如果《彩虹六号》的干员去当了《坦克世界》的车组成员,会发生什么?

张梅茜


估计他们在坦克里是坐不住的。



开着坦克直接撞停另一辆坦克,全员冲出来,Ash两发榴弹炸断履带,热切直接贴铝热炸药,Fuze在炮管塞咚咚咚,闪光盾堵着坦克舱门谁想出来直接闪一下就是一耳光,管他是虎式还是豹式,车组人员直接被围攻全体阵亡。



HIBANA的技能简直是神器啊,远程贴到敌人坦克上直接烧个洞出来,准一点射到弹药仓,直接来场殉爆烟火表演。

耶格在自己坦克上贴满ADS,直接堵到对面出生点,免疫一切攻击。

电轮法王Bandit在自己坦克上接上电盒子,变成电磁坦克,直接贴到敌人脸上去电里面的车组成员。

GLAZ躲在废坦克里,专门用热成像打观察窗的坦克司机,让敌人一度开不了车只能原地挨打。

EMP把坦克发射的炮弹改成EMP榴弹,直接瘫痪敌人坦克的线路和指挥系统。

不过说到底只是调侃,游戏只能是游戏,俗话说术业有专攻,彩虹六号围攻的干员们虽然是城市反恐的精英部队,不过能不能像红海行动那样不仅枪法好而且坦克也开的6,还是有待实战检验的。


Fresh鑫游戏


题主的脑洞很大呀,坦克这个东西并没有那么容易开,尤其是二战—冷战的坦克,基本没有完成数字化信息化,连火炮稳向系统和夜视仪也是在冷战时期才刚刚开发出来(夜视技术是拿的德国现成的)如果没有经过专业培训,硬开那只能开出挖掘机的机动水准,并且炮手操作火炮射击前还需要计算目标距离和测算密位以及测算射击诸元提前量,整个过程完全依靠炮手经验,车长就更别提了,车长是兼顾侦查和指挥的车组核心人物,二战时期的坦克很多都没有装备无线电,战车之间甚至只能依靠旗语交流,无法及时接受指挥部及其他友军单位的指令,因此一辆坦克就是一个独立的战斗单位,一切都需要依靠车长的判断,车长肩负着保护整个车组生命以及预估战局走向的重任,副驾驶(坦克世界一般没有,只有通信兵,但是二战战车实际上都有,而车长兼顾通信兵)也非常重要,常规状态下需要操作机枪警戒前方是否有袭击的步兵,危急情况下接替主驾驶发动车辆脱离险境,注意副驾这门机枪是炮塔转向后唯一的前向警戒火力了,也许有些人听过,总攻柏林的战役中,苏联红军的T34 85在巷战推进中经常莫名其妙停车,协同的步兵呼叫无果后打开舱盖一看,车组全部熟透了,这就是被“铁拳”超口径反坦克榴弹命中的后果,此后总攻柏林的T34 85都临时附加了大量装甲栏栅用以提前引爆“铁拳”的战斗部,但是最稳妥的办法还是在纳粹向你发射铁拳前打爆它的头。