碰到瓶颈的纹绣师看过来,大咖们都是这样解决的

从事纹绣技术行业的人,不管是新入行,还是已经从事一段时间有一定经验的,都会碰到技术上的瓶颈期。

瓶颈期间,有的人能沉着理智,不急躁的慢慢摸索出适合自己的突破方法。有的人却会深感前路迷茫,没有希望,无从下手,甚至一度消沉。遇到瓶颈期的时候其实纹绣师不必过多担忧,一旦突破瓶颈期,技术就是一个水平的提升,不应把瓶颈看的太沉重。相反的,把瓶颈当作一个挑战和机遇,更有利于自身发展。

一位纹绣技师,就应该清楚技术这个东西的关键就在于多练习,多操作,多领悟,才会循序渐进地提高。不可因为一点瓶颈,盲目地去学习培训做一个提升,每个人都会有自己的操作习惯,如果不是透彻的理解,哪怕跟再多的所谓大师、大咖,到头来自己还是一名“技渣”!因为你没有自己的操作习惯。

学无止境是好事,建议每一位纹绣技师,学习之前先弄清楚自己想要的是什么,想提高的是什么,想进阶的是什么,做针对性的提升。可不能道听途说,或者看着别人“人潮汹涌”“富丽堂皇”就飞蛾扑火般往那钻。

话说回来,下面正式切入技术性的正题

新手技术提高之眉型:

搭配问题:

很多新手不知道用哪种眉型给顾客搭配才能产生最优解,或者画个眉型要一个多两个小时,如何解决这个问题呢?

提高方法:

根本原因就在于你不够熟悉脸型与眉形的搭配。建议你熟读各种脸型搭配的眉形,然后多找几个“模特‘‘,在脸上画出各种眉形。相信通过在人脸上的反复练习,这个问题上得到基本解决。

对称问题:

新手画的眉形总是长短高低各不同,能看出来问题,却不知道怎么去避免,甚至难以快速、正确的去纠正它。

提高方法:

换个角度看问题,比如说:使用手机正面拍照,从照片上找出问题。每次画眉把眉头、眉峰、眉尾、眉心的点定好。定的时候必须把握好定点的平衡点,很多人使用工具来定点,但是定出来还是看着不对称,那是因为没有找到平衡点,有一边是倾斜的,所以看着还是不对称。

新手技术提高之眉毛上色与留色:

上色问题:

在操作的当下觉得上色不好,甚至上不了颜色。于是开始烦躁,不知所措,怀疑色料不好,或者想着换针头、换工具。

提高办法:

雾眉的操作,机器和手工。机器来回扫、打圈圈、点刺;手工有挑刺、点刺。不管用什么,不管你使用什么针,只要做到垂直或者尽量垂直,勤沾色料,进针有皮肤的阻碍感觉(不能出血)。速度、力度尽量均匀就绝对能上色。

当然,顾客的皮肤,使用的色料对上色问题也是有影响的。但是上色主要在于你的操作是否。对新手来说,如果不能每一针都做得好,就用敷色5分钟做辅助。

提高办法:

线条眉的上色跟雾眉的同理。其中还可以在划的线条上一点点压推的方式加强固色。除此以外,敷色,也是线条加强固色的好方法。

留色问题:

很多纹绣师都反映,做的时候看着已经上色了,可是掉痂后就没有了颜色,或者颜色只有那么一点点。也不知道是手法问题呢,还是色料的问题。

提高办法:

其实,大多数掉痂后没有颜色的根本问题就是操作得太深,或者太多遍了,导致皮肤的创伤面大,组织液出得多,结痂厚。

那么,掉痂以后色料就自然而然随着痂块的根部一起掉出来。这个叫做假性上色。解决的办法就是在操作上色的时候,看着颜色已经上去了就没必要再画蛇添足的操作,有些纹绣师就主观认为多走两遍更有利于上色,而这恰恰起了反作用。

新手技术提高之眉头处理:

渐变问题:

雾眉的眉头效果是淡淡的渐变。新手纹绣师不是把眉头做成方形,就是圆形。这样呈现的整个眉毛都非常死板。

提高办法:

雾眉的眉头讲究残缺美,只要不做成方或者圆,只要你轻轻的带几针过去就可以,不用像眉身一样的饱满上色。如果眉头的眉毛多的话,眉头部分甚至可以不用操作。绝大部分的眉头操作,只需要操作一下眉头的下边框就可以了。

自然问题:

这个问题主要是在线条眉的眉头处理上,操作线条眉的眉头非常重要,线条的多少,线条的走向,线条的弧度都直接影响到整个眉毛的整体自然效果。

提高办法:

最原始的办法就是顺着眉头原来的眉毛生长方向来操作线条的走向。记住一般靠下眉框的线条长一些,靠上的线条短一些。线条的起点千万别整齐在同一水平线上。

新手技术提高之边框处理:

定框问题:

一般新手在稳定剂敷完擦干净之后,画的眉形也随之不见了,或者操作的过程中忘记了当初画的眉形,又或者操作出来的眉形跟画的不一样。

提高办法:

这些就是定框问题了,定框的方法有很多,我建议用挑刺的方式,沾最浅的颜色,只要把框稀稀疏疏的定出来即可,千万别太深和太密。这个方法可以在敷稳定剂之前操作,疼痛感顾客是可以忍受的。

边框明显:

这个问题主要存在于雾眉的边框,很多同学做出来的眉毛,在边框明显生硬,甚至是一条线的存在。这样使眉毛效果大打折扣。

提高方法:

如果想快速的把边框做出“羽化”效果,建议使用高低弧针。除了这个针以外,还可以使用其他针片通过手法来“羽化”,斜排针可以旋转90度的进针接触面来进行打雾,比如做边框的时候是横向的操作,第二遍可以纵向来操作一遍进行“羽化”。