剑灵能和上古卷轴相提并论吗?

wazglimizg


Hello,这里是碎碎念君。

尽管都属于同类中的大作,但《剑灵》和《上古卷轴》系列毕竟属于完全两个领域,且交集很少的游戏,碎碎念君认为,这两款游戏各有自己的特色,没有太多需要“相提并论”的地方,不过,硬要比较的话嘛……


人设

《剑灵》的人设由金亨泰亲自操刀,具有一种很“韩式”的,夸张狂放的魅力。而原版《上古卷轴5》的人设却显得粗糙无比。然而,由于《上古卷轴5》是一款沙盒类型的RPG,MOD系统为这款游戏提供了无尽的可能性。哪怕是在捏人方面,各种物理、动态效果的MOD,以及上百种发型,可以允许“建模拉点”式捏脸的ECE,都为《少女卷轴》提供了超乎想象的开放程度。不得不说,在各种高配MOD面前,仍然不时能看到棱角的《剑灵》的人设在质量却是差了不少的。


场景

其实,让网游和单机游戏比场景建模,本身就是有些不公平的。网络游戏必须考虑到多人同屏的优化,而单机游戏则不用考虑这种情况。《上古卷轴5》默认的场景画质就已经超过“剑灵”一筹,而MOD版《少女卷轴》更是能够一路“优化”掉“秒杀孤岛危机”的程度(前提是你电脑扛得住,毕竟MOD和ENB的“优化”始终是非专业的)。

然而,在另一方面,《上古卷轴5》的场景风格,却显得比较简单和重复,尽管大地图上,典型的几个城市有着独立的风格,然而大部分地下城都是一个模子出来的,建筑上也有大量的雷同。而《剑灵》作为一款网游,有着更大的地图,和更多样的场景美术。尽管在局部,《上古卷轴5》存在着很多精妙的设计,然而整体来看,《剑灵》的场景艺术性是领先不少的。


游戏性

碎碎念君认为,这两款游戏的游戏性无法比较,因为受众群体不同,玩点也千差万别。

《上古卷轴5》或者说《少女卷轴》的主要卖点是沙盒,也就是MOD。大部分玩过上千小时的玩家,都是被乱用MOD毁过(或者大幅回退)过无数次档的。凭借着各种MOD,你可以化身倾国之相的美少女,与NPC建立更多的互动,乃至开店卖东西……这些都是一个沙盒游戏的游戏性所在。

而《剑灵》的玩法则是相对固化的,像大部分网游一样,玩家主要的玩点在于变强,得到更强的武器和八卦牌。整个玩法都是制作商和运营商为你定死的,而游戏90%的乐趣也都在里面。如何更好地大部分,强化和获取装备,以及其中的玩点,才是这个游戏核心的游戏性所在。(《上古卷轴》系列一个TGM就无敌了)

因此,两个游戏的游戏性没有什么交集,更是无法比较。


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游戏碎碎念


剑灵、上古卷轴虽然都是RPG游戏,但是两款游戏都有各自的领域,两款游戏在各自的领域里都有着很高的地位。两者之间也并没有太多的联系,要说芾的比较的话那两款游戏就有以下几点。



画面风格

众所周知剑灵上线国服的时候游戏是异常火爆,一直他火爆的原因一是游戏性第二个恐怕就是它的画面了吧。剑灵采用了虚幻3引擎画质在那个时候不用说华丽的宫殿、色彩丰富的野外地图,在当时网游还停留在马赛克贴图的时代这款游戏的问世还是非常亮眼的。



而上古卷轴用定位不同,游戏画面以暗色调为主,玩家在游玩时体验不到玩剑灵这样色彩丰富游戏的活力。但是优秀的优化给不少玩家接触这个游戏的机会。



游戏特点

网游终归是网游,玩家打怪,升级,下副本爆装备一个没少,唯一不一样的是身处哪个时间周围的网游都以“一刀999”的站桩是打发而剑灵需要玩家的操作需要各种技能的组合才能打出更客观的伤害。

反观上古卷轴,游戏单机更注重的是玩家的体验,游戏非常客观的为玩家展现了自由,以至于MOD如雨后春笋般冒出。



上古卷轴作为一个老牌的大IP其系列的优点不说想必大家也懂听说过。剑灵虽然是几年前的游戏了但是放到现在游戏的特点、可玩性还是有的。

两款游戏都是好游戏(剑灵只是栽倒了企鹅手里)在各自的领域里散发着光芒,至于相提并论还是因人而异吧,每个人心中都有自己的答案吧。

(以上是个人观点 有什么不对请见谅 如果喜欢欢迎各位点赞 关注 还有什么问题可以评论留言 谢谢支持)


YunGame


《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。游戏引擎虚幻3 受众面不广,加上国服腾讯代理,氪金游戏,玩家流失严重

