尹哥娱闻
官方正版《传奇世界》以同名端游为基础倾力打造的正版传世手游。作为经典端游移动化压轴之作手游原版复刻传奇世界经典元素
战法道枪多种职业、打宝、红名、РK爆物、行会攻沙.力求在移动端完美还原“传世经典”
2019重磅推荐——复古区!画面、技能、玩法全面复刻,原汁原味还原端游,重回2006年热血传世!
特色玩法特色介绍:
【硬核传奇,隔位刺杀风骚走位】还原端游战斗,再现PVP三职业走位PK!
【原始攻沙,阻挡打团抢占据点】肉盾堵门、抢占复活点、通力攻沙!
【小数值,РK砍怪操作为王】回归经典小数值,拒绝一刀999!
【技能还原,复刻端游一应俱全】还原传奇世界端游所有经典技能!
【散人春天,黑盒打宝蹲守野怪】通宝、橙装、技能书统统怪物爆!
【摆摊交易,自由买卖倒货赚钱】全区比价,货比三家!
【精简养成,花钱更少体验更爽】保留经典,专注核心PK体验!
传奇世界复古版火爆画面
高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
同时,传奇世界最经典的攻沙也回归最原始的体验,阻挡不穿人,抢占复活点,皇宫堵门这些最具乐趣的团队PK战术,也将再次上演。
经典三职业 双分支技能自由选择
勇猛的战士,飘逸的法师,以及灵动的道士,三大职业构建了传世大陆的根基,铁三角组合从此深入人心,而复古区仅开放了战法道三职业。
复古区还迎来了双技能分支的重磅回归,技能选择也更多样化,如何巧妙搭配技能,以求发挥最大化战斗力,成为颇具策略深度的硬核玩法。例如,战士是选择发挥平稳的雷霆剑法,还是爆发较高的烈火剑法?法师是学习冰箭术好还是雷电术好?道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?这都需要玩家们去游戏中进一步探索。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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一蓑烟雨任平生959
看到这个提问,勾起我满满的回忆啊!哈哈!还是那句老话,从97年开始接触PC游戏,以前的FC不提了啊。那时候还没有网吧网咖,能有个“电脑室”就不错了,能连局域网就不错了,那时候真的第一代红警还是平面的2D画面,电脑室的老板还要从DOS系统给我们进去玩,那时候都有WINDOWS95操作系统了好吧,真抠!但是这里我不说红色警戒!大家猜猜看我要说什么游戏呢?97年?98年?2000年以后?嘿
其实就是大名鼎鼎CS,你没看错CS1.5版本。估计很多人都知道CS是什么吧,FPS-PVP对战类游戏的鼻祖,我为什么说这个游戏呢?也许是真的老了吧,都是34岁的人了,每到逢年过节聚会,吃完饭喝完酒,我这一个哥们就非要去网吧大家坐在一起玩玩游戏,联联网。
不服老不行啊,想想以前玩游戏为了冲级那熬夜通宵是家常便饭!现在不行了啊!呵呵,想起来都觉得好笑!想想当年CS是半条命的一个模组!结果那时候网吧多火啊,不亚于现在的吃鸡游戏!总记得那时候开具就是B43,AK,B51摇把,阻击枪是B几啊,哈哈!
觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
W游亚鱼H
想了半天还是来回答一下这个让人回忆满满的问题。
能回答这个问题或点进来看答案的人都基本是承认自己“老了”。作为一名90后,从刚开始接触游戏,那时只会象征性的玩玩CS,红色警戒,当时风靡的星际完全看不懂(那时只有10岁左右吧)。今天我想说的是12岁那年跟着几个同学玩梦幻西游!
那个年代上网玩游戏是要偷偷摸摸的,而“网瘾”这个词在我看来就是这种养成类游戏所培养的,起初也是完全摸不透呀,分不清地图的连接,换个地图就跟换个游戏一样。。。只会跟着队友去打大海龟,然后告诉我到9级之后不要升级你就可以一直玩了,后来就开始了漫长的打大海龟抓海毛虫的道路,(某天遇到了一只黄泡泡!!转手5块卖给发小)
东海湾扛把子“李永生”!
