对于《王者荣耀》里的兵线运营你有什么独特的理解?

张海ded123-


关于兵钱问题我认为有以下三点

第一关于兵线上中下路,清理兵线最快的是中路,这个路上的英雄都是法师,所以我推荐,安期拉,赢政,上官宛儿,

第二逆风局,怎样才能守住防御塔,就是清理一下兵线,一直托到对面没有优势,所以推荐守家最强英雄,程咬金,墨子,钟馗,钟无艳,马克波罗,

第三就是推塔,王者荣耀是推塔游戏,所以不推塔你就输了,所以推荐推塔最快,法师有周瑜,墨子,姜子牙,射手有伽罗,后羿,鲁班七号,上单有凯皇,狂铁,程咬金和钟无艳,辅助有牛魔,明世隐,鬼谷子,打野有李白,韩信,云中君,还有贵族八,看马化腾给不给你面子(开个玩笑😁),


炮灰游戏解说


您的关注是对我最大的支持,您的留言是对我最大的鼓励,欢迎来到小新游戏说,本期给大家带来王者荣耀中兵线运营的重要性分析。

有一把我玩的是打野赵云,当然作为一个打野,我必须得去gank带节奏啊,所以我就来到了上路草丛中,准备配合上单苏烈将对面达摩送回温泉修养,而我们苏烈刚好从中路走河道往我这里赶,而达摩还未发现我,专心的打河蟹,苏烈快到的时候,我觉得时机成熟,当时想都没想,一个跳跃就戳上了达摩的脸上,开始疯狂的输出,达摩毕竟也不是吃素的,一脚将我定到了墙上,开始对我惨无人道的蹂躏,就在这时,苏烈刚好赶到,我当时内心无比的惊喜,就在我和达摩打的难舍难分,苏烈从达摩的身后慢悠悠的走了过去,恩,没错,苏烈走了过去,随着一声哀嚎,我回到了温泉开始泡澡,然后我就问苏烈:你干嘛。苏烈回我:兵线比较重要。我竟然无言以对。

兵线运营的重要性,我想每个玩家都知道,但是具体体现在哪几个方面呢。

1、每个英雄都能非常快的清理一波兵线,所以很多人都会错觉的认为兵线非常的脆弱,就算暂时的不管,也不会有什么大不了的,等你赶过去的时候,塔都已经没了,我们都知道,兵线进塔范围之后,防御塔的防御是减弱的,这个时候拆塔是非常快的,可以说无兵线时候拆塔,你都没有一波小兵拆的快速,

2、兵线运营不是一个词语,在游戏中其实是一种战术,一种给队友争取时间发展的战术,英雄的强势期有长有短,阵容的强势期滞后的情况下,难免会被敌方压着打,这其实也没什么大不了的,而像KPL上,兵线运营出色的队伍就会选择避战从而运营兵线,只要你没兵线进防御塔,那么至少我就能守住这一波,找两个生存能力很强的英雄去选择分带,对面肯定不会放任不管的,我们游戏中上到高地,基本就属于死守阶段,这个时候对面强攻,其实也是杀敌一千,自损八百的,除非双方的经济差距根本不在同一个等级上。

3、我们所熟知的四分一推、或者说当下最流行的双边路体系,其实也是属于兵线运营的,双边都具有很强生存能力,也有爆发的战士,队友配合一路有控制有开团能力的双边一直往上拆,而另一路的战士进行牵制带线,你不管我,我就一路带穿,你要管我,我就立马撤,难不难受。


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一些关于兵线的见解。(王者新手太多)

附:“野队”指通过系统匹配临时凑成的队伍。

目前大多数中路玩家都是不清兵线就去游走gank,往往造成中单没对方快到4级。

(不能说这个不可行啊,主要是王者很多玩家没什么意识,中路4级前抓到人很正常。)

一级清兵线。(大多数玩家都这样)

一上线就去清兵,往往给一些高手套路。对方蹲草丛消耗自己血量,造成对方先清完兵线升二级继续压制甚至击杀的苦果。

不喜欢回到自己的线上。(虽然这个换线初衷没什么错,但是野队没配合,不太会换线的,这里也突出了王者玩家没意识)

很多玩家拿完一塔喜欢换兵线,但是很多被换线的玩家不理解为什么要换兵线,常常认为队友在抢自己的兵线,造成“误会”。酿成多人在同一条兵线的“惨剧”。(也突出王者玩家很多随便玩,不讲意识、不讲团队,从单纯游戏的角度看,没错。就是赢不了哈哈哈)

不会单带兵线破高地塔。

常常不会单带边路,经常想要通过团战直接赢得游戏。(可能就是好战心理,这个是很多moba玩家的通病了,游戏而已啦,我就是要打团!)

