02.29 (手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?

210手游


这里有必要纠正一下误区,其实最有前景的应该是大家都忽视的页游,下面就来解释一下原因


大型网络游戏通常需要下载客户端,也就称之为“端游”。1996年大型网络游戏开始出现,随着不断的发展壮大,MMORPG类型一时间风靡世界。

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称“页游”。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。2007年开始,端游开始进入瓶颈期,此时Flash开始兴起,很多游戏即便是不用下载客户端,就能够在网页上随时随地游玩,简单快捷的优势吸引了大量的用户。

手机上的游戏,简称“手游”。2011年随着智能手机的兴起和普及,越来越多的游戏开始转向移动端发展。人们生活节奏逐渐加快,没有太多的整块时间,手游可以完美的利用碎片化时间,就逐渐成为了人们的青睐对象。

在大部分人的理解中,前两者其实是基于电脑,而后者是基于手机。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏,或者说不依赖与浏览器,也就是不下载客户端(安装包),同样也应该算作是页游。

在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后,当游戏不再受到网速和流量的制约时,客户端是可以完全被取代的。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据,只要网络足够快,能够达到硬盘读取速度,或者相差不多的话,那么完全可以直接从网络服务器上获取数据,如此一来玩家就不用再本地安装游戏了。

游戏容量日益膨胀,很多电脑端的大型游戏动不动就要几十G,手机端也能见到几个G以上的游戏,如果全部通过网络传输,就能够为电脑和手机节约大量空间。手机上的很多小程序,例如微信小游戏的优势就在于此。

如果换成“云游戏”这个词,可能大家就更容易理解一些,云游戏本身就是不需要玩家下载安装游戏,完全通过与服务器数据传输进行游玩,这个才是未来最具前景的游戏方式。无论是手机端还是电脑端,都可以采用云游戏的方式。


AGamer


这里是喜爱游戏的小白

电子游戏,粗略分起来可以分为单机游戏和网络游戏。而网络游戏之下又根据游戏运行环境不同,分为手游、页游、端游三个类型,网络游戏作为中国游戏产业的支柱型游戏类型,可以说现在处于蓬勃发展时期,中国游戏市场巨大,有非常大的潜力。那么在未来网游的发展上,哪个会更有竞争力呢?

这里我们直接引用2019年伽马数据的中国游戏产业报告。可以看出目前网游各大载体中,手游可以说是一枝独秀,近几年依托于智能手机的发展,手机已经成为人们娱乐的第一选择,人手一部手机,集娱乐工作生活于一身,可以说是手机直接改变了整个互联网的格局。

至于端游方面,可以说目前端游还在依靠现有的玩家和游戏死撑,在没有大量玩家流失的情况下基本保持了持平的状态。不过这个势态肯定是不能长久的,这几年新上的端游屈指可数,如果两年再没有新的端游上市端游市场的萎缩基本是肯定了的。

至于页游方面,可以说是昙花一现的状态,本来页游在游戏质量还是玩家数量方面都无法和端游手游媲美,这两年页游又没有新的技术性突破,在吃老本的情况下全依靠各种“传奇”在死撑,前景并不大乐观。

上面说完了现状,那么我们再来分析一下前景。可以看出,未来很长一段时间手游仍是网游的主要载体,各式手游如雨后春笋般破土而出,还有许多端游上的游戏方式没有移植到手机上,所以几年之内手游必然还是游戏界的风口所在。


那么页游和端游未来的发展会怎么样呢?小白个人认为,页游无论在游戏质量上还是游戏性上都无法和端游手游媲美,受限于网页的限制,游戏类型也非常有限,所以页游目前来看未来只会越来越少,逐渐被市场淘汰。而端游的发展,毕竟端游的游戏质量是手游无法比拟的,在端游玩家不减少的情况下,保持稳定还是没问题的。直到VR游戏技术成熟,端游才能够迎来一个质变,因为VR依托于手机基本是不现实的,而端游则可以承担起VR游戏的载体作用,可以说是前途无量了。所以短期来看手游必然是主要趋势,而长远来看端游则是更有前景。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


首先页游肯定不会长久,糟糕的画质,较慢的加载速度,不好的体验都会让页游走向无论。

手游与端游的发展前景无疑更好,但是也有不同,因为它们的受众载体与受众都是不同的。

手游的载体是移动电话,随着近几年智能手机的飞速发展,手游的发展也极其迅速,它最大的优点就是操作性强,移动性好,随时拿起放下,也可以随时与好友就行互动。在这一方面,腾讯和网易在中国的手游市场做的风生水起,有许多出色的作品,比如王者荣耀,阴阳师,和平精英等等。在5G时代到来之后,手游肯定又会有突飞猛进的发展。

