如何评价《王者荣耀》新英雄「蒙恬」?

薄荷女生


大家好,下面我来分析一下蒙恬的技能解析。

王者荣耀新英雄蒙恬技能分析

王者荣耀新英雄镜已经上线一段时间了,那么下一个新英雄是谁呢?下一个技能应该还是来自玄雍阵营,推测是蒙恬,那么,你知道蒙恬技能是什么?蒙恬这个英雄,其实之前就曝光过,从最近的情况来看蒙恬很有可能会在新赛季中上线,这个英雄厉不厉害呢,强度如何呢,我来分析一下希望对大家有帮助

王者荣耀新英雄蒙恬技能分析

被动:蒙恬手里是拿着盾牌的,盾牌可以减少受到的伤害,如果是正面被攻击的话可以减少20%的伤害,如果是侧面的话则是减少10%,我们在游戏中可以利用好这个被动的机制,这样可以抵挡大部分的输出。

一技能:蒙恬可以和他的军队向前冲锋,对命中的目标造成伤害,同时如果该目标还有位移技能的话是会被蒙恬阻挡下来的,也就是说无法使用位移,这个技能是非常克制一些机动性较高的英雄的,像是李白、韩信这种的。

二技能:蒙恬可以召唤出士兵一起战斗,士兵可以对目标造成伤害和击飞的效果,而且我们再使用这个技能的话还可以变换阵型。这个技能在团战中的作用是非常大的,但是士兵的时间有限,所以我们要把握好士兵存在的时间,这样才能对敌方造成更大的威胁。

三技能:蒙恬可以和士兵一起举盾,盾牌可以对周围的目标造成伤害,在举盾的时候蒙恬的普攻是可以蓄力的,这样伤害会更高,同样可以减少受到的伤害。

总的来说蒙恬的作战能力还是很强的,可以看出蒙恬是一个战士英雄,可以半肉半输出,召唤出来的士兵是可以和蒙恬一起进攻的,而且被动和大招都是可以给蒙恬减伤的,这样可以提高蒙恬的生存能力😁


无敌小辉呦


大家好!我是冷雪无心插柳。

王者荣耀s19赛季已经开始了一段时间了,该上王者的也都上王者了,还有一部分在王者途中。

随着镜上线之后,新英雄蒙恬也随之而来。那么我们也来了解下该英雄介绍吧。

蒙将军的独特军阵设计:蒙恬战场指挥能力也是一流,他是玄雍防线,擅长兵法阵法,指挥军阵守卫玄雍。蒙恬也是一个双形态英雄,分为普通状态和防御状态。蒙恬可以通过技能命中对手或者防御姿态期间受到伤害来累计兵势,蒙恬的强化普攻会和兵势的多少有关系,兵势越多伤害越高。通过消耗兵势进入防御状态,降低伤害并对敌方造成减速效果,特殊技能机制,让其伤害高低与所受攻击相关,成为一个真正能打能抗的英雄。

技能介绍:

1,被动技能:玄雍防线

被动技能:蒙恬在技能命中或防御姿态所受到的伤害会成为兵势,兵势为1000~3000,蓄力猛击会附加兵势值30%的伤害,还可额外造成20%的伤害。在防御姿态下,蒙恬的普攻会造成蓄力猛击,并消耗所有兵势。在蓄力期间,蒙恬免受控制并获得额外100%的兵势,减少正前方20%的伤害。如果这时候有敌人攻击蒙恬,将会被减速50%,持续2.5秒。

2,一技能:方阵突刺

蒙恬向前突刺冲锋,对路劲上的敌人造成伤害,冲锋结束后会造成击飞效果,并获得大量兵势。

3,二技能:以守为攻

蒙恬进入防御姿态,可减少来自正前方30%的伤害,这个技能可以击退周围敌人,也可以手动取消,取消能提升50%的移速,持续2秒。

4,三技能:胜利之师

蒙恬召唤四个小弟一同战斗,持续20秒,小弟会和蒙恬一起攻击和释放技能,但是他们有自己的属性(受蒙恬防御加成影响)。

总得来说,蒙恬这个英雄可攻可守可肉可输出,团战被围就用方圆阵,保护C位就用雁形阵,英雄机制强,操作指数高,技能效果明显,可玩性高,成也小弟败也小弟,所以熟练掌握该英雄是重中之重。

以上是冷雪无心插柳个人观点,喜欢的点个关注,每天带来不一样的快乐游戏,谢谢!


