为保证生存,一定的防御也是非常重要的,可以增强他持续作战的能力;最后就是现版老夫子的技能特点更加依赖攻击速度的加成,这让老夫子的输出能力更强。第一件末世,攻击速度的加成是必须的,保证他打出更多被动的真实伤害,其次是物理吸血保证他的续航能力,让他持续作战的能力更强,被动破败的额外伤害让他拥有一定的爆发力;第二件影忍之足,能在前期和别人站撸时拥有一定优势;第三黑切,属性加成非常全面,让他中期更加全能,被动强击和被动残废能让老夫子的爆发力和粘人能力更强;第四件不祥征兆,首先是物理防御和最大生命加强他中期的自保能力,其次是被动寒铁降低敌人输出和灵活性,让他更容易控制住敌人,配合大招降低敌人的输出能力,更容易击杀敌军;第五件魔女,主要应对敌军的法师英雄,让他后期减少被法师技能消耗导致血量不健康;最后一件极寒风暴,减少技能cd,容错率更贵。

铭文推荐

红色铭文:异变,物理攻击+2、物理穿透+3.6

蓝色铭文:狩猎,攻击速度+1%、移速+1%

绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

解析:在5级铭文的选择上,根据老夫子的定位和打法,以输出为主的百穿铭文更加适合他,能保证他前期的输出更加暴力;其次是移动速度和攻击速度的加成,让他灵活性更强、打出的伤害更高。

对战技巧

老夫子的前期打法走上单和打野路线都是可以的,因此在召唤师技能上可以选择终结或惩击,要根据双方阵容灵活运用。走上单路线时,面对敌军的射手英雄,老夫子的近战打法还是相当吃亏的,4级之前一定要猥琐发育,不可同敌人硬刚;4级之后可以选择配合友军打一波。走打野路线时,发育的相对平稳一些,4级之后可以加强游走,随时进行线上增援,配合友军快速击杀建立前期优势。

中后期团战时,老夫子不适合先手进团,因为他不足以抵挡住敌军的一波攻击。应该在敌我双方打完一波消耗后再选择进团,一技能率先将敌军脆皮英雄控制,随后大招把敌军持续控制住,同时开启二技能免疫敌军部分伤害并反弹伤害,最后通过普通攻击触发被动对敌人造成持续的伤害,在大招存续期间内,老夫子有能力单杀任何敌军。

老夫子前中期个人能力非常突出,如果加以善用,将奠定比赛胜利的基调;后期应侧重于切敌军后排英雄,只要敌军输出打不出来,我军取胜就非常容易了。





玩亦杰的曜桑


王者荣耀:老夫子怎么玩才能厉害?看完就知道了!

来介绍一位可以把别人拉住不可以离开的人——老夫子,先来看看他的技能吧。

被动技能:普攻连续命中五次后增加60点移速和25%攻速,持续5秒,期间普攻附带真实伤害,每次攻击减少圣人训诫和举一反三1秒的冷却时间。

一技能圣人训诫:挥动戒尺,将指定方向的敌人拉至面前,造成伤害并降低其25%的移速,持续1.5~2.5秒,随技能等级成长。

二技能举一反三:2秒内提升移速并获得减伤。期间受到普攻会对攻击者造成伤害,并将其减速50%,持续2秒。被动:每次普攻有25%几率触发两次普攻,第二次普攻伤害降低50%

三技能圣人之威:向指定方向冲锋造成伤害,捆住命中的第一个敌人5秒,期间无法离开指定范围,并减少其20%输出伤害。

介绍完老夫子技能了,接下来分享一下玩法和技巧

对线小技巧

利用一技能拉回敌人,接三技能捆绑敌人,然后使用二技能减伤接普攻持续伤害敌方。

gank小思路

其他路Gank的时候,可以使用三技能靠近敌方,打出控制效果,接二技能伤害敌方,配合队友击杀敌人。

团战小思路

侧翼切入后排,利用一套爆发伤害击杀敌方C位,或先手控住敌方一员,配和队友先行击杀。

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