端游与手游不同,追求的是高体验,高画质,流畅度,故事性以及操作性,可移动性与否不在考虑范围内,大小也就不那么重要。

端游以前一直是腾讯一家独大的局面,英雄联盟,穿越火线,DNF都是有过辉煌岁月的游戏。但是近年来,随着玩家们对游戏画质,游戏风格,游戏体验要求的提高,腾讯公司并没有在上述游戏做出合理的改变,导致现在只有英雄联盟一直保持热度。

而近年来steam游戏平台在国内兴起导致一大片高体验游戏玩家进入steam生态系统中,虽然大多数游戏需要付费,但其中许多游戏真的很不错,它们没有像LOL,cf,DNF那样火爆,却有一批忠实玩家,小众而精致而这一情况将会一直持续下去。


酷酷的银河系


个人观点:手游

以下观点的陈述,都依托个人生活环境,如有失偏颇,还望各位看官口下留情。

关于游戏设备。手游仅需要一部手机即可,已现在手机配置,花费2000多元便可以买一部不错的手机游戏。反观端游,一般的端游对电脑都有配置要求,以穿越火线为例,个人配置一台能运行流畅的电脑,最少也要话费4000左右,高配置需要上万。从花费上讲,手游胜。

关于游戏环境。手游只要有网,任何时间,任何地点都可以玩,不太受环境制约,游戏环境相对宽松。端游必备的电脑桌(即使是最简易的)需要占用几平方的地方,而且除了这个地方外,能玩端游的地方不多,受环境制约大。对比之下,手游胜。

小结:手游比端游更有前景。

下面对比手游与页游,由于本人没玩过任何页游,仅从个人了解到的情况分析。

页游的依托也是电脑,端游相对于手游的劣势,页游同样具有。对比手游和端游,页游还有一个劣势就是相对太烧钱。在大部分游戏中,手游和端游都可以通过技术弥补装备上的差距,而页游好像遵循“充钱才能使我变强”的原则。所以,手游胜。

综上所述:手游最具前景。


笑挽孤独


我个人觉得应该是手游的未来发展更宽广,因为随着科技的发展,手机也在不断的进步,加上页游和端游需要电脑的条件才能够进行,而手机的话,作为一个移动的物体,可以随身的装在身上,想玩的时候就可以拿出手机来玩,但是电脑的话,他只能在一个地点放着,就算升级的平板电脑,笔记本电脑,他们的空间也是很大的,戴在身上非常的不方便,转而观看手机的话,手机体积小,再加上手机的不断进步,手游进步空间非常大的!

总上所述,我觉得手游的发展更加宽广




草人游戏说


我的看法也是页游和云游戏发展前景会更大。。。

页游相对简单,但依赖于网页读取速度,

许多目前简易的游戏,比如回合制的,

卡牌,甚至炉石传说,包括一些手游,

都有可能以页游,或互通的形式展示或发展。。。

页游的画面,技术,内容也有极大的进步空间。

次之是手游,手游基本不用说了,

但目前客户端也有越来越大的趋势。。。。。。

端游只能走精品化路线。。。。。。


不待见你们


手游、端游、页游分别是手机游戏、客户端游戏机网页游戏的简称,是目前国内游戏行业的三大业务模块。

端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏。用鼠标和键盘或者操纵杆操作;

页游是网页游戏,要从浏览器进入游戏,用鼠标键盘操作;

手游是专指手机游戏,用手指操作。

端游日没,页游当道,手游是未来。

目前王者荣耀刺激战场已经火爆了。未来应该是手游天下。


抖音全能高手


个人认为页游发展好。

手游比端游好,因为手游的限制没有端游限制多,手游用手机玩,端游是用电脑玩的,现在人人都有手机,每天都会带着手机,所以说玩手游的人多,你要是玩端游还得去网吧或者在家拿电脑玩,手游就不一样,在那都可以玩,所以说手游比端游未来发展的好。页游又比手游好,页游是一种及时性游戏,就是练级什么的很快,他是手游的升级吧,页游比手游好的多。手游你进一个区你的练等级弄装备,还得每天都得玩,每天的任务,限时活动都得弄一天不玩你就会和别人差下好多,而页游不一样,页游每天开区快,开区也多,你在这个区玩几天,过一段时间不玩那你可以去下去区玩,等级,装备,发展发育的快,页游基本上都是快速游戏,玩一会不玩了,过几天想要直接新区玩,可是手游不行呀,手游比较费时间,你说你辛辛苦苦玩一个月的手游不玩了也可惜,所以说页游比手游的发展好。以上属于个人观点。


和平精英泡面


手游,因为电脑玩起来不太方便,很多人只有手机没有电脑或者电脑不在身边,也懒得去开电脑,而且端游操作含量比手游高,手游门槛低


滑稽的射手


我觉得手游的趋势最好,端游其次,页游迟早玩完或者被兼并。大家想想,现在手机普遍,几乎人手一台,而且功能越来越多,以前很多电脑才能用的现在手机都可以了,比如游戏,大型网络游戏有端游的也大多有手游或者正在制作