用户1279613473032
怀旧服面对高自己三级的怪,需要命中16%。想要减少miss,必须达到16%才可以,法师点了天赋,命中需要10%就可以了。
正常来说命中>暴击>法伤>智力。怎么说命中是鸡肋呢,除非你的命中已经溢出了。
Gamer乐园
命中鸡肋?不存在的。作为一个十几年的老法师,我表示不敢苟同。当前版本法术命中属于稀有属性,那些说命中鸡肋的,估计都是萌新。
之前我也看到一篇文章,煞有介事的分析法术命中的重要性不如暴击。
该文章说是从数学上来讲,1命中可以让你每100次攻击多命中1次,1暴击是让你每100次攻击中的一次伤害翻倍。
假设你冰箭打1000,多命中一次就多1000,而暴击直接打2000,那不是一样的吗?
看起来好像没毛病。
而且文章还拿普通怪与BOSS怪做对比,因为普通怪不吃命中,只有BOSS怪吃命中。所以命中只对BOSS有用,而副本里不只有BOSS,还有很多小怪,因为暴击属性妥妥的胜出,甚至法伤都比命中强。
对于这种理论,我只能表示真的是小学数学理论家。
如果这位作者稍微学习一下逻辑学的知识,就不会这么讲了。
多命中一次就多1000,暴击一下打2000,似乎命中与暴击持平。但这种模型只存在于玩家命中与暴击都是0的情况下,命中的收益才会与暴击持平。
实际上,玩家的暴击是不可能为0的,因为基础属性(智力)是有暴击加成的,而基础属性则没有法术命中加成。
于是,当玩家暴击必然不等于0的情况下,就会发生如下情况:多一个命中,这个命中便有几率产生暴击。少一个命中,这次的伤害就归零。
你品,你细品,命中重要还是暴击重要。
都不需要像数据帝那样罗列一大堆公式,基本的逻辑就可以推翻法系暴击属性比命中属性更重要的说法。
按照暴雪官方给出的解释,所有玩家的基础法术命中为0,怪物自带抵抗率。玩家对抗同等级怪物时,有3%概率未命中。高一级,4%;高2级,5%;如果高3级,则会有16%概率未命中。
而魔兽怀旧服里所有的骷髅BOSS,默认都比玩家高3级,即拥有16%的概率抵抗玩家的法术。
由于法师有一个元素精准的天赋,点满之后可以降低6%未命中,因此法师比其他法系输出多一个天然的优势。
同样是纯法系DPS的术士就比较悲催,这点玩术士的都知道,副本里打BOSS抵抗是真心多,连续2发煤球全抵抗是常有的事情。
因此,在确保法伤的情况下,法术命中是魔兽怀旧服里法系输出最紧要的属性。
非要给各属性做一个排名的话,法术命中>法术暴击>法伤>智力。
这也是为什么奈泪是法系DPS的终极毕业饰品,因为奈泪加了2%的法术命中啊,朋友们。
在P2阶段,法系DPS基本是找不到几件加法术命中装备的,只有部分套装带一条1%法术命中的属性。到了P3阶段,BWL的开放给了法系输出更多的法术命中,但即便如此,在拿齐的情况下也只能凑到6%左右的法术命中。因为法师和术士的T2套装,一个加命中的都没有。
到了P4阶段,开放ZG之后,法系DPS急缺命中的现象才会得到缓解。
法系输出们,如果BWL遇到了奥数精准护腕、专注戒指,有能力一定要拿下,命中是真的香。
当然,如果是主打带刷与PVP,命中就是一坨狗屎,让它见鬼去吧~~
【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】
我在右
现阶段法伤暴击比命中强
法师自带6命中
闹不成先生
命中鸡肋?不存在的。作为一个十几年的老法师,我表示不敢苟同。当前版本法术命中属于稀有属性,那些说命中鸡肋的,估计都是萌新。
农民工二娃
命中在满之前永远是权重第一级别的属性,说没用的建议换个游戏
司徒追命1989
不是命中鸡肋 是现阶段堆不够 所以不是第一选择
ufjjh
感觉没有什么用这个抵抗会少!单刷比较重要
爱上故事上集359
命中肯定要的,特别是在群A怪的时候。
樱花的日常生活
看不懂你的意思。
user2967448950190
不对的