你认为哪款武侠游戏是最公平的,最没特权的?

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抛开运营来说,我只推荐九阴真经,只说几个你可以在这个游戏里体验到的乐趣吧。

1、轻功可以战斗时使用。所以你可以在山顶、瀑布、水中、房顶、城墙上跟人打架,当年吸引我入坑的视频,就是九阴的“大逃杀”,武侠味十足。

2、武学技能。跟那些花里胡哨的技能名字不一样,九阴真经的技能,在一开始全部是由真人动作捕捉设计的,打斗光效也没有那么炫目,但是每个动作都非常自然,每个门派的武器和技能也都有自己的特色,唐门的匕首飞镖、锦衣卫的单刀钩锁、武当的单双剑……基本都符合了我对武侠预期的设定。更难得的是,人物不会受到门派局限,每个人都可以使用任何一种武器,每种武器都是对应的“套路”,有的是门派技能,有的是江湖技能,获取难度也不会太大,只要你有心收集,就可以达到“学贯南北,集百家所长”的武林高手。

3、九阴真经里面很少有动物怪。从你接触到的第一个副本“踢馆”开始,基本都是人物怪,动物怪在九阴真经里面,大多是不堪一击,作为生活材料(食材、药材、皮毛等等),有一个例外就是世界BOSS,有猴子、乌龟,体型巨大,需要多个团队才能拿下,也符合了武侠中偶尔出现的“异兽”的设定。此外,九阴里的坐骑也没有那么多稀奇古怪的动物,99%都是马匹,只是品种和装饰上不一样,但造型整体也不会太离谱到哪里去,好的马,都是根据古画或者历史上的名马造型设计的。

4、九阴真经的生活职业很多。分为四大类:采集类(农夫、渔夫、樵夫、猎户、矿工)、制造类(厨师、铁匠、巧匠、裁缝、药师、毒师)、文艺类(琴棋书画)、市井类(卦师、乞丐),每个职业都有自己的用处,搭配制造和挑战过程中的小游戏,极大的丰富了游戏内容。

5、江湖气十足。这里的江湖气,指的是江湖人的争斗。九阴不存在主城为安全区的说法,仅有的一点安全区,就是复活点那一方小天地。在九阴,你可以一言不合就动手,主城、野外、客栈、大漠、门派……甚至皇宫,你可以在复活点以外的任何地方跟人动手,也要做好随时被别人“开红”的准备,当然,如果你“红名”了,就会被官府盯上,派官差来抓你,一旦死亡,就会投入大牢,严重者还会被砍头示众。

6、场景还原。九阴真经刚出来时,就被细心的网友发现里面的很多场景都是根据现实进行建模的,例如苏州的寒山寺、阊门;洛阳的白马寺;门派少林武当的山门、雕像……你可以在里面看到很多与实地没差多少的场景,那时候还流行过一段时间的游戏地点打卡,很多玩家旅游时都会拍一张实地照片放到贴吧上对比打卡,这也成为了很多老玩家一直念念不忘的美好回忆。

还有很多有趣的玩法如绑票、劫镖、劫狱……就不一一赘述了,有些亮点放到现在来看好像很寻常了,但在2012年,九阴真经刚刚出世的时候,可以说是惊艳了。就算到现在,有些亮点依然独一无二,创意十足,市面上无人能够媲美。

故事如果真的这样走下去,九阴或许真的能够引领国内武侠游戏的潮流,成为时代的标签之作。

但现实是遗憾的:蜗牛作为一家体量没那么大的公司,石海的眼光也并没有那么长远,在“天下变”版本更新后,蜗牛运营急于求成,将游戏原本的运营计划(郝瀚是原负责人,九阴的世界背景、剧情路线、整体格局都出自他手)打乱,陷入“圈钱”的深渊,一去不复返,也逼的很多玩家纷纷退游,66公测时的“六万死忠”黯然离去,九阴的江湖,还未迎来辉煌,就已凋零……

即便如此,九阴在老玩家心中,依然是不可磨灭的标签,很多玩家装了卸,卸了装,反反复复都无法彻底A掉,更有很多玩家在适应九阴的游戏模式后尝试入坑其他武侠类网游(如剑三、天刀等),产生了诸多不适,最后无奈重回九阴。

九阴真经以其独特的游戏特色和“极致”的运营模式成为了老玩家心中最“特别”的武侠游戏,这个特别,是异于市面上任何一款武侠游戏的。



德容messi


目前来看只有时间收费的游戏相对公平,这里只能推荐剑网三和古剑奇谭ol了。时间收费游戏相对而言角色的成长上限比较低,只要花时间肝,自身角色实力都能达到版本顶尖。同等顶尖实力的玩家一般1v1互有胜负,有防备的情况下也很难一打二。不过这类游戏会根据版本的不同产生不平衡。

氪金游戏很多时候是数值碾压,只有同等氪度肝度去才能去比较平衡。土豪打零充可以一打五以上。当然,通常氪金游戏比时间收费游戏更容易搬砖赚钱。


李夕描


我觉得是《九阴真经》吧。

在《九阴真经》中并没有特权这么一说。或许这将颠覆玩家对手游的一贯认知,但《九阴真经》一直以来都致力于为玩家打造一个最好的真实武侠世界,没有VIP系统,即使你是0氪玩家,只要你有技术,土豪都打不过你!

《九阴真经》自2012年公测以来就深受武侠迷们的喜爱,其独具特色的武学战斗模式,更是构建起了一个全新的网游PK体系,虚招、实招以及招架动作的自由转换,彻底颠覆传统网游对轰技能的陈旧模式,让武侠式战斗真实再现!

三大招式的相生相克,注定了不会再出现传统网游中某一职业技能过于逆天的情况,对于提高游戏的平衡度,是一大关键所在。这种玩法也和其他武侠游戏的玩法不同,更多了一分真实的江湖气息,能让我们充分带入武侠世界去感受其中的快乐。只要你有技术,你可以体会到最极致的战斗和最公平的环境!

只有你有技术,在这款武侠游戏你就是高手,这样一款十分初心的游戏,十分建议题主玩玩看~


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个人认为没有任何一款游戏谈得上公平,毕竟游戏设计出来就是人家公司赚钱的工具,只有说相对公平,而且这个公平也要看从哪方面来看,有些游戏买道具就可以玩的很开心,不花钱买道具的话就玩的很费劲,没有体验感,这也是不公平,还有一些是游戏里面机制设计不公平,让有些玩家没有游戏体验感,总之游戏被开发商设计出来,他们的初衷就是要赚钱,但是需要有玩家有粉丝才会赚钱,需要粉丝就需要有人帮忙宣传,这就是任何一款游戏都有人觉得好,有人哭的不公平的原因,因为觉得好的那部分玩家就是游戏公司针对不同的人设计的,俘获了他们的心理,这样他们就成了游戏的忠实粉丝,但是一款游戏要赚钱就不可能满足所有玩家的需要,总要得罪另一部分玩家,所以说这部分玩家就会觉得不公平,每款游戏都这样的,所以不仅仅是武侠游戏,而是游戏就这样的,但是我们玩游戏要有平和心态,毕竟就是一个消遣娱乐的东西,如果玩的不开心就不玩了,没必要花太多心思,如果这样的话我们就会找到哪款游戏更适合我们,希望我的回答能帮助您,如果觉得可以能给个采纳吗?谢谢!祝生活愉快!