显示屏60刷新率,显卡好一点玩游戏要不要开垂直同步?

那一份承诺丶


显示器60赫兹的刷新率,指的是每秒钟可以显示60幅画面。因为人眼有视觉暂留,所以视频电影动画都是通过此方法来让我们感觉画面在动的。



显卡在运行的时候也是在不停的实时生产画面,如果显卡的性能很高而游戏又不限制产生画面的数量,每秒钟生成的画面很快就会导致显示器显示一半画面以后得到了新的数据,届时看到整个画面是一种错位撕裂的状态。这就是游戏要开启垂直同步功能的原因,他可以保证整个游戏画面完整,不会被撕裂。

不过目前的电脑对于大部分新的游戏来说,并不需要专门的去开启垂直同步功能,一方面是显示器可以和主机进行通讯来协商刷新率,另一方面,显卡也有相应的技术,根据显示器的参数来调整,但是对于玩一些老旧的游戏,有可能会出现画面撕裂的情况,这种状态下就需要手动去开启垂直同步。只要画面不撕裂,就没有必要开启垂直同步。


风来了156


垂直同步,一个游戏玩家眼中神秘的开关

截图党奉它为宝具,FPS玩家视它为禁忌,而新手玩家,在开还是关之间摇摆不定。

这个选项究竟有什么用,要不要开?

我们就来科普“垂直同步”在游戏中的作用,以及哪些场景适合开启“垂直同步”。

什么是垂直同步呢?

垂直同步从字面意义上很容易理解“同步”二字,然而是为了跟谁同步呢?这就要说到“垂直同步”所解决的问题:画面撕裂。同步也就是让游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步。

什么时候需要开启?

用了顶级的显卡,却总遇到画面撕裂?那么这个时候就需要开启垂直同步。

许多玩家可能不太明白,自己电脑配置尤其是显卡都很高端,为什么还会出现这种状况。其实,越是高端的显卡越容易出现这种情况。高端配置玩游戏时能获得更高的帧数,从而让画面更加流畅,但这时显示屏的刷新率却跟不上游戏本身的刷新率。

例如:当显示屏是60Hz刷新率,而游戏已经达到了200FPS,此时游戏画面刷新高于显示屏,就会如上图那样,出现画面错位的现象,这时就需要开启垂直同步来解决。

为什么FPS玩家不推崇垂直同步?

垂直同步的“同步”,显然是让游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步。然而,为什么总有人建议玩FPS关闭垂直同步?换句话说,为什么有时开启“垂直同步”,游戏画面流畅度反而下降了?

因为,“垂直同步”有一个致命的缺陷,当你的电脑配置足够优秀时,玩家会发现原来在玩FPS游戏时,200FPS是无比流畅且舒适的,无论切枪还是甩镜头都会感觉异常流畅,只是会有画面错位等现象。

开启“垂直同步”后,画面撕裂的问题解决了,但画面却远不如原来流畅了。这便是软件技术“垂直同步”带来的弊端,垂直同步开启后会将游戏画面原本的高刷新率降低至与显示器相同,只能跑60帧!这是任何玩家都无法接受的。

想要二者兼顾的方案,就要先了解现如今解决游戏画面撕裂的两种方式:

1. 通过软件技术从游戏本身下手,让游戏画面刷新率降低至与显示屏刷新率相同,从而达到游戏画面与显示屏同步,防止画面撕裂。

2. 从硬件方面下手,通过硬件技术将游戏画面与显示屏做到同步,这也就诞生了G-sync与Free-Sync两项技术,防止画面撕裂。

“垂直同步”技术初衷是为了解决游戏内卡顿,但随着硬件产品的日渐更迭,“垂直同步”对低刷新率的显示屏并不太友好。

这时候就凸显出一个高刷新率显示屏的重要性了。当你的显示器拥有足够高的刷新率之后,便不用担心开启“垂直同步”会让画面帧数降低这个问题。

以上是我个人的一些总结经验,希望能够帮助到大家。有不同意见可以评论区留言。


汇聚魔杖


如果你的显示器只有60hz刷新率,显卡性能还比较强,比如RTX2060或者RX5700级别或以上,那么我建议还是开启垂直同步的,因为锁定60hz垂直同步可以保证游戏帧数较高的情况下不会出现画面撕裂,而且如果一会60帧,一会100帧跳动的感觉不好,不如直接锁定60帧那么稳定,游戏体验也会更好。

另外,显卡性能在足够强的情况下,锁定60帧可以带来更低的发热和功耗,尤其是像一些公版显卡可能散热并不是很好,那么如果锁定60帧即可减少显卡的工作量,既能让你体验到流畅的游戏,还有更低的功耗和散热器噪音,可谓是双全。

如果你主要玩绝地求生之类的竞技类网游,那么锁定60帧可能不如100多帧的情况下反应速度快,不过毕竟是只有60hz刷新率的显示器,比60帧更高的帧数对画面和手感变化不大,如果你真的需要高帧数的话不如买一台100hz以上的高刷新率显示器,这样高帧数配合高刷新率才能达到最佳的游戏效果。