众多玩家期待开放魔兽世界TBC怀旧服。怎么评价?

老宋游戏君


众多玩家期待开放魔兽世界TBC怀旧服。怎么评价?

大家好,我是海哥,很高兴又和大家见面了。首先我对众多玩家期待开放魔兽世界TBC怀旧服。怎么评价?这个问题很感兴趣,也有着自己的一些看法。

魔兽世界怀旧服现在是60年代版本,这只是魔兽世界的起步版本,很多东西不够完善,副本过于快餐化而且少,职业技能也不够完善很单一。专业技能,可做的装备也不多。

在玩了4个多月的玩家们心中造成了无事可做的想法,每天上线,都不知道自己该做什么了,因为团本2天基本都通了,打战场脚本太多,根本没法玩。上线也就是来刷刷金币。所以,对TBC的期待也越来越高。

因为魔兽世界70年代《燃烧的征程》,可以说是魔兽世界巅峰之作,无论是对游戏职业的开发,副本的增设,专业技能的拓展,日常任务,还有飞行坐骑的开放等,都给玩家带来更多的游戏体验。

下面海哥就来说说具体原因:

一、职业的开发

相对于职业的开发,70的魔兽世界,增加了双天赋设置,对骑士跟德鲁伊开放了防御天赋,不在是只能奶。这也是熊T跟防骑崛起的一个时期。

副本在也不是坦克只能是战士防骑跟熊T的加入也让副本的玩法多了许多。还有术士T,增强萨等等。

另外,还增加了血精灵和德莱尼两个种族,尤其是血精灵真可谓是爱美玩家的福音,这也大大的增加了部落玩家的数量,毕竟爱美之心人皆有之吗。

二、副本的增设

70年代的魔兽世界,相比60年代多了很多好玩的副本,5人本:地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅、奴隶围栏、幽暗沼泽、蒸汽地窟、法力陵墓、奥金尼地穴、赛泰克大厅、暗影迷宫、旧希尔斯布莱德、黑色沼泽、能源舰、禁魔监狱、魔导师平台。

10本:祖阿曼、卡拉赞。25人本:毒舌神殿、格鲁尔的巢穴 、玛瑟里顿的巢穴 、风暴要塞 、黑暗神殿 、海加尔峰 、太阳之井高地 ,这些副本的增设,也给玩家们带来很多选择,有了更多的玩法跟体验。

三、专业技能的拓展

相对于60年代,70年代魔兽世界对专业技能也有很大的拓展,除了基本的技能上限提升,更多了许多实用装备。例如,炼金的饰品,珠宝的戒指项链,锻造的克银勇士剑、源质符文之刃、狮心剑。

尤其是工程学,可以做摩托车,小飞机真是太拉风了。不过也是很烧钱的,一般人承受不起。

四、日常任务

魔兽70年代之所以人丁兴旺,就因为有这个日常任务,它不仅给玩家提供一天必要的开支,也是一项很不错的经济来源。让你不必担心上来没事做。

因为每天的日常任务都是不一样的,有的是英雄本还要有对应的声望才能做,这就让你在刷金币刷装备的同时体验不一样的乐趣。

同时这个任务点处于公立区,所以这里做日常时常会发生部落跟联盟间的战斗,也为喜欢野在PVP的玩家带来了很多乐趣。摩擦升级还有可能引起大规模的群体战,那场面可比奥山有趣多了。

如果一方战败,还会组织屠城,找回面子。况且,屠城还有成就了拿,这是多么大的荣誉呀!不过屠城可不是说说而已,需要大量的人员配合,起码要有6-8个60人团,还要统一指挥,将近500人在一个YY频道中。

作为战斗指挥,那得有多大的荣幸啊。作为战斗参与者,同样是热血沸腾。相信喜欢PVP的玩家都想做这样一个指挥者或参与者,这其中的乐趣真的不言而喻。

五、飞行坐骑的开放

70年代魔兽世界,开放了飞行坐骑,这样大大提升了玩家对这片大陆的天空认识与认知。也有效的加快了游戏进程跟游戏体验。各种各样的声望坐骑,不仅给玩家带来得到它的欲望,也为游戏带来了许多的活力。例如,凤凰、灵翼龙、虚空龙、虚空鳐等等。

