巫师三这游戏到底好不好玩?

用户7090651073213


巫师3当然好玩,尤其是对于喜欢RPG的玩家来说,简直是心目中的封神大作

下面呢,就个人观点,我来罗列一些巫师3好玩的理由

一、故事情节

巫师3里面述说的故事特别精彩,很多时候我们都会因为剧情去做支线任务。老鼠塔的故事大家都知道,恶灵说要解救就要把她的骸骨带她恋人旁,但是这么做了,当你离开她恋人旁一会儿就会听到尖叫,她杀了他。如果选择直接离开她就会来攻击你。
二、细节刻画

巫师3还有很震撼的细节杰洛特在百果园寻找叶奈法的时候遇上了拉他进昆特牌的学者,战乱时期他不躲在后方,而是到前线希望记录下这次战争。杰洛特劝说他早点离开,因为士兵可能因为一双靴子而杀了你。而刚进入的时候是在威仑的吊死鬼之树。你在这个位置可以发现一个被吊死的人,脚下有一本书。一个关于战争的书但是只有开头,你仔细看就会发现吊死的人少了一个靴子。
三、完整的世界观


《巫师3》游戏的世界观设定是很成熟的,很多支线和主线环环相扣,互相影响,每个任务都能把人带入其中,大量的即时演算过场和文本量,并没有让人感觉冗长,反倒是能让玩家逐字看完,说真的这个要在游戏中真的太难做到了可是《巫师3》做到了!说巫师3是一件艺术品也不为过,全程语音,就算支线和各种对话的不同选项也全都覆盖了语音。


四、开放的世界

在巫师3的世界里,你可以骑马,可以开船,可以睡觉,可以爬墙,可以打拳击,可以和小姐姐睡觉,可以当英雄,可以当恶人,


可以造剑、造盔甲,可以做药、做炸弹,可以满世界找宝箱、看风景。

五、良心的游戏制造公司

说到巫师3,想必大家都知道巫师3的制作公司,波兰蠢驴,巫师3后,波兰蠢驴免费发行的两个DLC,光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。

甚至在巫师3发行后的两年,波兰蠢驴做了一次大更新,为了中国玩家,新增了两百万字的简体中文补丁!


罗大伟解说


这款游戏我在PC上玩的。

让我们先看看巫师3获得的荣誉:

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。其中血与酒大型资料片获得2016年The Game Awards(简称TGA)的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。

这只是他所获奖项中的一些,所以可以明确告诉你的是,巫师3是一款质量上乘的作品。

无论从画面:精美写实,光影恰如其分,人物皮肤沟壑可见。

游戏性:巨大的地图,满布的事件与任务,独立的昆特牌系统。

剧情:主线剧情,支线剧情,顺滑带动游戏进程,没有明显尴尬感。

动作打击感等等方面考量,都不愧于顶级3A大作称号。


然而好不好玩还是得具体到个人情况来看。

1、假设你是角色扮演类动作游戏爱好者,那么你肯定会对这款游戏感兴趣,但是游戏内的某些设定或者细节不合你的心意。比如遍布世界的事件与任务,有些人觉得很有趣也乐于刷刷刷,肝到天荒地老;但是还有一些人觉得数量太多,实在不愿意每个任务都去完成,而不完成心里又不舒服,关键有些任务可能会影响剧情发展或者装备。

又比如剧情的设定,鉴于你还没玩巫师3,我举个孤岛惊魂5的例子,远哭5最终大BOSS最后居然剧情反转,有官方强行为其开脱嫌疑,坏事做尽的人就算初心是为了大家,但是在行事过程中滥杀无辜,难道因为一个初心就能洗白吗?何况他的初心也是建立在臆想之上。直到五代DLC希望镇结局,这个BOSS也没有死亡,实在让许多玩家感觉恶心。传播之后又导致一些人干脆放弃这款游戏。


(巫师3讲述了猎魔人杰洛特和老头寻找一个被坏人抓走的萝莉并与两个美人发生纠缠,而老头又死了再为老头复仇的故事。)

