皆九何秀
你好,手游充值档位648,并不是网易游戏独有的!包括腾讯、网易等一大众知名非知名游戏厂商,在苹果的充值最高档位都是648RMB。
楼主找了最具代表的3家游戏厂商(中国第一第二的游戏厂商,无处不在的传奇手游厂商)及其最知名的游戏的充值档位分别如下。
各家的充值档位最高都是648RMB。因此,这个充值档位并非网易才这样,说明是一种限制。那么为啥在iOS的游戏最高充值是648呢?
据说原因如下。
苹果是美国公司,所以苹果的政策限制了单次充值的最高金额为100美元,因此APPstore下载的应用单次最高充值都是100美元。那为啥是我们是648RMB呢?那是因为当时的汇率,既100美元=648RMB。所以就变成了中国区APPstore下载的应用单次最高内购都是648元。
由于目前绝大部分应用开发商都会上线iOS与安卓版本,为了保持2个平台的统一,安卓的内购档次也就与iOS的保持一致了。
小伙伴们了解了吗?
货员贾
很多网易游戏,游戏质量和坑钱方面,真的问题不大。
特别是游戏的制作质量,国内独一档都没问题。
很多人都是为了黑而黑。
因为“不好玩”,觉得体验差,然后感觉网易的这个游戏什么都差。
导致觉得充钱是很亏的心理,哪怕游戏压根坑得一点也不多。
而有的网易游戏,实际上也一样“坑”,或者非常肝,但是依然有很多人吹。
比如梦幻大话倩女天下贰,乱斗西游 率土之滨 倩女手游 阴阳师 猎魂觉醒等。
那是因为这些游戏“好玩”,就算是氪金或者爆肝,玩家也觉得很值。
那么为什么同样是网易游戏,同样是“一条龙”。
有的游戏就是“好玩”。
而有的游戏就是“不好玩”呢?
我仔细想了想,找出了原因,那就是网易那些不好玩的游戏,过于急于求成了。
不是坑钱的锅,不是创新的锅,不是技术上的锅。
而是从游戏研发开始,研发的方向就错了。
快乐明天66喜欢加个粉
因为苹果平台的开发者平台价格设置是固定的。
而最高充值档次就是99.9美金,在国内的选项就是648。
【苹果开发者后台设置】
早些年的时候如果一款游戏是安卓和苹果双平台上线的话,充值其实是可以分开的,毕竟国内的安卓渠道后台的充值价格是可以随意配置的。
安卓渠道的充值可以配置成国人喜欢的10、50、100,甚至1000等等的整数。
但是随着玩家交流越来越方便,如果安卓和苹果充值不一样,充值活动也需要配置两套,否则玩家发现苹果和安卓获取奖励不一样,一定会有所抱怨。
很多开发者为了方便,干脆把安卓和苹果的充值档次配置成相同的了,这样配置游戏内活动的时候也很方便,在运营方面也避免的不必要的麻烦。