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哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。王者榮耀中韓信與趙雲兩個英雄的技能相似點有很多,並且都是多位移的英雄,那為何韓信的熱度比趙雲的高呢?雖然兩個英雄的定位相差不多,但是韓信偏向刺客而趙雲更偏向戰士,下面來具體分析一下吧!要說這兩個英雄的話,其實很多玩家從接觸這個遊戲開始,這兩個英雄就一直保持著熱度,趙雲曾被稱為“天美親兒子”,而韓信則是一個傳奇的開始。
韓信在王者榮耀中一直都是一個傳奇,熱度居高不下:
韓信,曾經在KPL比賽上無兵線推水晶,讓所有的玩家開始認識這個英雄也讓很多王者榮耀的粉絲記住了一個職業選手。韓信是王者榮耀中最穩定的一個刺客打野,無論在什麼樣的版本總會看到韓信的高出場率。這不僅是因為玩家對這個英雄的喜愛,更多的是因為韓信的技能機制在這款遊戲裡無限接近於完美,多段位移、高額傷害,但是也因為這個機制讓很多玩家只能望而卻步。多段位移可以讓韓信在任何情況下都可以帶線牽制,強勢切入敵方後排,並且三技能有一個霸體狀態可以免疫控制。技能展示:趙雲,在最近幾個版本多以藍領打野出現在陣容中:
趙雲自從被調整了一三技能的位移能力以後,熱度就一蹶不振,不是他不強,而是現在的趙雲更偏向於團戰。在最近幾個版本中趙雲的運用多在於藍領打野,雖然也可以做為團隊節奏的掌控者,但是其爆發能力相對較低,所以更適合做為己方前排的存在。總結:
趙雲與韓信雖然都是老牌英雄,但是整體上來說韓信的作用比趙雲高出很多,這也是韓信熱度比趙雲高的一個原因。其實最主要是韓信即使在逆風的情況下也可以利用位移能力帶線牽制,可操作性更高。好了,關於這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!兔八哥聊遊戲
這恐怕不是現在,是很久以來都是這樣。
核心問題
答者本人應該是S4入坑的,那個時候很火的幾個英雄:老宮本、老木蘭、韓信、李白等等(還有很多)
其中宮本木蘭重做了,李白大招吸血也砍過了,韓信調整過傷害和血量。
綜合看起來,你會發現火的並不是某個英雄,而是誰可以用來“秀”,誰技能機制好,誰容易殺人。
老宮本:一技能劍氣能擊飛,三段位移,大招從天而降。
老木蘭:模仿瑞文,曾經有一個3秒13刀的視頻。
韓信:一直就跳的很,三段位移,註定打野,buff在身,CD超短,地圖之大,任我馳騁。
李白:來去一陣風,進場就是劍氣縱橫,輕鬆收割,老版大招還能吸血。
換做是你,你不想試試嘛?
分析對比
題主問的是韓信和趙雲,肯定還是要說說這樣英雄有啥區別。
要說秀、技能機制、誰更容易擊殺英雄,這倆其實各有千秋。
首先從技能機制上看看:
趙雲:
戰士定位,身板堅挺,位移優秀,常用於邊路或者打野。
被動:血量越低,增加免傷
一技能位移,二段自帶傷害加成
二技能AOE,加強後還能回血
三技能位移+控制,自由施法
韓信:
刺客定位,身板偏脆,位移遊戲,常用於打野。
被動:多次平A後擊飛,技能命中敵人後增加攻速
一技能兩段位移+挑飛
二技能位移,二段還有一次橫掃傷害
三技能AOE,大放完的最後一段還能擊飛一次。
開始分析:
如果單單從三個技能來看,確實是差不多的,但是這個遊戲有等級問題,尤其是大招,需要四級才能獲得。
這意味著:韓信2級就有三段位移,可以開始秀了,趙雲2級只有一個位移+一個AOE。
不要小看這個位移,遊戲裡只有自帶位移和閃現才能穿牆,或者秀身法和走位。
2級的韓信能連續翻三個牆,2級趙雲就不行。
從定位上看看:
趙雲可野可邊,韓信基本用來打野。
這裡其實是因為趙雲的身板夠硬,可以抗壓。而如果換做韓信來邊路抗壓的話,估計有點難。
第一不夠肉,第二缺藍。
平日裡韓信給人一種哪兒都他的感覺,上一刻還在抓上路,下一刻突然就抓中了。
除了技能好之外,關鍵是他身上有藍buff。
趙雲當然也可以,但是問題就在於,韓信的位移技能都是小技能,趙雲有個位移是大招。
大招CD再短,也得比小技能長一點吧?