单带兵线破高地塔能够把超级兵叫出来,牵制至少一名敌方英雄去清线,形成己方多打少的局面,无论是抢野还是团战,都是有利的。

先把超级兵叫出来不香嘛?(王者的超级兵随着游戏时间增长而增强,后期一锤脆皮英雄半血,水晶锤几下就没了。)

基本见解就这些了。

下面讲一些独特见解。

控兵线

一、使敌方兵线卡在己方野区边路。(王者农药不太适用,因为游戏节奏快、野队大多意识不好。英雄联盟的常规控线)

当一塔被拿的时候就不要去打兵线了,等兵线过来己方野区,也不要打,站着吃金币就好了。

(这样对方清兵线的时候,我方打野中单可以快速gank。

缺点:1、经常被队友清线 2、打野和中路队友不来抓

3、自己还没离开线上,其他线就开团了。

总结:王者是打团游戏哈哈哈)

二、攒兵线。(这个可以针对上面的卡兵线,而且对队伍效果比卡兵线好太多。所以上面那个只是小技巧,这个是大战术)

先打一半兵线,留一半卡着己方兵线,等第三波兵线过来,打一个小兵。这时己方就有三波兵堆一起了。

(可以在兵线不远处蹲人,又或者选择在去其他路打团,三波兵线会慢慢把一个敌方牵制过去。

缺点:队友不会去抢野或者开团导致这三波兵线没用。)


偷偷插个眼


【前期】迅速清线,游走支援

这是QG与estar国际邀请赛决赛第一场比赛,比赛时间为1分多些,游戏前期。

从小地图可以看到,花木兰利用程咬金回城的时间差,迅速清线!而没有控兵线,等程咬金到线上1对1的尝试消耗击杀。(在实力基本相同前提下,线上单杀相对很难的)。

此时,QG准备反estar的蓝buf,虽然说QG大乔体系在拥有电梯的情况下,反野更具有安全性,可是这时候毕竟是3打4。

为什么这么说呢?从小地图上来,由于花木兰在利用程咬金回城的时间差里,迅速清掉了兵线,这时候下路兵线已经进塔,而现在程咬金做的只能是先处理兵线!所以,程咬金不能在第一时间赶过去支援队友反蓝,这就导致了QG虽然利用阵容特点强势反蓝,但最后还是大乔被木兰击杀,拿到一血。

在边路没有单杀机会的情况下,亦或对方回城后,一定要迅速清理兵线(千万不要老想着单杀硬刚正面)。然后,立马看小地图队友视野,进行游走支援。因为,这时候边路兵线已经进塔,敌方边路就要先收线,而你就可以利用这个时间差支援队友,像花木兰这样以多打少。这就是前期兵线的运营之道为迅速清线,游走支援。

【中期】及时沟通,合理带线

还是QG与estar国际邀请赛决赛第一场比赛,比赛时间为12分左右,游戏中期。

从小地图可以看到,QG在利用大乔体系让苏烈去边路带线,这样就算打团战或者敌方多人抓他,苏烈也可以第一时间传到身边。QG运营思路一点没错,游戏进行到中期,如果没有大乔的情况下,苏烈这种强边也要去优先处理兵线,但是没有大乔像苏烈带的那么深并不建议。

当QG其他四人上路准备撤退时,在对面野区抓到了东皇与嬴政,但大乔是没有大招的,从大乔的绿色技能点就可以看出来,那么苏烈是没有办法第一时间赶到身边!花木兰这时候没有管下路兵线,而是直接去支援,这时候就形成了5打4。熟悉的一幕,虽然大乔有电梯,除了马克,其他三个全留下了。

比赛进行到中期时,中路中单清线能力强,基本不用考虑兵线压力,但在边路兵线处理中,有两种思路。

(1)苏烈思路,如果有大乔体系,你可以像苏烈带的很深,如果没有大乔体系,你也可以选择带的很深,对面多人抓你,可以保证己方队友在对侧拿龙、推塔,你也可以选择稍带下线,处理完后就立马去找队友会合。

