玩家担心《绝地求生》上线“新段位系统”会导致外挂泛滥、代练横行,你觉得会吗?

猫儿寜


在1.0版本的第22轮更新中,蓝洞将加入全新段位系统,这个更新也是借鉴了《刺激战场》的段位内容,无论是徽章还是段位分都别无两样。玩家们除了吐槽“抄袭”以外也对段位系统进行了激烈的讨论,许多玩家都认为段位系统上线以后会让外挂玩家更加具有动力,甚至会出现很多代练上分的人。根据刺激战场来看,端游上线段位系统确实存在这种风险。但我们可以再仔细分析一下,从目前的举报反馈来看外挂的打击力度确实非常大(基本上今天举报最晚明天就被封),之所以大家还能感受到外挂非常多主要就是黑号多加上外挂市场饱和价格下跌让开挂成本大大降低。

大部分开挂玩家都是比较虚荣、想不劳而获的,想利用“科技”大杀特杀或者上到高分段以此向别人炫耀,段位系统的出现正好迎合了这部分外挂玩家的心理,会让他们更加痴迷于用外挂上分。所以外挂系统上线必定会让许多外挂玩家变得“功利”,不过也让他们的上分道路曲折艰难,因为有段位他们会更加小心别被封号,可能会出现更多的“演员”,那种直接腰射的外挂玩家或许会减少。

至于代练必然会出现的,最早在测试期间就出现过许多“代练上分”的车队,当时我记得是吃一次鸡5块钱,后来外挂横行这些人就都开始买外挂自己玩了。就目前的外挂打击力度来看,段位系统上线后应该会有许多人让外挂带上分(只要代练必定开挂,不然效率太低了靠实力),毕竟封号力度大而且自己的号谁愿意冒这个险。

总而言之,我个人认为段位系统上线必定会活跃更多的外挂玩家,代练也会崛起,但并不会让游戏环境急速恶化,因为无论怎样反外挂系统都在不断升级和完善,外挂帐号的游戏时长也不会加长。 更何况吃鸡游戏并不像LOL一样每赛季的时间很长,频繁的更新赛季务必会让许多人丧失对段位的青睐之情,久而久之就和现有的积分机制没什么区别了。说白了,这个游戏吃鸡杀敌还是比较有意思的,如果只是为了冲分也并没有什么乐趣。