后来断断续续练了不少号(主要是零花钱多了买的起点卡了,不要说可以游戏币买点卡,想要好装备好宝宝还有自给自足买点卡根本不可能,能维持师门就不错了)!在我眼中剑侠客永远最帅,为什么?《仙剑奇侠传1》大家都看过吧,李逍遥的完美诠释非剑侠客莫属且不出其二。到梦幻、大话风靡一时明星代言人不断,想必大家最熟悉的是周董吧!而我却很怀念杨千嬅代言时的梦幻西游。
而后到了高中毕业上了大学,摆脱了家里的束缚也有了自己的电脑想玩什么玩什么啊!还记得那是大一开学的第一天舍友晚上一起去通宵,CF爆破对战不亦乐乎,我却抽空打开梦幻做了个师门~那一年英雄联盟S1赛季正式上线,三个月风靡全球,那时RANK1400分,还不是现在的各种金属段位(那时总觉得青铜之后应该再出一个黑铁,没想到真的有了!!现在感觉黑铁之后开通塑料段位不远了),一晃三年(大专)我的电脑(笔记本)饱受LOL、WOW的摧残,到后来也是省心了玩啥都卡就玩梦幻不卡!(期间卖过两次号,弃坑过),工作后有了工资又开始玩梦幻因为可以挂机(节日任务120环你懂的,DT几个小时不用管的,死不了又不费蓝),也不会耽误工作,梦幻的改动也是翻天覆地每次都要研究好久,从刚开始的满级155到现在的175,什么符石,灵饰,内丹,渡劫,化圣,12门派也变成15门派,现在好像又多了?.....到现在已经不知道出了别的什么新鲜玩意了。
但没有什么比这五个字更容易俘获玩家的心了,【无级别限制】!
我很不喜欢买号去玩,到我最后一个号都是自己申请从东海湾一路杀到西凉国的!玩过的都懂等级区域组队#24
总的来说10年梦幻,承载无数人的回忆,而我更胜。
现在玩梦幻的人也还有,主播也非常多,但梦幻真正的成为了“有钱人”的消费品。现在的门槛过于高,对新人玩家很排外,基本新鲜的血液看不到了,组队?不存在的,满街的五开没人跟你玩了~
但是能看到这款游戏依然坚挺倒是很开心,总想着再去听听各个地图的BGM,看看长安城的小怜香.....
还有那些年游戏中遇到的你们.....
仙仙仙仙仙桃丶
肯定是梦幻西游和红警啦。
作为一名90后,从刚开始接触游戏,那时只会象征性的玩玩CS,红色警戒,当时风靡的星际完全看不懂今天我想说的是12岁那年跟着几个同学玩梦幻西游!那个年代上网玩游戏是要偷偷摸摸的,而“网瘾”这个词在我看来就是这种养成类游戏所培养的,起初也是完全摸不透呀,分不清地图的连接,换个地图就跟换个游戏一样只会跟着队友去打大海龟,然后告诉我到9级之后不要升级你就可以一直玩了,后来就开始了漫长的打大海龟抓海毛虫的道路。
第二个就是红警。红警相信很多玩家都体验过,承载了许多人的青春,在电脑刚刚普及的时候,游戏都没多少,根本不可能像现在一样,不喜欢了直接就换个,红警恰恰就是其中一款,既能够体验单人模式,还能够连接局域网和朋友一起开黑,虽然游戏的模式基本不变,但是跟不同的玩家进行对战,每次都有着不同的感觉,这才是吸引我的地方。
小炜的游戏日常
对于不同时期的玩家来说,体验过的游戏也是不一样的,这个问题勾起了我慢慢的回忆,我小时候经常玩的是红警和CS,两款非常老的游戏,这是我最先开始接触的游戏,可以说是开启了我的游戏生涯,经过这么多年的发展,已经没有了最初的感觉,也感到自己已经长大了。
红警相信很多玩家都体验过,承载了许多人的青春,在电脑刚刚普及的时候,游戏都没多少,根本不可能像现在一样,不喜欢了直接就换个,红警恰恰就是其中一款,既能够体验单人模式,还能够连接局域网和朋友一起开黑,虽然游戏的模式基本不变,但是跟不同的玩家进行对战,每次都有着不同的感觉,这才是吸引我的地方。
红警相比现在的游戏而言,没有多么清晰的画质,而且除了地图的不同之外,其它的方面几乎一成不变,但就是能够吸引玩家在闲暇之余还想着能够上去体验一把,不过随着年龄的增长,已经没有了当初的版本,现在的红警系列太过于科幻,所以我也一直在寻找原来的版本,小时候家里没有装网线,只能够一直玩单机,我也是乐此不疲。
红警的游戏模式虽然单一,但是可以通过想象创造出新玩法,发展科技等,比如开始的时候屯一波装备,然后利用超时空转换机直接空降到敌人的老家,直接就能在成毁灭性的打击,也可以选择其它的装备,看着地图上长长的彩带,仿佛就是指挥官,指挥者千军万马。
我所说的CS是单机版本的,那时候的CS是我接触的第一款射击类游戏,起初觉得没什么意思,但是随着不断的深入,体验到了不同的乐趣,不过起初的CS的画质真是不敢恭维,跟现在的游戏根本没办法比。
