精灵宝可梦中道馆馆主实力差距为何这么大?

污喵王

不管是看动画还是玩游戏,都是一个套路。几乎小智每到一个地方,开局总是能用刚捕捉的小精灵打败道馆馆主,我就在想,这么弱还能做道馆馆主,这些人到底是个什么水平啊。随便来个后面出现强一点的路人甲都能把道馆训练师打的落花流水,但是实际上这样没出现过,道馆训练师还是道馆训练师,为什么有这样的设定,其实并不难理解。



在小智的历险中,一开始的道馆就属于10-15级左右的精灵(有的并没有进化)。而随着小智捉到的精灵越多、精灵等级越高,道馆训练师也越来越厉害。这里是游戏中的“等级制度”,“一力降十巧”虽然精灵属性是一方面,但是等级更重要。50级的喷火龙还打不过25级的卡咪龟吗?想要让动画或者游戏能一直进行下去,它肯定要遇到更强的对手,如果没有更强的对手,那么剧情还怎么演下去,游戏也是如此。

当精灵在被不断培养升级、以及进化之后,才有能力挑战更强的区域,我们现在来看XY&Z和无印(第一部神奇宝贝)的大决战实力。如果在无印当时小智的精灵是处于平民玩家水平,那么XY&Z就是“神仙大战”,那么强力的mega进化随便一只打的好完全可以直接穿队。


小智所在的地区,如果没有精灵宝可梦日/月中亮相提升战斗力(道馆训练师也拥有mega宝可梦),那么就算是从第一季到日月最弱的一个地区。而实力最强的就是XY&Z,超进化的综合实力强,全属性和个体上都得到了增强。

在新番中,日月学习了Z招式的皮卡丘能够击败小霞mega进化以后的暴鲤龙,这是给的动画给予主角的设定。而小刚mega之后的大钢蛇碾压爆焰龟兽就是现实,小智的皮卡丘就是从开局到现在一直是设定给的“伪神兽”,而卡奇就是没有身份的普通玩家(没有设定,卡奇的Z招式可是和皮卡丘过过招,爆焰龟兽对上大钢蛇理论上是占优势的)。所以道馆训练师就是陪练,只有打过第一个弱的道馆,才能挑战更强的道馆,如果开局就是最终道馆,拿的10级刚入手的宝可梦怎么和70、80的打?动画也是,如果日月开始小智就拿上他曾经最强的6只宝可梦,不再重新练精灵,我想他直接就可以去挑战诸岛巡礼了,还用得着慢慢重新当个“颜艺帝”一级一级演?


雪碧说赛尔号

虽然在动画里面没有说明,但其实道馆中的馆主都没有用尽全力战斗,馆主的实力有差异是一定的但并没有差距那么大,道馆馆主都是经过精灵联盟挑选才能成为馆主可不是因为只用这个属性的精灵训练员就可以成为馆主,也就是说能够成为馆主的精灵训练员都具备一定的实力。


那为什么道馆的训练员总是那么容易的被打败?不知道有没有留意到一个细节,就是道馆的馆主基本都不会用齐六个精灵来战斗,一般只是两三只被打败了就认输,难道道馆的馆主就真的只有那么两三个精灵?肯定不是那只有一种可能就是馆主在放水。

那为什么要这样做?因为要适当的给与训练员锻炼但又不能将其的意志打沉,我知道你是第一次来挑战道馆,训练的精灵都没有多少只。就算大家都是使用大巴蝶,我总不能一开始就使用银色风暴吧,你的大巴蝶才刚刚学会念力,叫你怎么打估计现实的巨大差距马上就让你放弃了。那要怎么打我迁就着你打被让着你打咯,让你差不多就给赢了获得徽章好让你有动力继续走下去。

那怎么知道这个训练员是什么水平?从他的精灵图鉴就可以知道,应该每个道馆都是有个系统可以评估挑战者的水平给道馆馆主提供适合的战斗建议。图鉴记录着训练者的一切信息就差不多我们的身份证差不多,毕竟都是小孩不可能会有那么高造假技术,不然为什么训练员都有一个除了是记录更重要的是掌握他们的信息以供联盟使用。

就像我们的智爷从最初的道馆弱弱的打到精灵联盟大赛,但是总不是所有的新手训练员都是在智爷的小镇出发,于是智爷到达的第一个道馆很有可能是其他人的最后一个道馆,馆主这是就应该会拿出正真的实力来对战。

剧情中对这道馆馆主就没有多大压力但通常对着其他非法组织基本都被打得无还手之力,这也不是什么特别原因就是人家不让着你都是真功夫,不然总会有些馆主对身份不明的挑战者被打得毫无还手之力就是因为用错了战斗策略。

其实很多时候不是馆主的差距太大,而是放水的时候不知道而已。


穿越者HARO

看训练家实力的,在动画中看的小智一打一个赢,感觉很弱,但是应该也是看训练家的程度的,或者是动画剧情所致,不能次次都卡在道馆吧,也不可能出场就是顶级,那主角就没得玩了,动画中小智也有两次挑战失败然后修行后才打败的,至于特别篇中馆主还是蛮强的,几乎每个道馆馆主都兼任城市治安官,有很多职能的,不光是审核训练家,这样肯定水平不会差的