还有关键一点,巫师3的战斗方式。巫师3的战斗是有体力条和能量条的,不同于早期动作游戏连贯性,这种战斗有一定的节奏,如果是初次接触这种战斗方式需要一定时间适应。

2、非ARPG爱好者。比如你是策略游戏或者模拟游戏爱好者,我预测你可能会对这款游戏没有太强游玩乐趣体验。虽然游戏质量上乘,保证了游玩体验下限,但是如果真的不爱这类游戏(打打杀杀,砍砍砍),一直砍到后期可能会感到枯燥无比了,再看游戏价格一百多,还是建议不购买。

3、偶有的一些小BUG和小缺点。比如主角的马匹“萝卜”,每次呼叫的时候都在离主角老远的地方出现,还得跑到马旁边;比如很多玩家觉得不好的战斗,包括打击感(我觉得可以),没有刀刀入肉的感觉;比如满地图的问号逐渐消除,然而就是有几个卡在那里,不知怎么到达或者完成。

不过偷偷告诉你,这游戏有美女全裸洗澡镜头和无马赛克恩爱CG哦,我还录了下来。前面说过,这个游戏的画面那还是相当精美的。


天御


巫师3这个游戏实在是太好玩了, 游戏背景故事宏大,支线之多是难以让人想象的。代入感极强,仿佛自己就生活在那个时代。巫师3的画面真的是,一个字,美。刚进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,真的是惊住了玩的所有人,波兰人是真的把一个壮阔的山中城堡给展示了出来。说实话,巫师3的剧情是最吸引人的,无论是威仑的男爵的家事,还是史凯利杰群岛的权利之正,还是诺威格瑞的神圣之火的宗教争端,一切的一切零零碎碎的拼凑起一个宏大的世界观。但是无论是再小的一个支线任务,你最终还是会回到主线上——救你的女儿。用支线去拼凑起主线,而主线也以支线为支持点。作为RPG的重要组成部分,选择是必不可少的。但是很多的选择却让你难以抉择,你的选择不只是你个人的意志,而更多的是,你身边的NPC的命运,比如迪科斯彻,这个人利用了白狼,想要做皇帝,以结束南北战争。中间有段任务是,他们要去暗杀当权的国王,你帮吗,如果你帮了,那么很可能最后你面临的抉择就是,你要去亲手杀了他。比如悲叹山丘的那个困在树里的鬼魂,你若是信了他,帮了他,那么三女巫是死了,但是他的怒火同样会转移到那个下威仑的所有村民的身上,他们也会死。在这个世界里,你不是龙裔,你不是废土上的避难所生存者,你不是救世主,你只是一个微不足道甚至受人唾弃的witcher,你所做的一切并不能救所有人,你所能做得,只有随着你的想法走,然后牺牲一部分人。这就是狩魔猎人的命运,路是走不完的。

很多时候,面对选择,你要扪心自问:是选择那些对不起良心的选择,还是但是帮助弱者。不忘初心,对得起一己良知。 邪恶的选择往往会有更大的收益。但是我都是选正确的,而不是收益高的,这就是巫师这款游戏要教给我们的道理。做坏人,或者做好人, 自己选。游戏会根据你的选择,剧情的走向会有很大的差异,不得不说,这游戏太好玩,太良心了,称之为神作可以说是当之无愧的




柚子说哟


我觉得《巫师3》是开放世界的RPG,但是和上古卷轴比,巫师3画面,音乐,剧情和战斗系统比上古卷轴要好,尽管巫师3的世界看似自由度高,但实际上不如上古卷轴,而且没有上古5强大的mod,巫师3的魅力在支线任务,主线任务总结起来就两个词,找人,反击,很快就通关了。但是巫师3强大的支线任务不是独立的,支线与支线还相互关联,甚至会影响到主线。巫师3情节上不是单纯的好与坏,而是介于这之间,公说公有理婆说婆有理,不是简单的就能成好人做好事,玩家需要自己做出决策,无论支线还是主线都是这样。另外巫师三还有个比较出名的小游戏“昆特牌”,这个一来就可以在百果园收到npc教程,当然有不少支线任务都是关于昆特牌的,什么酒馆老板大挑战,大城玩家等等,玩家可以自己组卡组打。游戏难度不高,本人一周目最高难度通关后感觉最后两boss还没有三只巨食尸鬼恶心,但是游戏升级主要是做任务和探索,杀怪得到的经验很少,游戏里面最强装备是猫狼熊狮鹫四个学派的极品装备,需要图纸和升级图纸,这也是要靠玩家来探索的。综上,是一个类型,而且静下心来玩从巫师3的支线探索和收集中得到的趣味性很高