如果说红警是统领军马的指挥官,那么CS就仿佛是置身于战场的士兵,这两款游戏几乎占据了我小时候的一部分时光,现在想象已经有很长时间没有体验过了,从另一方面看来,我也逐渐长大。
十柒视频
石器时代PC版吧,我记得我是从2002开始接触石器的,那时候我才四年级,刚开始觉得这款游戏真有意思居然去扮演石器时代的人,那时候基本不会玩,跟着网吧的哥哥们开外挂每天就挂挂机看自己的小人拿着斧子敲对面一下,然后等对面敲我一下。
就这样看了一个下午,后面到了石器时代5.0时代,其实我还是不太会玩,就知道挂机练练级,我记得石器开启了点卡收费和道具收费的先河,石器要点卡,线下有来吉卡和宠物包购买。
现在回想起我还会用过年的压岁钱买了一个好像199RMB的机豹宠物礼包,现在我玩个手游充个6元首充都要想好几天,真不明白我当时候怎么舍得呢。
一眨眼就过了十多年了,现在回想起石器的可玩性真的不高而且那时候我还乱玩的,但就是那一年的暑假,那一间网吧,那一些熟悉身影以及电脑屏幕前懵懂的我。在无声记录这一切,我可能老了变的没有时间玩游戏呢,但人生本身就是一款好难玩的游戏。
游戏熊猫咪
咳咳咳,这个问题一下子勾起我深深的回忆,我们小时候能接触的游戏都比较稀少,感觉很珍贵,特地骗父母买了一个键盘(名义是学习)带插卡的那种,记得好像要上百元吧。那时候挺贵了
买了之后,当着父母面前就努力学习(其实也就只能练练五笔),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在书包里的卡带,拿出来熟练插在卡槽上,记得很清楚,卡带当时是六块钱一张;隔壁家的小伙伴也是非常醒目,进来后迅速关上门,就开始今天的格斗之旅。
本人比较喜欢玩格斗类的,因为放些特殊大招虐对手很刺激,如:忍者龟‘七龙珠,玩起来时间过的超快,一下子就过了一天,不知不觉到了今天,这些游戏已经成为历史的遗物了,不过依旧是我们童年美好的回忆,如果你也玩过点个赞或关注哦!
好难想用户名啊
大家好,我是小熊。作为一名游戏领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。
首先我认为对于不同时期的玩家来说,体验过的游戏也是不一样的,这个问题勾起了我慢慢的回忆,我小时候经常玩的是红警和CS,两款非常老的游戏。
其次这是我最先开始接触的游戏,可以说是开启了我的游戏生涯,经过这么多年的发展,已经没有了最初的感觉,也感到自己已经长大了。红警相信很多玩家都体验过,承载了许多人的青春,在电脑刚刚普及的时候,游戏都没多少,根本不可能像现在一样,不喜欢了直接就换个。
最后红警恰恰就是其中一款,既能够体验单人模式,还能够连接局域网和朋友一起开黑,虽然游戏的模式基本不变,但是跟不同的玩家进行对战,每次都有着不同的感觉,这才是吸引我的地方。
以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和游戏相关的文章
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
我是小熊
哈哈,又到了爆露年纪的时候了。我玩第一款游戏的时候还是在小学,那个时候电脑和手机都还没普及,我的游戏工具就是小霸王学习机,外形类似于现在的键盘,上面可以插卡,学习机后面有一根线,可以连接到电视上,电视就相当于显示屏。当时家里买这个学习机主要是用来练习五笔打字用的,没想到这么多年过去了,五笔没学会,这个东西就被市场淘汰了。
虽然没学会五笔输入法,但是它却承载了我快乐的童年,我记得当时买了好几张游戏卡,每张卡上都有一二十个游戏,我经常和弟弟一起玩游戏,很多游戏都是双人模式,特别好玩,好玩到我们曾经用坏了三四个手柄。
大舌头解说欢乐Tree
如何证明老了,像我们这代人,小时候根本就没有啥游戏,玩过的古老游戏,都二十多年了。
超级马里奥:
中文名:马里奥 外文名:マリオ 读音:Mario
发行日期:1981年
那个时候家里只有黑白电视机,悄悄咪咪和十几个小伙伴买了一台小霸王。
一放学就和小伙伴些躲在屋头玩,没得好久,电视机就遭玩烂了,被大人一顿猛抽。小伙伴些还是很仗义,一人请我吃了一个月的零食。
现在回想起来就是有趣,现在老了,很多东西都找不回来了。
还有坦克大战,魂斗罗...这些在那个年代都是好玩得很。