在《拳皇97》里,为什么有些顶级高手都选八神做主力?

华北经典游戏回忆

题主:

您好。

八神作为《拳皇》系列中主人公之一,凭借其张扬的服饰、发型,狂傲的性格、言语,本身就广受欢迎,是漫画中经典的反派角色之一,也是COS圈追捧的对象之一。

《拳皇97》有五强的说法,八神、大门、陈国汉、神乐是无异议的四个人,第五个往往具备争议,基本就是在猴子、玛丽、龙二中产生。八神本身的实力非常强。这也是他稳定在雷打不动的前四强的原因。那么八神究竟强在哪?

八神的移动速度不如猴子,破防能力不如神乐,玩“赖”不如包子,攒气不如陈国汉和龙二。他的强大体现在他的全面性、均衡性。甚至说正因为八神恐怖的全面性,使八神成为《拳皇97》的最强者。

1.在如今禁止裸杀的规则下,进攻发起基本都是由跳跃攻击发起的。八神的抢空能力非常强,跳重腿,跳CD判定很高。不仅如此,八神的站立重腿,升龙都具备极强的防空能力。

2.牵制能力极其出色,小葵花牵制,站轻手牵制、跳C牵制,地波牵制。牵制力是多择能力的一种体现。八神基本就是一个为多择而生的角色。

3.恐怖的压制能力。一但被八神压到角落,凭借出色的多择能力,高手使用各种心理战术,对手很难逃脱。经常形成一套晕。比较经典的压制可以使用安全跳CD+小影跳C+近身B+近身C小葵花,整个操作至少形成4次择。而八神几乎无废招,多择加跑抓选择组合千变万化。

4.萧风+BUG鬼步。鬼步其实本来是《拳皇》97中的一个BUG,是指人物在没有能量点的情况下收招包括站立起来一瞬间输入必杀指令,产生流程上突然中止(本来想放必杀,结果电脑发现你没有能量点,及时暂停。),于是人物会向前以比平时移动速度略快的速度前进,但是距离很短。大门和夏尔米则没有鬼步。鬼步的出现给了八神挥洒的空间。

这样总结起来八神有着出色的多择能力,进攻能力,防守能力,无疑成为高手爱用的人物。其实八神还有很多其他小优点,比如另外一个五强人物之一陈国汉排在八神后面会多一个能量点,八神的打法非常飘逸,基本相当于篮球中的麦迪。早期拳皇兴起,南京秦虹他们开创了八神飘逸流的打法,也影响了非常多的人。


三月焚香为海棠

我用我自己最真实的经历告诉你 : 这个游戏,放弃谁都不能放弃八神,无论你会不会玩,这个是公理!无解!

“没有八神,你就先输了一半” 这是很多铁杆玩家的感慨 ,尤其是在套路越来越完整,规则定死的今天

举个例子吧,铁杆拳皇迷应该对那些知名玩家多少有点了解,其中有好几个就是吃了没有八神的亏(可能玩法还停留在当年,那种以华丽进攻为荣,以龟为耻的年代)

亏在没有一个强力八神的玩家,包王算是典型了,巅峰时期的包王,个人感觉 : 除了吴志辉能稳赢一点,其他玩家都没有稳赢包王的把握,绝对的一线顶实力

为什么夜枫、河池、小丫他们都渐渐超越了包王? 是他实力倒退? 我看不是,只是套路越来越完善了,拼的是细节、组合、以及角色稳定。。

像龙二、猴子、红丸、玛丽这些人物渐渐被淘汰了,没办法,这些角色相对有些硬性缺点,不稳定 。。。

记得当年,龙二可是和八神平起平坐的,甚至说什么龙二克八神

就这样,在现有规则下,八神成了97一哥,你不选他没法混,大多数角色都会封顶,八神另类,属性没有封顶,你永远有技术上升空间

当然,八神这个角色也有他独特的魅力,其有节奏的连技~估计就能让你迷恋好长一段时间

,什么各种无责任手法、鬼步。。。

其他优点,我都说的不止一两回了,这里就不重复了。 。。

大多数人玩游戏都是为了虚荣而玩,为了赢而玩,不选“八猪门鹤” 这些角色,你打不赢呀(除非你技术比对手高很大一段等级)

而八神是那群“癞子”里的顶尖,又热门又厉害,即使新手也喜欢练

至于我就悲剧了,天生不喜欢八神、千鹤 。 后来即使知道他们厉害,但所玩的角色成型了,年龄大了,也再没心思重新练了

结果~ 呵呵,懂的人自然懂