二娃游戏解说
暴雪与昨日公布了魔兽世界怀旧服的开放日期,同时也再一次强调了怀旧服是原汁原味的60年代版本。众所周知,60年代的游戏设定与现阶段有天差地别,甚至有些设定堪称反人类,这也导致很多玩家唱衰怀旧服。
战士
战士在60年代是妥妥的VIP职业,三系天赋都堪称完美,然而在升级阶段,战士却是所有职业中最痛苦的,作为板甲职业,伤害低、抗性不足,往往是见一个怪打,见两个怪跑,见三个怪就可以直接双手离开键盘了,偏偏60年代的野怪视野非常宽广,所以战士玩家在升级途中往往死的次数比其他职业多很多,没装备的战士走到哪里都受气,而30级的旋风斧单人往往需要35级左右才能完成。另外,60年代战士进战斗无法冲锋,冲锋身位还有BUG,经常出现PVP中起手冲锋过去摸不到人的情况。
圣骑士
60年代圣骑士的游戏体验和现阶段有本质区别,升级速度也是垫底的存在,整个升级过程就是平砍、加血、平砍,并且因为职业机制和套装设计不完善导致绝大部分圣骑士满级后只能做治疗。
萨满
猎人
盗贼
德鲁伊
法师
术士
牧师
虽然60年代各职业都或多或少有一些坑爹设定,但是这些设定也是魔兽世界60年代的精髓,也就是RPG,这也是现阶段魔兽世界中所或缺的。所以才有如此多的玩家期待怀旧服。