這樣一來,優劣就明顯出來了,從位移這個角度來看,韓信機制優於趙雲。
而打野的核心就是:發育、抓人、推塔、拿龍、入侵、帶節奏。
韓信三段位移,傷害除了技能之外,抓人的時候還要再技能中間穿插普攻。
趙雲兩段位移,大沒點滿之前CD還是有點長的,而且這倆位移技能也是有傷害的。如果你都用來趕來了,那靠啥打傷害?
趙雲抓人一般都是312或者321吧,中間穿插一技能的強化普攻。
三技能都用來趕路了,拿什麼起手控人?
那肯定有人會說,我們不比打野,我們比戰士。
那還用比嗎?我很少看見韓信玩打野以外的位置,除非是娛樂局。
玩法機制
由於兵線有三路,每人各守一路,這樣一來就一個蘿蔔一個坑兒,定死了。
剩下的就只有打野和輔助了,想要有所突破,節奏一般看打野的。
當然了,這裡並不是說,非打野帶節奏不可,事實上誰都可以帶,不過一般打野打節奏的居多。
高端局的反野打法就是如此,雙方打野都想搶四級,然後抓人。
這個時候反向思考,有一方被煩擾了,於是被幹擾的這一方就會慢了一拍。
慢一點抓人,然後慢一點打龍,然後慢一點推塔,最後滾雪球,這邊就被全體壓制了。
打野這個位置重要的問題就顯示出來了,之前還有話題說微信區為啥都沒人搶打野,原因就在這裡。
責任太大,隊友愛罵,又不支援,輸了背鍋,誰願意啊?
而前面也說了,韓信更適合打野,那肯定也就更火咯。
韓信趙雲誰更秀
這是個題外話,也算是個總結。
韓信可以三秒換裝,趙雲也可以。
韓信位移優秀,抓人穩;趙雲一套連招收割,也是行雲流水。
韓信非常依賴藍buff,趙雲冰心可以彌補。
韓信可以連續翻牆,趙雲略次一點。
趙雲可以大閃,實現超遠距離切入;韓信沒法這樣玩,只能選懲戒。
趙雲可以憑藉被動七進七出,容錯率高;韓信雖然也能七進七出,但是韓信容錯率很低。
這也導致韓信良莠不齊,有的韓信帶領三路,制霸野區。也有韓信是野區不空,誓不支援。
其實秀不秀,看選手。
但是由於機制問題,大多由刺客帶領節奏,而韓信顯然更加靈活,更適合打刺客位置,所以也就更火一點,
希望能幫到你,錯別字請見諒。
閒來半日偷浮生
會玩的韓信的確比趙雲牛很多,雖然小云也不弱
致命痛楚
趙雲韓信都是打野英雄,一個藍領,一個野核,總的來說趙雲去打法上比韓信多,可邊可野,可肉可刺。但是為啥韓信比趙雲熱呢?這還要從英雄本身和環境決定,不過趙雲韓信可不一樣。
總體來說,趙雲的生存環境在相當一部分賽季都比韓信要好,而且一直在增強,從未被削過,韓信呢,就拿S19賽季來說,生存環境相當的惡劣。這是有原因的。
第一、韓信作為有三個位移技能的英雄,耍帥打野,千里支援是一點問題沒有,縱橫各個野區可謂來無影去無蹤,想當野王就選他。
第二、帶妹上分韓信比較好,支援快,跑得快,雲裡來霧裡去。容易給妹子留下較好的印象,在妹子看來,這樣更帥。
我是陳皮啊
你好,我是天人闕疑,很高興回答你的問題。
為什麼在王者榮耀中韓信的熱度比趙雲高!而且趙雲也不弱啊?
