有哪些游戏对于新手玩家来说,引导流程很不友好?

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《命运2》,这款素质极高的射击游戏,全毁在人机交互上。

比如任务说明:获得10颗能量球。

就这样的任务说明,完全不告诉你在什么位置,打什么怪,地图是摆设,根本没说去哪里。

这个游戏玩过才知道多坑人。

全靠加群,不然自己根本玩不了,经常需要几人合作的高难度任务,但是什么都不告诉你。


人民摄影师


在玩过的游戏当中,《命运2》的新手引导流程基本等于没有,应该做什么任务,下什么副本全靠玩家自己进行摸索,对于新手玩家来说游戏前期基本没有太好地体验。

《命运2》有着一个庞大的游戏世界,枪械装备种类、副本机制以及任务类型都比较复杂,它的新手教程只是简单教会玩家怎么开枪,如何使用技能外就没有了,然后玩家就被传送了高塔地图之上。

自己第一次到高塔的时候是一脸懵逼,看着地图上的NPC图标不知道该做什么,也不知道游戏剧情是什么,就会到处瞎转,找个NPC接了任务不知道该去那颗星球完成,后来才知道游戏大体上分为打击、智谋、熔炉竞技场和RAID这四大部分,熟悉了之后基本也就清楚了每个周该去做哪些任务,渐渐找到这个游戏真正乐趣所在。

这种没有新手教程的设计对于新玩家来说的确是不友好,可是当初的《魔兽世界》也没有什么详细新手教程,全靠玩家自己摸索。这种游戏设计利大于弊,没有像国内网游一样什么都是给你设置好了,比如自动打怪、自动寻路功能,这种功能虽然节省了玩家的时间,却会大大降低游戏可玩性,反而像《命运2》这种近乎没有引导流程的游戏设置能更加激起玩家的探索心,在不同的星球上会发现各种的彩蛋或者隐藏区域,每一次旅程都是一次全新体验。


随想录游戏Plan


这个简单。(多表情包预警!)

大家好,我是小青爱唠嗑。

对于“有哪些游戏对于新手玩家来说,引导流程很不友好”这个话题,我从知乎上找了几位大佬的回答。

熊孩子:Minecraft,特别是国际版,不友好的最高境界之一就是不但不给新手玩家引导流程,甚至新手玩家找到新手引导在哪儿本身都需要引导。完美套娃。

二林:黑魂,我在全体室友的注视下被古达教育了一个小时,从此再也没有打开过游戏。

Yurixs:只狼怪猎仁王等一系列日系主机移植电脑的游戏,新手教程只有手柄键位绝无键盘键位。

咋着?电脑玩家不是人是不是?

xin:缺氧,不看攻略光靠游戏里的引导根本玩不明白。

啊才:没人说我奶刃吗?异度神剑2这么快就凉了?

一年多了记不住了,新手教程贯穿整个主线,主线过了一大半了,还蹦新手引导。。。无语了。

粑粑一样的教程,粑粑一样的地图引导,全程自学成才,垃圾游戏嗼。

上杉绘梨衣:逃离塔科夫(死不看攻略论坛的情况下)

进游戏,除了退出和设置,一个看不懂的安全屋,剩下一个选项:逃离塔科夫

点下去,左右俩角色在那杵着

难道是单机剧情和联机对战?

一个一个试试吧

选左边一般是单机吧

进去,果然,一个人看见我没开枪,我打死他试试,按左键,手里AK模样的武器打了一发子弹,就不动了,然后被那个红色上衣的黑头罩回头杀了

“你死了,你没带出任何东西”

死了三次,知道B是切换快慢机,别的FPS的基础让你杀了第一个人,然后.......20分钟后脱水死了

死了五次,知道SCAV是随机送你的东西,好像带不走,PMC是你带着自己的东西出来.......哦,还有撤离点,为什么走不了?块头太大?需要恢复供电?必须需要SCAV?需要2000卢布?那些都是什么东西?

第一次成功撤离,恩,捡了几个打火机——螺丝能特喵值几个钱?绳子能有我手里的DVD值钱?

遇到玩家PMC:为什么我左键打了30发,后坐力这么大,还好压住了,但是怎么20发还没死?

为什么他打我两发我就死了

没听见枪声,我怎么躺了

?这个AI怎么这么肉

今天进的图怎么是黑天,哦,前面有个打手电筒的,喂喂喂?哪里打的我?夜视仪热成像是什么东西

为什么大部分们写的是破门而且踢不开?捡到的钥匙为什么是别的地图的?

我买到地图了,恩?我在地图的哪?我该去哪?

解锁跳蚤市场了

一瓶酒三十万?谁会买?

我买来的枪TMD没有照门!!!

怎么装镜子啊,不是,别人的枪怎么又消音器和后握把啊

这个枪没有上机匣也能打吗?怎么射速这么快这不是狙击枪吗,精准射手步枪是什么东西

突击卡宾枪和精准射手步枪不是一个东西吗

这游戏太难了。

泡狐龙保护协会:绝地求生算好了,易上手规则简单,运气成分高。

对新手不友好的多了去了。一种是复杂程度高、上手难、精通难的专业化游戏,如跑跑卡丁车、街霸5、星际2、中国象棋。另一种是养成、收集要素过深的游戏,容易被大佬强制PK数值吊打,如EVE online、天刀等等。

咳咳,暂时就到这里啦!

害,有点人表面上是个答主,实际上却是一个表情包工具。

看我表情包这么多的份上,确定不点个赞再走?