面具小鬼


巫师3这个游戏实在是太好玩了, 游戏背景故事宏大,支线之多是难以让人想象的。代入感极强,仿佛自己就生活在那个时代。巫师3的画面真的是,一个字,美。刚进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,真的是惊住了玩的所有人,波兰人是真的把一个壮阔的山中城堡给展示了出来。说实话,巫师3的剧情是最吸引人的,无论是威仑的男爵的家事,还是史凯利杰群岛的权利之正,还是诺威格瑞的神圣之火的宗教争端,一切的一切零零碎碎的拼凑起一个宏大的世界观。但是无论是再小的一个支线任务,你最终还是会回到主线上——救你的女儿。用支线去拼凑起主线,而主线也以支线为支持点。作为RPG的重要组成部分,选择是必不可少的。但是很多的选择却让你难以抉择,你的选择不只是你个人的意志,而更多的是,你身边的NPC的命运,比如迪科斯彻,这个人利用了白狼,想要做皇帝,以结束南北战争。中间有段任务是,他们要去暗杀当权的国王,你帮吗,如果你帮了,那么很可能最后你面临的抉择就是,你要去亲手杀了他。比如悲叹山丘的那个困在树里的鬼魂,你若是信了他,帮了他,那么三女巫是死了,但是他的怒火同样会转移到那个下威仑的所有村民的身上,他们也会死。在这个世界里,你不是龙裔,你不是废土上的避难所生存者,你不是救世主,你只是一个微不足道甚至受人唾弃的witcher,你所做的一切并不能救所有人,你所能做得,只有随着你的想法走,然后牺牲一部分人。这就是狩魔猎人的命运,路是走不完的。

很多时候,面对选择,你要扪心自问:是选择那些对不起良心的选择,还是但是帮助弱者。不忘初心,对得起一己良知。 邪恶的选择往往会有更大的收益。但是我都是选正确的,而不是收益高的,这就是巫师这款游戏要教给我们的道理。做坏人,或者做好人, 自己选。


小鹿迷你世界解说


《巫师3》是开放世界的RPG,但是和上古卷轴比,巫师3画面,音乐,剧情和战斗系统比上古卷轴要好,尽管巫师3的世界看似自由度高,但实际上不如上古卷轴,而且没有上古5强大的mod,巫师3的魅力在支线任务,主线任务总结起来就两个词,找人,反击,很快就通关了。但是巫师3强大的支线任务不是独立的,支线与支线还相互关联,甚至会影响到主线。巫师3情节上不是单纯的好与坏,而是介于这之间,公说公有理婆说婆有理,不是简单的就能成好人做好事,玩家需要自己做出决策,无论支线还是主线都是这样。另外巫师三还有个比较出名的小游戏“昆特牌”,这个一来就可以在百果园收到npc教程,当然有不少支线任务都是关于昆特牌的,什么酒馆老板大挑战,大城玩家等等,玩家可以自己组卡组打。游戏难度不高,本人一周目最高难度通关后感觉最后两boss还没有三只巨食尸鬼恶心,但是游戏升级主要是做任务和探索,杀怪得到的经验很少,游戏里面最强装备是猫狼熊狮鹫四个学派的极品装备,需要图纸和升级图纸,这也是要靠玩家来探索的。综上,是一个类型,而且静下心来玩从巫师3的支线探索和收集中得到的趣味性很高


QQ小哥


题主你好!

巫师系列真的超级好玩!

主线任务引人入胜,各种支线也是非常的精彩!游戏世界庞大,你可以不做任务专心猎魔,还有各种宝藏等你去探索!各种各样的隐藏装备!主角的感情线也是相当有意思~最重要的是还有宅男喜欢的内容(比较污的)

推荐题主玩一下~你不会失望的。