英雄联盟中,有没有一个英雄和一件装备让你认为他们是不可分离的呢?

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尽管联盟更新了无数版本,装备的强度也随着版本不断浮动,但某些特殊性能的装备却始终是固定英雄的专属装备,仿佛拳头设计这些装备的初衷就是为了加强他们,好了,废话不多谈,直接介绍下与英雄极为契合的那些装备吧

(火男)契合(兰德里的折磨)

火男的被动就是与面具的效果很相似,同样都是灼伤百分比生命值。火男在比赛中期有了卢登和面具后,他的伤害就已经飙到中期最高峰,在这个时间段火男的团战爆发能力在是法师里最强的,一旦让火男在团战里打出被动,将会是对面所有人的噩梦。值得一提的是卢登被动的溅射伤害是能享受到面具加成的,因此对于一些脆皮来说,即便只是稍微擦碰到一点火男的技能,都可能得回家补充一波状态。

(龙龟)契合(荆棘之甲)

龙龟之所以契合荆棘之甲,是因为他W技能也有反伤效果,并能与荆棘之甲形成叠加,使龙龟的反伤能力更上一筹(难道就我一人感觉龙龟的外形更像是一只长满尖刺的刺猬么)龙龟在最近几个版本表现平平,无法与版本强势打野想抗衡,虽然有着较为强力的支援速度和坦度,但是现在的主流射手不是有百分比伤害,就是有着恐怖的魔法攻击,这让以护甲见长的龙龟极为难受,哪怕叠加了几件防御装,后期的龙龟在卡莎VN眼里也不过是一团肉点的超级兵。


(伊泽瑞尔)契合(魔宗)

魔宗恐怕是连设计师都得承认,这是一件独属于EZ的专属装备,并且设计师们有透露过,如果未来绝大部分英雄都不选择魔宗,将会调整或重做魔宗的属性,让魔宗成为像无尽一样的大众装备。至于何时计划,就不得而知了。

玩过联盟的玩家都清楚,出魔宗和不出魔宗的EZ,伤害差距是蛮大的,尤其是在游戏中期,魔宗进化为魔切后,这转化的伤害数值是极为可怕的,这让EZ这个输出不稳定的射手,有了个不错的伤害爆发期。

以上就是我的回答了,你们怎么看这个问题呢,欢迎评论留言。


梦禅游戏


英雄联盟中有100多位英雄,而每一位英雄都有自己的核心装备,但是总有那么几个英雄想要发育是必须要有某一件装备的!

复仇之矛—黑色长矛!滑板鞋开局自带的装备,有这个装备就可以契约自己的队友,不管是对于伤害的增加还是配合R技能开团、逃跑都非常有用!

机械先驱—海克斯科技!维克托开局自带的装备,可以在商店用金币升级,装备自带的法术强度和法力值性价比都很高,其次就是装备每升级一次都可以升级一次技能!升级三次后R技能也会自动升级,对于战斗力的提升有一个质的改变!

亚索、蛮王—无尽之刃!亚索、蛮王的被动技能都可以提升暴击几率,而且输出都比较依赖普通攻击,所以无尽之刃附带的暴击几率、攻击力加成和提升暴击伤害都非常契合这两个英雄!

薇恩—破败王者之刃!薇恩这个英雄非常吃发育,但是前期如果有一把破败的话,在团战中也有一定的输出能力!破败的性价比对于薇恩非常之高,不管是攻速加成、攻击力加成、吸血能力、百分比伤害和主动能力,都非常契合薇恩这个英雄,在一定程度上讲薇恩是最需要破败的ADC!


暂时有印象就只有这几个英雄了!

欢迎小伙伴们积极补充,点个关注呗!

纤纤冷月c


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英雄联盟中,装备是英雄变强的唯一途径,每位英雄的出装都可以随着打法而变幻无穷。不过,总有一些英雄的必备装是不可替代的!

亚索+无尽之刃:

大家都知道亚索的被动可以使得暴击率翻倍,因此,往往中后期的亚索的暴击率为100%。而无尽之刃能将10%的暴击伤害转化为真实伤害。


因此,有了无尽的亚索,才是快乐的开始!