尤其是风暴要塞掉落的凤凰坐骑,真是万金难求,这里说的万金只的是人民币。魔兽世界永远不缺土豪,海哥当年就有幸碰到一次出凤凰,也拍出整个服务器的天价68万金,按当时的比例来算,一张点卡30块卖2000金,就是10200RMB。

那时玩家的素质很高,没有出现黑了走人的。也可能是海哥傻,因为团长就是海哥本人。要是现在碰到一个毛人,黑了坐骑或者黑了金跑路真是哭都找不到地呀。

综上所诉,众多玩家期待开放魔兽世界TBC怀旧服,是很理想的追求,无论是游戏体验,还是游戏的设置,TBC版本都是堪称完美。我想在不久的将来,魔兽世界一定会开TBC怀旧服的。

本文到此结束,我是海哥,希望我的回答您喜欢,谢谢观看下期再见!


海哥说王者


比起60级的怀旧服,单论游戏的可玩性和版本的成熟度上,我觉得TBC版本才是巅峰之作。主要理由是:

可玩性更高

TBC版本中,防骑和狗熊都能当坦克了,很多其他职业的专精也设计的很完善也都能玩了,职业特色很突出,很多反人类的技能都改了过来。

60级小德、骑士、萨满基本只能奶,刷怪都费劲,坦克更是千篇一律的战士。70级算是百花齐放,各职业都挺嗨皮的,各专业也都挺有意思的,战士三系都好玩。小德初期的裂蹄三件套真神器,从此熊坦正式走上前台。此外,70级开放了飞行、双天赋、竞技场,在团本人数、装备属性的跨度,人物职业属性的调整等都是比较成熟的版本。

TBC是国服玩家们玩的最久的版本

TBC是国服玩家停留时间最长的版本,也是很多老玩家的钟爱。至于万年TBC时代是因为九城和网易对于80级资料片代理权之争,才让国服玩家把70级彻底的玩透了。虽然到版本后期觉得很无聊,反而现在看起来更适合当前的游戏节奏,不是特别肝,基本练小号没有亲友也有很多公会可以跟活动,因为大号都基本太阳井毕业,只需求一些极品,所以小号也能很快拿到一身不错的装备,这样小号很快就能融入到跟团队大部队一样全身大部分毕业,只等一些极品装备的阶段,可以稍微飙一飙DPS了,当年的副本后期几乎没有什么难度,大家的乐趣就是拼DPS,感觉特别爽,也很有游戏体验,真正的快乐游戏。


落枫游艺馆


《燃烧的远征》迟早会开怀旧服的,不管有多少玩家期待,70和80版的怀旧服都会上线,而且这两个版本的怀旧服只要上线都不会缺玩家。60、70和80这三个版本的怀旧服足以让暴雪再战五年。

就60级版本的怀旧服表现,不夸张得说,已经出乎暴雪和玩家的意料。所以,对于70版本的怀旧服,不单有不少玩家会期待,暴雪也在期待!虽然目前暴雪未明确会不会上线70怀旧服,但也已经表示过有了60怀旧的基础,70版本的怀旧服就技术上已经更为简单。

其实70版本的玩法上要比60版本要优化很多,剧情线也更清晰明了。除了飞行破坏了野外PVP而被不少玩家吐槽,其他方面基本没什么槽点,职业天赋更平衡,PVP等级也不再“反人类”,游戏体验上来说,TBC总体比60版要好很多,60是魔兽世界的第一个版本,70是第一个资料片。如果上线70版怀旧服,玩家数量不会低于60版怀旧服的。

只是,早前就有爆料称暴雪已经组建了怀旧服的新内容开发团队,也就是60级版本的经典+,如果属实,那现在的怀旧服在六阶段所有内容解锁完毕之后,就会在原有的基础上出现新的内容,比如以前烂尾的内容或许会在怀旧服里面得以实装,这就比TBC要吸引人啦。

总之,TBC虽说总体上比60级版本要好很多,但比较起经典+,还是会有更多的玩家希望在60级版本上面看到新的内容。特别是国服,经历过万年TBC,对70版本更多的是不堪回首。如果暴雪即在60级版本上增加新内容,又上线TBC怀旧服,那就完美了,如果二选一,还是希望看到经典+的内容。


微凉秋陌


您好,众多玩家期待开放魔兽世界TBC怀旧服,因为我们对燃烧的远征这个版本是最有感情的。这个版本中,我们经历了太多的曲折和磨难,燃烧的远征时期,我们所有玩家的心都曾拧成一股绳。