IGN评分.8.3

《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda制作的史诗性奇幻风格RPG,游戏引擎gamebryo .IGN评分9.5

整体感觉9.0分:优雅出色的菜单系统,巨大的故事内容等待玩家去挖掘,然而一些游戏BUG和稳定性问题也是存在的。

画面表现9.5分:迷人的环境细节让游戏探索过程更具价值,不过一些人物的模型和动作看起来不是很自然。

声效表现10 分:令人难以置信的配乐和伟大的音效设计让玩家在游戏中有身临其境的感觉。

上手体验9.5分:虽然武器的近距离打击仍然表现得有点尴尬,但是游戏角色的自定义和游戏所有挑战任务的完成始终令人满意。

耐 玩 性10 分:游戏不大,但是内容却十分丰富,总有一个让你回去继续玩的理由。

总 分9.5分:惊艳之作!受众面广。

众媒体评分 :超过200多家媒体都给《天际》打出了“完美”评分

Fami通:PS3&XBOX360 《上古卷轴5》 10 / 10 / 10 / 10(成为史上第一款此杂志满分的欧美游戏)

OXM英国版:10/10

Giant Bomb:10/10

Joystiq:10/10

Eurogamer:10/10

Destructoid:10/10

《连线》:10/10

Digital Chumps- 10/10

Atomic Gamer- 10/10

Official Xbox Magazine UK- 10/10

Destructoid- 10/10

GameSpy- 10/10

G4TV- 10/10

The Guardian- 10/10

The Escapist- 10/10

Gamers’ Temple- 9.8/10

TeamBox- 9.8/10

XboxAddict- 9.7/10

PlanetXbox360- 9.7/10

SpazioGames- 9.6/10

CVG- 9.5/10

Game Informer:9.5/10

ATOMIC:9.5/10

gsygaming.com:9.5/10

PlayStation Universe- 9.5/10

Play UK- 9.5/10

Strategy Informer- 9.5/10

Game Informer- 9.5/10

PC Gamer- 9.4/10

GameTrailers:9.3/10

Game Trailers- 9.3/10

Gaming Nexus- 9.1/10

1UP- 9.1/10

Edge Magazine- 9/10

Worth Playing- 9/10

IncGamers- 9/10

RPG Gamer- 9/10

Cheat Code Central- 9/10

Video Gamer- 9/10

GameSpot- 9/10

GameSpot:9/10

EDGE:9/10

奖项:《华尔街日报》年度最佳游戏

TGS12电玩大赏优秀奖

《Wired》年度最佳游戏

GameSpot2011年度游戏、最佳RPG,、最佳XBOX360游戏、,最佳PC游戏

VGA 2011 年度最佳游戏

Game Trailers最佳配乐

GDC 2012 年度最佳游戏、 最佳技术、最佳音乐、最佳视觉艺术、最佳游戏设计

2011年美国互动艺术科学学会(AIAS)年度游戏, 杰出剧情成就奖, 年度角色扮演/多人在线游戏, 杰出游戏引擎成就,游戏趋势成就奖

英国电影学院奖提名奖艺术成就奖、最佳游戏、最佳设计奖、最佳原声音乐、最佳剧情奖、2011最佳游戏奖

好莱坞音乐媒体奖 :最佳游戏配乐奖

金摇杆奖年度最佳游戏、最佳角色扮演游戏、最佳游戏时刻

Raptr年度RPG游玩时间之最与全类型年度游玩之最

E3游戏展:

E3最终大奖Game Critics Awards: E3最佳RPG, E3最佳主机游戏

Eurogamer:E3最佳游戏

GameTrailer/SPIKE-TV:E3最佳RPG展示

GAMESPOT: E3最佳RPG展示

GameInformer: E3最佳RPG展示

G4TV/X-PLAY: E3最佳RPG展示

1UP: E3最佳RPG展示

CVG: E3最佳RPG展示

Game Marketing Summit年度最佳营销游戏奖

英国亚马逊的当代最伟大游戏

上古卷轴开放世界,加上各类mod,我他妈吹爆。

上古卷轴作为买断制游戏,可玩性高,可单机可联机,没玩过的话,建议入手


猫玖


一个是做美容,一个是做内容。哪来的可比性?


Jerry880


剑灵是个什么玩意儿,听都没听过,它也配跟上古卷轴相提并论?


佐岸佑转144280073


首先作为网游的剑灵就输了. 拿一个3A大作对比网游没啥意义


用户100215545530


剑灵给上古卷轴垫脚都嫌硌


两袖清风汤姆丁


这个提问有很大的问题,这不是一个量级的,没有可比性。


褪色模拍


剑灵有实验室嘛 可以打mod嘛 所以不能!