大嘴+羊刀:

大嘴的后期输出能力,大家都知道。而大嘴的后期核心输出装备就来源于羊刀的被动!配合着W的几秒钟,1喷5,也未尝不可!

狼人+绿爪:

虽然早已经移除,但是当时的这个装备,像是为狼人出的指定装备。不过现在狼人已经改版、绿爪也消失在大家的眼前。


德玛西亚之力+阿塔玛:

不知道还有多少人记得这件装备,当年的德玛在上路拥有这件装备后,可以说是称霸上路。

如果现在这件装备还在,那么LPL又将重现幻神之战!

你还记得这些装备吗?


柯楠游戏解说


英雄联盟中有些装备对于有些英雄非常重要,如果不出的话战斗力会明显下降,有些装备基本称得上某些英雄必出装。

首先是英雄们的独有装备。

复仇之矛与黑色长矛


卡莉斯塔开局的时候就会有一根长矛,当这根矛和队友绑定后她才能够释放大招,不过这个专属装备有点坑,因为它没有让卡莉斯塔有直接的受益,许多时候都用在拯救自家辅助上。

奥恩与超级装备

奥恩的被动让他能够在13级时把装被进行升级,而升级之后的装备会有独特的标志,所以一看到有这种独特的标志时,肯定就会想到奥恩了。

维克托与海克斯核心

维克多和许多英雄一样能够进化技能,不同的是别人到达一定的等级后就能进化,而他要通过升级海克斯核心这个装备来升进化技能。该准备对于维克多的提升很大,可以说是专属装备中最有用的了。

然后就是对于英雄提升最高的装备。

人马与三项


最近上单人马可谓是大火,而上单人马的第一件装备必定出的是三项,因为人马的Q技能CD极短,而他释放完Q后可以瞬间打出一次平A,可谓是把三项的被动最大的发挥了出来,所以人马只要出个三项然后转全肉都能够打出不俗的伤害。

螳螂与幕刃

幕刃对于螳螂的提升很大,因为他的大招能够瞬间刷新幕刃的被动,而螳螂的大招有两段(没进化之前),加上起手的那次总共能够触发3此幕刃的被动,因此在正常对局中没有哪个玩螳螂不出幕刃的。

凯南与海克斯科技腰带



凯南是个靠大招吃饭的英雄,放一个好大有扭转败局的可能,不过在没有闪现的时候凯南是很难大到人的,这个时候有个腰带在加上他本身的E技能的话那么大招的命中几率会提升很多,海克斯腰带可以略微弥补没有闪现的短板。

蒙多与日炎


蒙多的W技能和日炎的灼烧方式非常相似,都是对旁边的敌人造成伤害,而蒙多这么个大肉基本上都是Q中敌人的时候粘着别人A,出日炎能够配合W打出更多的伤害。

以上就是我认为的英雄们不可缺少的装备。


小狮讲游戏


在英雄联盟这个游戏中,尽管赛季变更,版本交替,有一些英雄与搭配的装备,是不可能有变化的,可以说是专门为该英雄定制的装备。

蛮王——无尽之刃

因为被动技能:战斗狂怒,泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

蛮王的被动技能是他在对拼的资本,所以出了无尽之刃这件装备不单止提高蛮王本身的暴击率,也增加他自身的攻击力无论在哪个版本,这件装备都是蛮王必出的。

维克托——海克斯核心

由于维克托的被动技能,令到他出场就自带海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

所以基本上,这件装备都是玩家首先选择升级的对线。

剑姬——提亚马特

剑姬是一个单带的英雄,但是自身清兵能力不足,所以需要提亚马特来推线,从而获得线权游走帮助队友。

伊泽瑞尔——魔切

在S4之前,ADC是很难堆CD的,也就是EZ的技能使用频率,也比现在的耗蓝程度低很多。而魔宗最早在在S3之前没有满能量变形态这么一说,少一个特效,伤害低非常非常多,做他的意义也不大。

但是现在EZ有了魔宗的成型特效之后,在20分钟这个时间点拥有了大部分ADC没有的远程短CD高伤害技能,变成了一个中期就可以抱团的提速型ADC,短CD的高伤技能,蓝不够用,所以自然而然魔宗必出了。

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