一、新种族深受玩家喜爱

燃烧的远征版本中,出现了德莱尼人和血精灵这两个经典的种族。其中血精灵种族由于其漂亮的模型,深受玩家的喜爱。在血精灵出现之前,部落的种族平均颜值是比较低的,这对于爱美的玩家来说,根本不可能选择部落作为自己的阵营。而血精灵一出现,使得部落的总人数逐渐超越了联盟,成为了玩家人数最多的种族。甚至当时有人调侃说血精灵可以作为第三阵营了。这些都说明了血精灵受到了广大玩家的喜爱。

二、高热度boss频频出现在燃烧的远征

TBC时期很多经典的高热度的boss频繁出现,比如阿克蒙德、伊利丹、凯尔萨斯、基尔加丹。这些boss在魔兽世界的历史剧情中都扮演着重要的角色。这对于喜爱和了解魔兽世界历史背景的玩家来说,无疑是一个巨大的吸引力。

把魔兽争霸游戏剧情烂熟于心的我,在TBC中,居然可以有机会带着队友和伊利丹一较高下,这给我内心带来的愉悦感是不容置疑的,而在和伊利丹战斗的过程中,他居然像魔兽争霸那样变身成为了恶魔,这给我带来了强烈的震撼感。

三、PVP新模式——竞技场

在经典旧世中,对于打烂了奥山的我来说,从没想到TBC中居然还有新的竞技场模式。竞技场对我们的要求比战场高很多,甚至有时候几个技能释放的先后顺序就可以影响到整体局面的好坏,这对于当时习惯了战场模式的我来说是非常新颖的,我也花费了大量的时间在竞技场中提高自己的战斗技艺,竞技场的模式在当时是很吸引玩家的。

四、TBC在国服时间最长,坎坷最多

由于各种原因,TBC在国服从2007年9月开始,经历了将近三年的时间。这三年时间里,魔兽世界也经历了很多的坎坷:更换代理商,停服两个月,转移角色资料,重新开服内测等。这一系列的事件都牵动着我们魔兽玩家的心弦,这段时间内大家都很关心魔兽世界以后的命运到底如何。

我永远都忘不了在停服前的那一刻,玩家们都自发地组织在一块儿,有的玩家一起回到了出生地,有的玩家聚集在主城门口,有的玩家在黑暗之门合影。在亡灵的新手村,有大量的亡灵玩家都回到了亡灵墓地躺在那里。世界聊天频道里面一片哀怨,仿佛末日就要来临。无论以前曾经有过纠葛,有过不愉快,甚至互相展开过骂战的玩家,在那一刻他们全部都集合在一起,向对方道别,给对方祝福。大家一起相约:“如果魔兽开服,咱们一定要一起回来!”

五、TBC时期,我们失去了大量的战友

说到这里,我眼中已经泛起了泪花。TBC时期有我们魔兽玩家最痛苦的回忆。那个中午,正当我参与团队活动时,一场突如其来的地震,带走了我很多的战友。当时虽然我远在西安,但也有强烈的震感。

之后的那些天,我们所有人的心都被这场地震牵动着,我们也没有什么精力和心思打游戏了,我们只会注意每天的新闻,我们祈祷着,我们痛哭着。

等到再次重新上线的时候,我才知道公会里面有的朋友已经永远不能再上线和我们一起打副本,一起在语音里面聊天侃谈了。

而世界频道里面,也全都是玩家们的祈祷和哭泣,有的喊着“会长,您不在了,我们该怎么办”,有的哭泣着“我的好哥们,你借给我的200金币,我该怎么还给你”,我一条一条地看这些聊天信息,视野已经模糊了。那个时刻,我们所有人的心都拧成了一股绳。

后来,我在NGA上看到了这样一句话:“他们并没有逝去,他们只是afk了”。是的,这些朋友们,他们只不过是Afk了而已,我们剩下的这些人会带着对他们的怀念和感激,重拾手中的法杖或者盾牌,坚定地走他们没有走完的路!