(2)木兰思路,在觉得这波团能赢的情况下,不处理兵线,优先支援队友,但是这种选择更多的是己方边路有外二塔。如果敌方已经兵线准备进高地塔,还是建议优先处理兵线,给队友发信号“清理完兵线再团”,因为花木兰这种选择就算高地塔不掉也剩一点血量,敌方随便趁机强点两下,超级兵就会出现,那么这路就会带来很大兵线压力。

注:无论你选择哪种带线方式,都要与队友提前沟通,语音转文字也好或者发个快捷交流语言,这是因为队友不一定能与你眼神交流,达成意识共识!尤其在中期均势情况下,一波节奏基本就是整盘比赛突破口。

所以,无论根据局势、己方阵容当你选择带线亦或团战时,游戏的中期兵线的运营之道为及时沟通,合理带线。

【后期】优先兵线,随后再团

这是QG与estar国际邀请赛决赛第二场比赛,比赛时间为28分左右,游戏后期。

从图上来看,两边集结在暴君附近,团战一触即发。然而,我们从小地图上看,estar的花木兰这时候是在清理中路兵线!

当花木兰清完兵线后,两边就爆发了一波大规模团战。虽然,结果是QG以2换4赢得了团战的胜利。但是,从小地图上看,两边在团战的过程中由于花木兰团战前清理了兵线,导致QG中路高地塔被estar的中路兵线在团战时硬生生的给推掉了,这就使得estar有了中路兵线的优势!

如果说,中路那波线是QG清的然后再去打团,这时候掉高地塔的一定是estar。而随后团战如果还是QG以2换4赢下的话,很有可能QG直接能一波拆掉水晶,拆不掉也不会有中路超级兵兵线的压力!所以,在后期打团之前,一定一定要先处理好三路兵线!就是及时清理,千万不要贸然开团。

如果兵线处理好,团战赢了你们就可以一波;团战输了你们还有重来的资本,因为这时候经济都已经溢出,对面再拿多少经济也就是6格装备,最关键的是对面推不了塔!游戏到了后期,请记住优先兵线,随后再团。

整个moba类游戏兵线的理解基本都是相通的,最后还是要看你在游戏中所处的局势,根据敌我情况作出最佳判断。

当然,你再拥有了这三点兵线运营之道的理解之后,相信你在游戏的任何时期都会从容应对兵线处理的问题。



一芳城


微观运营

1 配合兵线收益最大化

这类常见于杨戬,狂铁,吕布这样依赖兵线做文章的英雄,这类英雄有个特点就是不要一下把兵全都给清了,「要养兵」,刻意的留着有兵线的时候和别人打,这类英雄有线和没线完全两人

这类英雄运好兵线的关键就是,在兵线上和对手打,切勿盲目清线

2 一级抢线升二

这个打法适用所有战士,据我的观察大多数人还没有掌握这个技能,许多诸如杨戬,狂铁,孙策都会在二级会迎来质变,而谁能抢先到二就能决定对手的生死

而抢二的关键就是,尽可能打到英雄的同时打到兵线,并不断的补兵到二后反打

3 控线抑制对手发育

这个兵线玩法要建立在拥有线权的优势上,不打兵,故意让兵线靠近我方防御塔,只补兵的最后一下,就可以起到勾引对手清线,延长对手撤退时间,抑制对手发育,很多时候胜负在你a兵的那一刻就决定了

当然如果他真的敢上来清线,人和兵就一起带走吧,如果可以塔也推了吧

4 断线获得优先支援权

这类适用于对线你和对方谁都干掉谁,但是你清线又比它有点优势,就可以在兵线到达外一塔之前,提前清掉兵线,好处就是可以节省一部份清线时间,提前用来支援

要点是注意对面打野的动向,别偷鸡不成蚀把米

5 加速兵线局部抢塔

适用对象是鲁班大师,项羽,盾山这种可以强行加快兵线的推进速度,抢在对手回放前提前推掉防御塔,适用场景十分有线,值得一提的是鲁班大师还可以回推兵线来做到控线的效果,增加对手的清线成本

