大家好歡迎收看小胡建模,今天我們來講解一個種子的建模思路,步驟很簡單,但是這個方法比較實用,希望大家學習後可以多多練習~
(1)創建幾何球體一個
(2)全選所有面然後插入多邊形
(3)轉換為點元素,然後塌陷。
(4)全選所有邊
(5)反選邊(ctrl+I)移除
(6)全選邊
(7)切角處理,儘量小
(8)選擇多邊形,然後相似功能全選
(9)轉換到點元素縮放
(10)相似功能選中多邊形
(11)插入多邊形
(12)刪除掉,然後添加殼命令
(13)相似功能選中全部豎向邊線。然後自身軸向縮放。
(14)當前邊模式下轉換為面元素,然後多邊形方式下擠出兩次。賦予材質渲染即可。