TBC,我们经历了太多。虽然我们来自天南海北,但因为TBC,我们在一起相聚;因为TBC,我们在一起哭泣;也因为TBC,我们更加地珍惜现在所拥有的一切。

如果暴雪开TBC怀旧服,我一定会回归,为了曾经的遗憾,为了曾经的青春,更为了那些逝去的朋友们。


小喆游戏


你好,关于这个问题我的看法如下。

很多玩家希望开放《燃烧的远征》怀旧服主要还是因为60级“经典旧世”版本有太多不成熟的地方,这些不成熟的地方不仅无法让普通玩家有良好的游戏体验,并且还让现在已经“长大了”的“聪明玩家”们在游戏里大发横财,让经典旧世怀旧服里驻扎了大量工作室和“Gold Farmer”,WOW里也就没了当年内味儿,总的来说TBC比起60经典旧世有下面这几个地方进步特别大所以才勾起了广大玩家们的回忆。

职业完成度更高

无论是PVP还是PVE,可以“站起来说话”的职业都明显增多了。比如盗贼在TBC拿到了两个关键性的技能——“暗影步”和“斗篷”,我一直认为有了这两个技能的盗贼才真正具备了PVP雏形,或者说,盗贼就应该是这样的一个职业,在TBC没有获得暗影步之前,你能想象一个没有位移技能,单纯只能靠“疾跑”来接近目标的刺杀者么?这样的设计在当今较为成熟的游戏工业里肯定会被视为设计事故。同样“暗影斗篷”让盗贼有了应对法术更优秀的手段。当然,作为当年的一名法系玩家我还是想小提一下,出潜绞喉带沉默这个设定确实恶心了点,尤其是血精灵盗贼有绞喉沉默+种族技能沉默,这对于法系来说其实挺难处理的。5V5竞技场主流当年没记错的话是2皮甲+3布甲,不过也正常,每个版本都会有竞技场的主流阵容,绝对平衡是不可能存在的。

PVE方面,至少60级版本地位极其低下的增强萨、元素萨、输出德鲁伊也稍微站起来了,更别提凭借海加尔山直接翻身的防骑以及机制完善之后同样能够胜任主坦的熊德,一改60版本“战牧法铁三角”的格局,至少德鲁伊有了常规复活,不会再被5人副本排斥了。两个阵营的职业差别也不复存在,部落有了血精灵圣骑士,联盟有了德莱尼人萨满,或许会有矫情的人觉得这是一种“同质化”,但很显然“英勇”作为PVE的核心战术技能给玩家们带来了全新的体验,团队指挥可以选择在输出环境最好的时候开英勇爆发,也可以选择在BOSS某些需要高输出压过去的阶段开启。

玩家“长草期”短

“长草期”指的是游戏里因缺少活动导致玩家在游戏中无事可做进入限制阶段的时期,是来源于手游页游的一个词,我觉得放在这里也挺适合的。60级经典旧世版本其实现在已经算是进入了“长草期”,对于不把怀旧服当成副业工作并且对PVP没有太多追求的玩家们来说,似乎每周只需要打两天团本就只剩下“采集资源”和“练小号”了。而TBC时期有了“日常任务”这个概念,让玩家每天都有事情可做;除此之外5人英雄本也会掉落很多保值的装备,比如“18波”掉的沙漏,能源舰掉的算盘,生态船掉的治疗饰品等等。天空卫队和灵翼龙等势力的声望也给玩家添加了充足的游戏内容,再加上“牌子系统”提升了低级团队副本的收益,玩家们在TBC里总是会有事可做的。

一些工作室业务不再可行

虽然很多人叫嚣着“飞行坐骑毁了野外PVP”,但现在看看WOW怀旧服“航班”盛行的现状,想必飞行坐骑它到底香不香已经有了公论,怀旧服里只要有金币,人人都可以拥有280%的飞行坐骑在外域驰骋,到时公共频道刷屏的“航班”自然也会消停下去。

同时还有一点需要提及的是,TBC版本在打击“航班”行为的同时,并不会影响散户玩家在游戏中的“财路”,带血色,带祖尔,带破碎,法师们还是可以愉悦地把钱赚了,只不过到时候的金价会到什么水平还要打个问号。而金团方面每周可以组织的数量更多,因为不仅仅是终极副本“太阳井”可以组织金团,海加尔山、黑暗神殿、风暴要塞甚至是盘牙水库这些团本都可以开金团,因为低阶团本里依然有很多值得去消费的极品装备,例如逆流六分仪,盘蛇饰带,黑书,凤凰坐骑等。

最后有人说国服玩家对TBC版本感情最深,对此我的评价是,国服玩家对TBC版本的那些朋友,那些经历可能感情最深,但对TBC这个版本的感情应该是挺复杂的,毕竟“网瘾战争”“忘了开”的事情还历历在目,就像在昨日一样。