冷雪无心插柳


在4.17体验服更新中,新英雄蒙恬正式上线,在排位里测试了几局之后,我也终于明白了,原来S19赛季一直在让坦克“战士化”,其实都是为了给蒙恬“铺路”的,让他有机会打破目前的对抗路格局,彻底引领“战坦边”回归。

话不多说,先来看蒙恬的技能介绍。

①被动:玄雍防线

蒙恬技能命中敌人或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势,兵势最大值为1000~3000(随人物等级成长)。

蒙恬的蓄力猛击会附加一定百分比的兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害。

防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害和获得免疫控制的效果,同时,也会获得额外100%的兵势,如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成50%减速效果,持续2.5秒。

【看法】蒙恬是能量机制型英雄,兵势即是能量,在技能命中和防御姿态下受到伤害时,都会为他攒能量,而能量的多少将会直接决定防御姿态下的普攻伤害量。

②一技能:方阵突刺

蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。

冲锋期间可以使用二技能打断冲锋过程。

防御姿态:突刺冲锋的距离缩短,但技能CD会大幅缩减,并且可以改变防御的朝向。

【看法】一技能就是向前冲刺的位移控制技能,可穿墙,冲刺的过程中,可以对路径的敌人造成伤害,并且击飞技能末端的敌人和获得大量的兵势(能量),值得一提的是,一技能可用二技能来打断。

另外,防御姿态下使用一技能,虽然距离会缩短,但CD也会减少很多,大概从7秒变为2秒左右。

③二技能:以守为攻

蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成物理伤害,持续8秒,期间再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度,持续2秒。

防御姿态:减少30%来自正面的伤害。

【看法】二技能是蒙恬的核心,开启的瞬间可以击退面前的敌人和造成伤害,同时,直接进入防御姿态,再次释放即可解除防御姿态并提升移速。

防御姿态下的蒙恬,会直接减少30%的正面伤害,并且在受到伤害的时候,对前方的敌人造成50%的减速效果。

值得一提的是,防御姿态下的蒙恬只能通过一技能来改变朝向,不过,改变朝向并不能再次造成击飞。

除此之外,蒙恬在防御姿态下,普攻距离将会提升,并且还能蓄力。

蓄力期间,不仅有霸体效果,还能再获得额外的20%正面减伤,不过,普攻伤害只跟能量的多少有关,并不是蓄力越久,伤害越高的,所以,蓄力期间最好能保证一直被揍。

④三技能:胜利之师

蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从四个方向一起冲向蒙恬并对路径上的敌人造成物理伤害并增加大量兵势,士兵会和蒙恬一起进行攻击和释放技能。

玄雍士兵拥有自己的属性(受蒙恬防御属性加成),再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换,最多可切换三次,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。

防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

【看法】大招就是召唤四名士兵围绕着蒙恬一起战斗,蒙恬攻击谁,他们就打谁,四名士兵加起来会造成一段伤害,伤害值跟蒙恬的物抗和魔抗有关。

值得一提的是,蒙恬再次按下大招,将会让士兵切换阵型,从向前枪刺变为四周枪刺,并且再次获得额外的20%正面减伤。

如果蒙恬进入防御姿态的话,士兵也会一起进入,同样会蓄力攻击和减伤霸体。

以上就是新英雄蒙恬的技能机制了,能看得出来,蒙恬也是一名全身带控制的战坦英雄,而且伤害丝毫不低,不过,就是有点笨重,所以,应该得走半肉路线,只要能活下去,蒙恬将会有强大的搅局能力。

接下来,再聊聊我排位测试过后的体验。

①蒙恬的抢2能力十分出色,出门直接学二技能,扛着兵线跟敌人硬刚,只要对手反击,你将会越打伤害越高,因为防御姿态下,蒙恬能攒能量,然后再蓄力攻击,打人的同时快速清兵,敌人根本受不了。

有了血量优势之后,蒙恬就可以一直用防御姿态来卡线滚雪球了,期间,如果遇到对面打野或者中路来gank,直接取消防御姿态来提速,然后再用一技能位移即可较为安稳的撤退,对线期真的有点赖皮。

不过,可惜的是,蒙恬并没有续航手段,所以,打狂铁,吕布,杨戬和曹操这类英雄时,会显得很难打。

另外,蒙恬开大之后,士兵也属于可攻击的单位,也即是说,杨戬面对蒙恬时,开大招也是有吸血加成的。

②蒙恬开大招之后,直接进入防御塔,防御塔会默认优先攻击士兵。

也即是说,蒙恬有一定的越塔能力,在顺风局里会显得十分强势,直接“大招+一技能”越塔开团,让队友完成收割。

③蒙恬可以实现“二技能蓄力闪”和“一闪”。

④蒙恬在中后期的伤害很高,而且还非常肉,“二技能防御姿态+大招方圆阵+蓄力普攻”,可以获得非常高额的正面减伤效果。

同时,蒙恬是越挨揍能量越高伤害也越高的,所以,他在团战中真的能打出非常恐怖的搅局效果。

不过,缺点就是太过笨重了,很容易被秀,并且需要队友围绕着自己来打阵地战,就像“战士版”的黄忠那样,遇到一些灵活的阵容时,会显得十分无力。

最重要的是,蒙恬只能正面减伤,如果遇到像阿轲这类绕后攻击的英雄时,会非常难受,所以,在防御姿态下,使用一技能来改变朝向也是非常细腻的技术活。

总结

除了走对抗路之外,我认为蒙恬走中路也是完全可以的,因为他有强大的越塔能力,四级之后,可以直接配合打野gank,对于那些脆皮且笨重的法师来说,完全是噩梦般的存在。

最后,再分享一下新英雄蒙恬的铭文出装:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿。

由于蒙恬是“挨揍型”战士,所以,最好是以半肉为主。