宏观运营

1 清完兵线再支援

这算是边路的基本素养了,很基础但是很有用,好处就是团战胜利就兵线刚好推塔,团战失败,对手要等下波兵线才能推塔,延缓他们的推塔速度

特殊情况可以只清到兵线自然消耗刚好我方兵线可以推掉对方兵线就好

2 41分带牵扯对方注意力

这个战术已经非常古老了,不过还是十分实用,一人带线四人抱团,你们抓单,我们就开团或者开龙,单带的人必须要单挑能力强劲,至少吸引对方两人这个战术的核心在于单带的人意识好,什么时候可以带,什么时候不可以带,加上强的单挑能力和逃生能力

3 卡兵线上高地

这个打法主要适用高地久攻不下,打破僵局的一种运营方法,不把所有的兵线无脑推上去,而是把兵线卡在高地附近,等到我方兵线到一水平线时突然放线,让三路兵线同时上高地,让对手防守不过来

缺点是只适用于多排


米丽说游


以前的王者荣耀是打架打出来的胜利,现在的王者荣耀游戏越来越偏向于运营了。这里的运营指的是兵线的运营。甚至是一局游戏中可以避战不爆发人头,通过运营就能把自己的经济优势扩大,轻松拔掉对方的防御塔和水晶了。那么说来简单,实际上要怎么运营兵线呢?今天我来教大家兵线的运营技巧。

首先要知道怎么运营,就要先了解一下兵线。

先说兵线的特征。

特征一:敌我双方都一样,三条路的兵线永远都是同时出发,因为中路比较近的原因,两边的兵线对齐,中路的比两边快一两步。

特征二:兵线刷新规律是每33秒钟一波,意味着请完线之后这33秒钟你可以干点其他事情,比如支援队友或者入侵野区。

特征三:兵线有强有弱。第七波兵线开始会有炮车兵,比一般小兵伤害高并且耐打。一个满血跑车可以打掉一座外塔一半的血。

兵线的作用也有三种。

第一可以提供经济。普通兵54,远程36,炮车93,超级兵更多,是游戏中提供金币最多的地方。第二可以提供视野。兵线路附近如果有敌人会自动在小地图显示。第三是用来无伤点塔和水晶。

了解了兵线的特征以及作用,我们重点来说兵线的运营技巧。

第一,前期速清,以支援为主。前期的兵线威力很低,不足以推掉任何一座有人守护的塔,所以以多支援队友抓人侵占野区为主。

第二,不管是打龙、入侵野区、抓人都需要先把兵线清掉再去,掉兵线不仅少了一部分经济而且还有可能让对方有机会推掉己方的塔。

第三,顺风都好说,逆风的时候必须要注意兵线,带线和断兵线的操作在逆风的时候必须学会。出一个综合能力强有逃跑能力的队友把兵线带出去,其他四人抱团。这样可以利用兵线牵制住敌方,给队伍争取发育的时间和反扑的机会。

第四,用兵线运营上高地有很大的机会无伤推掉。高地不同于其他外塔,如果对方强守没兵几乎就是上不去的。具体的做法就是让三路兵线同时走到高地塔的位置,这样敌人分身乏力,如果对方出一个人去清另外两路兵线,那么势必就是我们以多打少,想不赢都难。

遇到敌人推塔或者水晶优先清掉兵线对方就无可奈何了。记住低端局玩的是经济,高端局玩的是兵线运营。


王者Q老板


在王者荣耀里面,运营好兵线是取胜之道,所以之前曾经出现过断三路兵线的程咬金,献祭流雅典娜等红极一时的战术打法。

现在我来具体了解一下兵线运营的知识:补兵会增加30%金币收益,以炮车为例,如果没有补刀得到金币是80-90金币,补刀会有130-140金币,也就是兵线都补到,而对面没有补到的话,己方就会比对面多30%的经济,经济会会对面快五分之一以上。

兵线运营必备技巧:

兵线运营就是利用控线、带线、推线等方法,让自己吃到更多经济,那么什么时候控线、带线、推线呢,这就需要根据局势来分析。

在游戏后期不管是优势还是劣势,带线都是最终决定胜负的关键,如果我方无射手,上高地难,就要卡兵线让三路兵线同时到达对方高地,让对方分身乏术,集中力量先突破一路高地塔释放我方超级兵,就好打高地了,如果到大后期,就是一个超级兵都能秒杀脆皮英雄了,很凶悍,取胜就如探囊取物。具体情况还等到战局中领悟。希望对你有帮助。