青花会游戏百科


如果将《魔兽世界》以TBC版本为界。分为前后两个部分的话,那么TBC确实能称得上一个巅峰。这是因为在TBC版本中,《魔兽世界》不仅在线人数达到了一个前所未有的高度,这也是史上最好玩的版本。同时,在这个时段内的《魔兽玩家》也被称为素质最高的玩家。首先,TBC版本是一个里程碑。在《魔兽世界》还没有开放TBC版本之前,就有不少玩家翘首以偶。毕竟TBC版本的剧情是《魔兽争霸3》剧情中重要的一环,这也是不少玩家开始玩魔兽世界的初心。所以,在TBC版本开放之后,除了之前就在游戏中打拼的玩家外,《魔兽争霸3》的玩家也大量涌入进来,使得《魔兽世界》一跃成为全球最火热的游戏。其次,TBC版本很好玩。不仅仅是我一个人这样说,如果要做个问卷调查的话,我相信大部分玩家都会选择TBC版本是《魔兽世界》历史上最好的一个版本。而在这个版本中,基本上大家每天上线都有事干,而且玩法很丰富,不会再像后面的版本那样重复的去刷副本,每天上线就做一些反复的事情。

最后,TBC版本是一个全民参与的版本。我说的全民参与只是指玩游戏的所有玩家。在TBC版本中,每天联盟和部落的大战都会上演,就拿我之前玩的服务器来说,一场联盟和部落的对抗打了整整24小时,很多玩家都是打累了下线睡会再继续上来打。而现在,已经不会再发生这样的情况了。所以,我觉得TBC版本确实是一个巅峰。 ------------- 如果我回答对你有帮助,请关注我一下。或有其他问题也可以关注我,给我发私信


草莓爱跳舞


有句老话叫得陇望蜀!个人感觉,魔兽世界70年代的玩家应该是很多的吧,那个时候魔兽世界的各个职业,技能都很成熟了,每个职业都有自己的特色,而且副本也不少。加上国服迟迟不开80版本,让很多玩家把时间都投入在了70年代当中,全职业制霸好像也是那个是出来的吧。

其实我也挺期待怀旧服以后会开70乃至80版本,但绝不是现在。因为我是80年代入坑的,现在60版本还没玩明白呢,你又要开70,更玩不过来了。如果要开,按部就班的开,别太快,也挺好。以后保留60-70包括80级等级界限,副本难度也别整的太便当了,但是也别太难,毕竟现在70后,80后时间都不是很多。等以后慢慢开了70级,80级,让玩家可以选择自己喜欢的版本并且留在那个级别的服务器其实也挺好的,对不对?

当然,这只是我的一厢情愿而已,具体怎么开,还得看暴雪,眼下我只希望黑翼之巢别太便当!!!


独行彩云间


就当下魔兽世界怀旧服而言,满屏的法师就凸显出了职业是非常不平衡的。所以说越来越多的玩家越发的期待魔兽世界TBC怀旧服,并不是说TBC怀旧服有多优秀,但是其60级版本的还原度是最高的。

在TBC中,法师跟术士的地位显著提升尤其是猎人的输出强势崛起在野外的PVP简直是无敌的存在;而且防御骑有群体拉怪技能,战士各种保命技能。

而且从TBC开始部落也不再被称为动物园,联盟也不再被称为侏儒世界,各种绝版坐骑,比如凤凰,阿曼尼战熊,乌鸦,虚空鳐...还首次加入了让联盟和部落能够和平聚在一起的大城市——沙塔斯城。

就虫虫认为魔兽世界各个版本都有各自版本的优势吧,不同的玩家也是喜欢不同的版本。但唯一不能阻止的就是勇士们对魔兽世界的无穷的探索。

我是虫虫,我为自己代言,喜欢虫虫的可以点波关注哦。


虫虫来解说


tbc作为wow较为经典的一个版本 不排除暴雪有重新开放的计划 首先60版本的经典旧世就让暴雪大吃一惊 暴雪以前不开怀旧服的原因有两点 1. 不承认正式版的设计失败。2. 没想过怀旧服有这么多人喜欢


一个小网黑


开TBC就玩萨满,不为别的就为那句24=1来个只要会开YY的萨满就行,分全程金[耶][耶][耶]