一,英雄技能 韓信可以滿足大家作救世主,一個人秀翻全場的夢想。這個英雄,多少是滿足了許多玩家的心理需求。單說韓信,三段長距離位移,註定這個英雄的機動性強,他的機動性強,坦度不足,傷害不特別高。韓信一個需要經濟才有傷害的英雄,所以要資源,要操作,要意識。
趙雲的技能機制,這個英雄作為突臉刺殺英雄正處於一個尷尬的境界。趙雲在傷害方面並不高,二技能有很長的施法時間,而且不帶減速。趙雲大招加一技能突進,二技能捅,可以說殺一個射手都困難。
二,打團戰 韓信:韓信只有切後排這一個選擇,如果對面有意識的保護自家後排的話韓信是很難有效的輸出,團戰只能說一般般。趙雲:趙雲打團就比較好,能切能抗,大招的遠距離範圍擊飛用作開團手段那是相當給力。常山趙子龍殺他個七進七出。
韓信的熱度高總的來說吧,就是這種能夠秀的花裡胡哨的英雄,註定是受玩家的歡迎。而正因為這類能秀的英雄受到玩家的歡迎,總會讓很多人看不清自己,心裡總是想著我可以。
個人觀點,希望大家喜歡。
天人闕疑
哈嘍,大家好,我是阿武,很高興又和大家見面了,今天給大家分析一波韓信為何比趙雲更受歡迎。
韓信是王者榮耀中唯一一個擁有三個位移技能的刺客,利用好這些位移技能在戰場可以出入自如,神出鬼沒,很多的玩家都有這種體會:明明看到韓信再上路,沒過幾秒就跑到下路了,偷塔帶線的速度無人能及。
正因為韓信有這麼優秀的能力,所以很多的玩家都非常喜歡玩這個英雄。韓信這個英雄雖然很厲害,但是想要玩好卻很難,不但需要極快的手速還要極高的意識,那麼這麼難的一個英雄為什麼這麼多的人喜歡玩呢?難道僅僅是因為韓信秀嗎?
對於這個問題老玩家給出答案:因為信仰!韓信在他們心目中就是能夠完成逆天翻盤的英雄,就像夢淚一樣能夠偷家獲得總冠軍。在對局陷入劣勢的時候韓信就能站出來帶兵線,牽制敵方的推塔,更有甚者可以神不知鬼不覺的將敵方的基地偷掉。所以韓信在老玩家的心中就是一種堅韌不拔的信仰,他們相信韓信一定能帶領隊伍走向勝利。
總體分析:
從技能上來看,趙雲就是偏向於爆發型的,即使出的輸出裝很少,依舊可以秒敵方脆皮,所以在出裝方面儘可能提升自己的生存能力,可以為團戰做出更大的貢獻;韓信則是偏向於持續輸出型的,出裝都是以輸出裝為主,如果跟趙雲一樣都出肉裝的話,就很難打出傷害。總的來說,趙雲的爆發力和團戰能力強於韓信,韓信的單挑能力和持續輸出能力強於趙雲,所以這兩個英雄才能不分伯仲。
實戰對比分析
趙雲
前期刷野發育,四級後有大招就可以去線上GANK,看到敵人後用大招先手,接上二技能和普攻,最後用一技能收尾,即可秒殺脆皮,對於坦克英雄則是不斷用一技能和大招粘著輸出;團戰時可以先手大招開團秒敵方脆皮,由於出裝是以肉裝為主,配合被動,很難被敵人秒掉,繼續盯著脆皮輸出,後面隊友跟上,裡應外合,取得團戰勝利。
韓信
一級刷野怪,升到二級就可以去線上GANK,擁有三段位移的韓信GANK效率非常高,GANK結束可以直接去敵方野區刷野,遇到一個敵人就幹,韓信的單體能力很強,要是有很多敵人過來抓就跑,敵人根本追不到,前期幫隊友迅速擴大優勢,後期則是尋找落單的敵人;團戰時切記不可先手,可以等敵人殘血時再上去收割,也可以等團戰打起來了再繞後偷敵方脆皮,秒掉敵方脆皮團戰就好打了。
又到了和大家說再見的時候,今天就介紹到這裡,謝謝大家!
