如何评价《上古卷轴6》这个游戏?

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一句话其实能给你解释清楚。

那就是再等一万年。

其实在E3的时候B社发布了《上古卷轴6》一段小小的视频,其间的恢弘壮阔可见一斑,而不少粉丝更是热泪盈眶,当然这有些夸张了,但是现场的确如此。

目前游戏没有上线,只能从B社给出的零星支点去评价这个游戏,所以若有不太客观之处还请谅解。

从B社现在放出的视屏来看,《上古卷轴6》相比较《上古卷轴5》而言,我们再也不用忍受看似庞大实则用不了多久就逛完的天际省了,老滚6要比老滚5的地图还要大上数倍。

单单这点而言,其实小球球就认为值得期待啦。

而据说上古卷轴6的游戏容积能达到20G,别看和现在的游戏比少了,老铁们你们可别忘了一个东西,那就是MOD。

《上古卷轴5》的生命力能延续至今还保持如此高的热度,很大程度就是MOD的存在,使得这个游戏有了无数种可能性。

而由此及彼,《上古卷轴6》在本身游戏引擎,地图,还有场景都更加完善的情况下,MOD的加入会让这个游戏产生怎样的化学反应。

举个最简单的例子,可能爱之实验室的动作都不会错位了吧,单单是这点估计就吸引无数绅士们前赴后继(大雾)。

而B社的人有提到一点,那就是场景可破坏要比现在《上古卷轴5》高出50%以上,什么意思呢,这让人感觉这款游戏甚至会有成为沙盒的潜质(也许会有专门的上古卷轴沙盒的MOD出现)。

而这一点上而言,《上古卷轴6》势必会再次吸引更多的人参与进来。

其实就现在而言,B社更像是把麦子种下,至于饼,那过两年再说吧,但好在从家祭无忘告乃翁系列变成有生之年系列也算是大大的进步了!

而如果有人想玩少女卷轴5,啊呸,上古卷轴5的小伙伴,你可以私信小球球哦!

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《上古卷轴6》是由Bethesda公司开发中的一款角色扮演类游戏,是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减,至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。