魔兽世界:怀旧服黑翼之巢副本并未削弱,为何会给玩家一种极其便当的感觉?

DNF玩家秀


由于魔兽世界怀旧服黑翼之巢副本上线之后大量团队都在第一时间开荒成功,再加上很多高端团队仅仅半小时就打完了全程,便给玩家一种黑翼之巢副本难度非常低的感觉,而这种感觉也再次引发了新老玩家之间的“撕逼”。

黑翼之巢难度太低,老玩家被喷“远古吹”

怀旧服黑翼之巢上线后,老玩家们普遍认为怀旧服版本的黑翼之巢被削弱了,毕竟当年一直流传着“门神三自然,奈法红与蓝,时光加点燃,本周全玩完”的传说,在传说中黑翼之巢显然是不可能在半小时就被打通的,而新玩家们则认为这就是60年代的副本难度,甚至搬出了早年的开荒视频,随着加入讨论的玩家越来越多,双方各执一词,最终引发了大规模的“口水战”,而老玩家们也被新玩家吐槽成了“远古吹”。

那么魔兽世界怀旧服版本的黑翼之巢副本是否被削弱了呢?其实这个问题在MC阶段就已经讨论过,怀旧服副本之所以给人一种便当的感觉,一方面是因为1.12版本的黑翼之巢本就是被削弱过的,而更主要的原因则是现如今玩家的能力和硬件水平提高了。

版本因素

魔兽世界60年代黑翼之巢副本上线的版本为1.6版本,而怀旧服中的版本为1.12版本的基础上重置的1.13版本,游戏数据都是1.12版本的,而当年到了1.12版本的时候魔兽世界中的早期副本都已经经过了多次调整。很多老玩家的记忆都在开荒阶段如何如何难,却忘记了1.12版本和1.6版本有着本质的区别。

玩家能力提升

除了版本因素之外,现如今玩家无论是意识方面还是装备方面都比当年的玩家高了不止一个档次,当年的玩家刚刚接触这种游戏,对游戏中的机制知之甚少,甚至很多玩家根本就不知道如何优化技能释放顺序,而装备方面同样是因为早期副本难度较高,所以一身三大本毕业,甚至是蓝绿就去开荒了,完全不会想到要配装,这一点从狂暴战在60年代的崛起时间点就可以看出来。

反观现在的怀旧服玩家对游戏的认知基本已经到了顶峰,就以MC为例,在当年很难想象MC不需要指挥都能打通,这就是玩家意识提高的表现,而装备搭配方面更是比当年要好的多,当年的玩家都喜欢紫装或者套装,而现在的玩家一身散件(BIS装)就可以堆到60年代末期玩家角色属性的平均水平,在伤害方面甚至能达到TBC版本中期的水平(MC狂暴战2500秒伤)。当然除了玩家自身的因素之外,强大的插件也给了玩家更多的帮助,当年仇恨插件都不满的情况下玩家自然觉得难,而现在有了插件的帮助,不仅可以最大限度地避免OT,甚至还可以预警BOSS的技能释放时间,这些都是当年无法想象的。

其实一些老玩家之所以认为怀旧服副本削弱了还有一个比较重要的原因,就是很多自诩老玩家的并不是真正60年代入坑的玩家,国服绝大部分玩家都是在TBC甚至是TBC末期才入坑的,在怀旧服未开放之前,甚至闹出了很多老玩家笃定地认为60年代萨满有嗜血的笑话,因此真正的老玩家是不会总体当年的,往往一些老玩家其实只是“云玩家”罢了。

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胖哥游戏说


我们平民公会小红龙灭了一晚上。


赛弄安


1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush

2、 陷阱房前小怪由7只变为6只

3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起

4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走

5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长

6、 奈法一阶段结束可脱战

7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效

当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]



哐哐有态度


何必争论,没前人开荒有完整攻略,真那么好打吗?我看了下直播,整个副本的小怪难度,还有bwl李的陷阱,龙人的攻击都降低了,远古吹?何必吹呢?没攻略看看怎么打,怀旧而已,不是完整的,玩阉割版本,在那得瑟有意思?改TAQ通了那不是这些人要上天?看看克苏恩会不会让你们这些近代吹试试水。。。