阿武的遊戲日常
趙雲和韓信。我們可以來分析一下,主要從以下三點:
英雄機制
趙雲:定位為戰士和刺客,既可以作為刺客突進後排,也可以作為戰士主打功能性團戰,比如為隊友提供控制和承受傷害等。在生存,攻擊,技能和難度上比較均衡,難度比韓信稍低。
韓信:定位為刺客,承擔主要切後排責任,不能作為戰士為隊友提供擊飛和承受傷害。生存和技能都比較難,難度也比趙雲稍高。
那麼難度高,玩的好的人比例就少了,大神就會被稱讚,大家都想成為玩的好的那一個,熱度自然就高了。
打法出裝
趙雲:趙雲可以出全輸出,但是不推薦,因為突進後排很難吃得住傷害。半肉趙雲也是輸出夠的,同時還肉。玩趙雲難免需要突進後排承受高傷害,雖說自身有減傷機制,但是碰上隊友比較一般的,反倒不會支援過來,還不能快速逃離。
韓信:相比趙雲,韓信位移就多了些,並且,韓信是不出防裝的。韓信靠攻速暴擊的高額傷害,秒掉敵人後排,同時自己還能利用位移快速逃離,打完就跑。輕輕地來,擊殺了敵人,還能輕輕地走。況且,大招的減傷免控機制也能保護韓信不被秒掉。操作和技巧也比趙雲多。
操作華麗,技巧多,自然也是玩遊戲厲害的象徵,這恰恰受到玩家們的喜愛,無論是在與朋友組隊,還是排位中打出這樣華麗的操作,是有極大的滿足感的。不會像趙雲一樣,很容易就成了功能性打野,擊殺不好拿,配合不好還容易被隊友坑。
劣勢局打法
在劣勢局中,韓信比趙雲更有用,在實在沒法接團的情況下,韓信出去帶線,位移不間斷不容易被抓死,還能拿野區支援保證發育,牽扯敵方團戰。
相比之下,趙雲劣勢局就太乏力了,首先位移技能不夠,劣勢局傷害不夠只能配合隊友團戰,遠不如韓信的帶線牽扯發育厲害。
韓信的逆風翻盤例子太多了,趙雲卻沒有什麼逆風翻盤的機會。
以上幾點就是韓信熱度遠遠大於趙雲的原因。我是小白不加糖,想獲取最新資訊,最實用遊戲攻略,點右上角關注吧!
白月光不加糖
韓信和趙雲都是王者榮耀中一線的戰士型打野英雄,那麼他們倆誰更厲害一些?誰更值得購買呢?奶茶今天就來為小夥伴們分享一下自己的心得~希望對大家有所幫助~
團戰
韓信:團戰對於韓信來說並不是很友好,韓信只有切後排這一個選擇,如果對面有意識的保護自家後排的話韓信是很難有效的輸出,加上他本身爆發並不高,團戰的表現只能說一般般。
趙雲:趙雲是打野英雄裡的打團小能手了,能切能抗,大招的遠距離範圍擊飛用作開團手段那是相當給力,不過砸空就黑了,玩趙雲只要大招不要空的太離譜,都能在團戰中打出超高輸出。
團戰,趙雲勝。
支援
韓信:韓信就是以靈活性高著稱的英雄,支援速度飛快不說,情況不對要脫身也是很容易的。雙擊飛掩護隊友撤退那也是極好的。
趙雲:趙雲的支援能力也很強,靈活性雖不及韓信,但是瞬間爆發力更足,而且現在的趙雲大多是偏肉的裝備,又肉又輸出的傢伙來支援的話讓對面根本無法及時的做出應對。
支援:平。
線上
韓信:韓信對線SOLO能力一般般,但是帶線能力辣絕對是數一數二的,韓信帶線之所以強,就是因為這傢伙實在太靈活了!很多時候三個人一起抓他都抓不住,這時候其他路的隊友就可以順勢輕鬆推進了。
趙雲:趙雲的線上能力還是挺OK的,趙雲也是多重角色的集合,可打野可上單可輔助。也就是說對線打不過我打野總行吧、打野不太會團戰總可以、團戰打不過帶線也沒問題,實在都不成安安心心的輔助抱大腿呀!
對線:韓信小勝。
趙雲大家都非常熟悉,經過一次改版加強之後,搖身一變成為一線中的頂尖打野英雄,比賽中那是必ban無疑!小編這更推薦趙雲給大家,新手打野上分福音!
大神專業解說
知道夢淚嗎,
近神鈺
因為韓信有很多秀的空間,有的人就喜歡用韓信跳來跳去,然後再嘲諷,這樣能讓他們身心感到愉悅,趙雲,我感覺很笨重,雖然說也有兩段穿牆技能,但是感覺不怎麼好玩,趙雲,我已經很久沒沾過了