五哥解说


不说什么太复杂的东西,兵线带好再接团。团赢了,美美的推塔。团输了,对面没兵线推不了我们的塔。熟记这点胜率上升10%

再说一点,有时候不是见兵就要清掉的!比如准备推高地,中路小龙要好久才能到,可边路小龙在敌方二塔被一波兵拦住了。我们要去把这波兵清掉吗?不清!因为小龙的AOE伤害会自己清掉这波兵,这段时间也足够中路兵线到达高地了。这时候打团,对面不派人打边路龙,边路高地塔没了。对面派人清边路龙,我们以多打少团赢了。

最后,如果团赢后,在对面还有人存活,我方中路兵线还没到的情况下,请不要在对面高地耀武扬威。你以为很帅,但很有可能对面存活那人把兵线断了,你们傻站在高地被回来那人和复活的人包围反团灭。正确的做法就是撤回去保住中路兵线慢慢走到对面水晶,请不要再让稳赢的局,莫名其妙的就输了。[捂脸]


小贱贱游戏解说


兵线的作用

1、提供经济,每波兵线2个近战兵,一个远程兵,7波之后会刷新炮车,近战54金币,远程36金币,炮车93金币,之后随时间线性增长。所以大家仔细算下,一波兵线可比一个人头值钱多了,同一个英雄死的多了还没一个炮车值钱呢。

2、提供视野,在游戏中视野是最重要的,你的兵线占优,你就拥有更广阔的视野,从而压缩敌方的活动范围,压榨对方资源。

3、推塔必须品,现在版本无兵线推塔已经不可能了,所以在推塔的时候保护兵线才是最重要的,越塔的时候,坦克应该先兵线一步进塔(例如张飞提前吼),不要让敌方清掉兵线。在可以一波的时候要注意保护兵线不要被对方断了。

兵线特征

1、兵线两边对称,从自家兵线的位置可以推算出敌方兵线位置,一个成熟的上单经常会通过这个技巧,提前把对方的兵线卡住提前清掉,从而让己方兵线能够快速推进。

2、兵线每隔33秒一波,提这个就是是告诉大家,在清完一波兵线后,你是有时间游走的,不要总待在线上,再一个就是告诉大家献祭流不是靠记刷新时间的,是靠算的。

3、第七波会出现炮车,炮车是一个节点,炮车威力极大,半血塔一个炮车就可以轻松solo掉。所以大家要格外注意。

如何运营兵线

1、前期以快速推线为主,不要学LOL控线,对方就是补不到兵也能吃到钱,所以控线收益太低,对于王者荣耀这样一个快节奏游戏来说,快速清线获取优先支援权才是王道,资深的王者玩家都会发现,王者荣耀对于清线慢的英雄都不是很友好。

2、团战或打龙之前一定要把兵线处理好,最起码要推过河道(主要对边路来说),处理不好得话,即使团战赢了,自己塔也很有可能被小兵推掉,如果团战输了,不仅掉塔,更有可能被敌方借着兵线一波推掉水晶。

3、合理利用三路兵线上高地,可能大家遇到过这样的局,对方守塔很厉害,推不进去,导致被对方拖到6神,然后被翻盘,尤其是缺少射手的阵容更是如此。其实是没有掌握兵线的节奏导致的。最好的方法就是让三路兵线同时上高地,让对方疲于应付从而轻松上高地。那么怎么做到呢?想要加速己方兵线速度,直接断掉敌方兵线。想要减缓兵线速度,就不要清敌方兵,等3路兵线都到差不多位置的时候再清掉。

4、逆风带线+断兵线,沟通队友4人抱团死守高地,让己方灵活的人带兵线,等对方多人回防时,带线的人可以回撤配合队友多打少,也可以继续上路转中路,再转下路,只有把线带出去才有活路,不然就是慢性死亡。同样队







你亲爱的闫大大


兵线运营,我觉得可以分三个方面

1:当我方推进敌方高低时,迟迟不进可以选择23分带,就是队友三人推上路,二人推下路慢慢磨塔

2:当我方选择开龙时,我们利用兵线牵制敌方英雄,从而更好的大龙不收到干扰

3:当我方推高地时,可以屯兵线。顾名思义就是卡一路3波以上兵线,敌方不好清理