刀塔2为什么要移除"穷鬼盾"和"打野爪"?

游溪无敌


打野爪和穷鬼盾可以算作是dota历史中的神级装备了。而后来冰蛙的版本更新中将这两件装备彻底的删除了,我想很多玩家的内心是相当的伤心吧。至少对于我来说是的。在没有了这两件装备之后,我真的花了不少时间来重新适应。因为我在很多局势下,这两件装备都是必出的。

1.穷鬼盾

曾经在穷鬼盾被删除之后,流传着这么一句话:火猫以前是谁也打不过,现在是谁也打不过。

而穷鬼盾在其中扮演了很重要的角色,我们先来看一下他的功效如何:

穷鬼盾可以增加6点敏捷,而近战英雄可以格挡20点伤害,远程英雄可以格挡10点伤害。

在当时,几乎所有的英雄都会选择出这个装备。尤其是对于劣势路英雄来说,出到这个装备我也意味着能够在线上混到更多的经济和经验。而像一些辅助英雄来说,出到了穷鬼盾,就可以顶着兵线压制对面的英雄,相当的bug。

2.打野爪

相对于穷鬼盾的线上强势,打野爪走的是另外一条路线。当你在线上混不下去的时候你可以出这个装备,当一个野区吸血鬼。而打野爪可以移除野怪当前生命值的40%,可以最大限度的加快打野的速率。

当时不仅是打野英雄,对于很多在劣势路混不下去的三号位来说也非常的适用。在兵线进塔之后,可以猥琐的混线。而在对面控线的时候,又可以钻进野区发育。等到出山的时候,经济一点儿也不比线上的英雄差。发展到后面,连一些后期英雄都开始出这个装备,线上基本没人,等到大家刷到一定的装备才会出山。

而这与冰蛙的游戏思路显然是相悖的,冰蛙为了进一步的加快游戏节奏,必然会移除这两件装备。换言之,这两件装备使得游戏的节奏无限度的放慢,显然是不合适的。所以冰蛙 也就在之后的版本中彻底的删除了这两件装备。


桃树的游戏人生


寒铁钢爪就是玩家所说的的打野爪,它就像流星一样,只辉煌了几个版本就被匆匆删除,打野爪总价500块,可以瞬间移除野怪身上40%的生命值,极大提高了打野效率。穷鬼盾可以很有效格挡来自于英雄单位的攻击,近程出了将100%格挡20点伤害,那么冰蛙为什么要移除这两个装备呢?我们先来看下穷鬼盾


穷鬼盾在前期太Bug了,烈士路英雄出个穷鬼盾,对面辅助点又点不动,只能在优势路与中路之间游来游去,一个走位不慎就要被骑脸,真是毫无尊严。不过穷鬼盾移除之后,对一些近战中单英雄造成了很大英雄,最明显的就是火猫,本身就脆,移除之后使他的出场率大大降低。

现在版本都是在鼓励打架,V社也不断的将防御塔与野怪金钱降低,打野爪出来之后,几乎是123号位大哥的标配,一看局势不对就钻入野区,经济落后也钻入野区,地图上根本看不到几个人,比如小狗,出门一个打野爪外加一组吃树,直接往野区一站,出来就是一条高达狗,这也是冰蛙不想看到的,所以就直接下了狠心,直接移除。

大家还记得打野爪是怎么合成的吗?穷鬼盾和打野爪移除之后,是否感觉近站英雄更难玩了?

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Challice


太bug,打野爪在手,打野效率基本等于占线,这跟冰蛙一直强调线上的理念违背。穷鬼盾也非常离谱,白菜价神器,一个3号位买了穷鬼盾之后,对面酱油就成废物了,顶着线和酱油在对方大哥头上拉屎,非常无耻


赖宝的朋友


简单来说,就是这两个道具太强了,穷鬼盾基本近战人手一个,打野爪更恐怖,一二三号位,只要风声一紧,出个爪子就去野区了。而且这两个装备可以让大部分英雄顺利混过前期,但是冰蛙想要的是打架,于是来了一大刀。