吃撑才好
拳皇97这个游戏比较特别,里面有非常多的各种BUG,利用这些BUG可以打出一些平常打不出来的连招,而大门的BUG震就属于其中一种,这个震可以用在很多场合,不可躲避不可防御,但还是有一些妙招可以破解的,以下讲讲BUG震的原理和一些破解方法。
大门BUG震原理
研究过这个的玩家肯定都知道,拳皇这个游戏在起身时候瞬间的一祯是站立且不可防御的状态,而大门的地雷震本来就是站立状态必中的,我们在游戏中也都是利用的这一点,除了卡起身的一祯以外,攻击倒地后的挥空取消也可以连上BUG震,最常用的就是头上拂然后超受身取消,再接BUG震了,这个震因为是在对手起身前触发,所以是必中的,这个连段没有破解方法。
BUG震的使用场景
头上拂接BUG震是最基本的操作了,然后是天地返接地雷震,略高级一些的操作,这个就需要用到卡起身这个BUG了,有高手专门研究出了很多套路,可以说每个角色我们都可以用天地返接地雷震,但由于每个角色的起身时间都不太一样,接地雷震的方法也不一样,大多数角色都可以用根返接假地雷震的方法来连地雷震,有些是B超受身两段接地雷震,还有些是两段根返接地雷震,还有的好假地雷震接爆气来接,方法非常多,这个网上有专门的出招表,死记硬背下来练习一下就好了。
大门BUG震的一些破解方法
对于大多数角色来说,都是无法破解的,只有个别角色可以偶尔破解,成功率不是100%,这种角色必须有一种特性,就是有↘方向的特殊技,比如草薙京的↘D,大门的头上拂,特瑞的↘C,东丈的↘B和京的↘D,这类特殊技可以在起身瞬间的一祯发出来,此时游戏会判定人物为下蹲状态,而地雷震对于下蹲的角色是没有效果的,从而可以免除地雷震的伤害,这个是一种。
另一种也是对角色有要求的,这些角色必须有飞天技能,好像只有猴子和不知火舞了,他们在起身的瞬间使用飞天技能就可以躲开大门的地雷震了。
还有一种是必须在版边的情况,我们的角色必须有近身投技才可以破解,起身的瞬间直接使用投技就可以破解大门的震了,但有经验的玩家是不会在墙角跟你玩BUG震的,他很清楚后果是什么,头上拂接地雷震是没有破解方法的。
以上就是大门BUG震的破解方法,这个和使用的角色有很大关系,但真的可以破解,大家可以在游戏中尝试一下。
8090游戏迷
经典的拳皇97,不管这些年经历了多少街机的变更,依然还是拥有众多玩家。拳皇97最鼎盛时期是在90年代后期,那时候在中国大部分游戏厅里都有大量的玩家,其中八神、大门五郎、大猪组成拳皇97的最强组合。
大门五郎,在新手手中是非常难操作的,笨重的身躯,略显迟缓的动作。让很多玩家纷纷抛弃了他,可随着大神的不断开发,大门五郎的能力,越来越强。尤其是他的BUG震,对于不熟悉的玩家真的是非常无解,那么BUG震是否真的无敌呢?如果有无敌技能,那么街机就失去乐趣了,所以大门五郎的BUG震还是可以破解的。
要想破解一个招式,首先你需要这个招式是什么。BUG震是利用对方角色起身的一帧(不可防御关键帧)默认站立实现的,但是BUG震并非无敌,
这些角色还是能躲避大本五郎的BUG震的
蔡宝健与不知火舞的飞天。这两个角色都是具有非常强大的空中牵制能力,在被大门击倒之后输入飞天的指令,在起身的一瞬间就能够顺利起跳,在角色起跳后,大门的BUG震是无法命中的。不过如果已经被大本五郎逼到墙边的话,这两个角色起飞同样很危险,容易被大本五郎出云投命中,还是得承受一定的伤害。
KING与大门贴身的状态下,在倒地起身时输入指令投,也能够凭借指令投0帧的判定,来打断大门地雷震的动作。不过这个技巧非常需考验玩家对时间点把握得非常准确,而且还有一个提前就是需要大门五郎近身否则是实现不了的。实战中应用最多的还是陈汉国与蔡宝健躲避BUG震的方法——毕竟这两位可都是经常出场的五强角色,如果连这么一点能力都没有的话,还怎么称得上五强呢。
攻略知一二
大门五郎作为拳皇97中炙手可热的角色,除了霸气的必杀技“岚之山”以外,就应该是bug震的功劳了。只要抓住机会震一下,那血量甚至和很多角色一套连招差不多。通常情况下大家都认为大门五郎的bug震无法防御,但是有些角色却可以通过起身发招来躲避,接下来咱们就来简单列举几个。
大门五郎在对战和自己相同的角色时,也可以破戒掉bug震(因为自己太熟悉了么有),具体方法和陈国汉差不太多,但招式换成了“头上拂”,具体的管理也比较类似,就是利用起身瞬间出招,让系统误以为非防御姿态,从而无视bug震的效果。另外还要说明一点,如果倒地一方在角落的话,切勿轻易使用地雷震,搞不好人家直接起身摇一波指令投,偷鸡不成蚀把米,这种事还是不要冒险的好。
好了,关于破解bug震角色,我就先说这么多。各位拳皇大神们,大家还知道哪些角色可以做到?欢迎在评论区留言,来说说自己的看法。