有些第一人称射击游戏,依然流行以二战为背景吗?

韩圣剑


二战是所有FPS玩家的不灭情怀好嘛!

除了现代战争,最出名最受玩家欢迎的FPS游戏都集中在二战题材了,比如使命召唤5和14,红色管弦乐队系列,战地1942。第一人称机瞄拉拉大栓、打完加兰德8发听到那“叮”的一声弹出弹夹,在诺曼底漫天的枪林弹雨中抢滩登陆,都是二战FPS游戏的独特魅力。



未来科幻题材的FPS游戏,近未来的玩家们还能接受,再远一些的,比如战地2142,使命召唤13等等,过于科幻的装备让玩家失去了FPS游戏原有的沉浸感,这也是使命召唤14回归二战的直接原因。



前些年因为技术、硬件限制,FPS游戏对于二战宏大的场面表现力有限,显得有心无力。这几年因为技术和硬件提升、游戏引擎越来越精致,FPS游戏界又掀起了一股回归二战题材的热潮。

▲使命召唤1的扎心画质

战地1回归拉大栓吸引了一大票玩家,吸足了眼球。因此今年十月的战地5确认回归二战,可谓又是吊足了玩家的胃口。


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二战大场面、战场氛围十足,并且枪械也并不是那么绝对落后。相比于冷兵器,二战的波波沙、98K、DPM、M1已经算是顶级装备了,在这种战斗环境与装备的支持情况下,大家肯定会更乐忠于制作二战题材的内容。

并且最重要的一点是,二战的历史早已成为定局,如果你让3A大厂再做一个现代战争的,政Z因素还有国土因素,种种原因也会让游戏在诞生的路途上就被扼杀在娘胎当中(可以参考BF4的上海)。

 

 

包括数年磨一剑的EA,在今年年初正式公布新作BF5同为二战题材。

这让不少BF系列铁粉略感失望,虽说1是1战但5来了个2战,上古世纪战争内容玩家们还是觉得略感疲软,期待已久的现代战争或者次时代战争灰飞烟灭。当然,并不是说1战2战题材不够好,而是大厂也会优先选择续作历史战争内容,可见大家对历史战争的重视度。

不仅仅是EA今年正式推的BF5,就连动视的COD同样在去年年末推出了COD14,二战。

动视COD14还是很OK的,联机、剧情都可圈可点,动视对于二战也极为敏感,同时也会给玩家带一带新鲜感给你整个现代、次时代。COD作为老牌IP老牌游戏,最以前也是通过二战的作品发家,所以,二战题材的内容的重视度爆哥也不必多说,看大厂的态度就知道了。

二战内容经久不衰、经典耐玩、历史定局没有争议,无论是从单纯的FPS竞技还是大型沙盘载具战斗,都会有相关的高科技装备及载具支持。以上种种,爆哥觉得二战题材的游戏依然会在未来2年3年,甚至10年后在市面上出现的。

那么,身为观众老爷的你,你觉得为什么二战题材的FPS游戏现在依旧火爆呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

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电脑游戏我认为还是应该以二战为题材,毕竟二战给人类带来无穷痛苦,二战是至今为止使用热兵器以来最残酷人类之间的惨死。第一人称电脑游戏逼真的还原战争的惨烈,让玩家深入其境。景点游戏从使命召唤1.2.5.14。兄弟连,战地,这些经典游戏深入玩家之心。武器的使用二战名枪,德国的MP40.苏联的波波沙,美国的汤姆逊,让玩家爱不释手。反观现在战争游戏,因为高科技出现,高端武器层出不穷,反而失去玩家的乐趣。

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比如使命召唤5其中的雷泽诺夫,迪米特利也是在二战苏联的,从斯大林格勒战役中雷泽洛夫把迪米特利从死人堆里救回,对纳粹德国的复仇。

还有使命召唤14也是以二战为背景,里面的玩家不能靠呼吸回血需要队友的急救包来回血,在里面有二战中著名的战役比如诺曼底登陆,度过莱茵河,斯大林格勒战役,柏林战役当然画质也很高不比吃鸡差

还有里面的武器都比较好比如美军的汤普森,苏军的波波沙,德国的mp40,英国的司登冲锋枪,还有许多玩家喜爱的步枪比如美国的m1加兰德,德国的kar98k,英国的李恩菲尔德,苏联的莫辛纳甘,游戏主要有欧洲战场