潘雅静
今天腾讯光荣使命终于在安卓内测了。
鸽了ios,所以只能给大家放我喜欢的主播玩的新鲜截图,很懒不打码了……
从看直播来说,个人感觉,场景什么的还是比较接近绝地求生的。
首先,第一次开测,各方面还没有优化好,进场很慢,没有出生岛,直接上飞机
进去是这个样子。
其次,地图还是挺丰富的
捡物品,和打开背包的样子是这样的
我好像没有看到平底锅,不过有大砍刀,哈哈哈哈哈哈
击败敌人和被击杀的样子
也同样是因为优化什么的还不够,走a困难,弹道略迷。
基础设置只有一页,感觉这个有点不如荒野
同荒野一样,小地图会显示附近的脚步👣和枪声
根据远近,有不同的颜色,当然现在这个提示有点迷,可能有点bug。
毒圈刷的有点迷,中毒画面变红,空投还没看到啥样子,路边车辆有点少,而且容易翻车,看后面改进
可以选择角色
有黄昏,夜间模式
草虽然深但是动的很奇怪,看着有点难受。
有哪些枪啊什么的,我是真的搞不到了😂没有给ios开测同时也没有激活码的我,尽力了。
感觉腾讯这次出游戏很拖拉,看后面公测时的成果吧,现在评价为时过早了。
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这里是爱好手游的小念真,希望走过路过的小哥哥小姐姐顺手给个赞。
_(:_」∠)_由于自己没玩到,写的不到之处,轻喷。
念真真念
首先这是我第一次拿到手游的内测码,之前在我印象里《光荣使命》是一款军事游戏,之前最大的卖点是全武器、全景观、全角色的真实性,所以有一些好感在。先进入的游戏大厅,界面简洁易懂,整个构图相当接近端游,没有那些繁杂的控制选项还有各种横幅,给人第一印象的亲近感。
一开始的游戏设定都是在一个荒芜的岛上,大家四处跑动,第一时间感受游戏的操控方式,适应游戏里枪支的摆动界面,人物模型在屏幕中的占屏大小。
然后我一脸懵逼地跳下了飞机。
此外相当人性化的一点是在可以在设定上选择显示受到攻击的方向,以及脚步声的来源,并且可以通过颜色的显示对于其他玩家的距离远近一目了然。在手游中,没办法通过蛇形走位不断跳跃来躲枪子,莫名其妙的死掉是常有的事。
本来应该是我吃到鸡的,但是还是被这货阴了,拿了个第五名,再怎么说也拿到金杯了,还是美滋滋的。
尚待优化:
本次测试中我并没有体验到多天气的策略,没法尝试雾天近战的刺激,也没有体验到多种天气渲染的实时效果如何。这一块不知道未来如何更新,因为天气因素也是决定你策略的重要部分之一。然后商业化系统,目前版本里暂时没有任何商业化系统。针对不同人物的不同皮肤也没有一个雏形出来,现在都是穿着迷彩服。希望后期能更新较为平衡的商业化皮肤系统。
最后是部分房屋卡视角的方式尚待优化,我去了好几个房子,都很难找到规律,也很难找到最优秀的卡视角的位置,毕竟这也是玩法之一,希望后期能根据不同的房子进行优化,让小白找到惊喜,让高手找到规律。
总之,目前的产品还不是完全体,但整体内核已经很优秀。端游的还原,手游的适配,都是能够撑起整体的游戏体验的。希望尽快优化和测试,能够更快的开放社交平台好友开黑系统。
游戏刚可以玩第一时间兴冲冲的来,觉得腾讯出的,虽然可能会各种收费,但游戏品质应该很好,为等它,错过了当时的荒野求生,终结者2,小米枪战,但结果呢,恰恰相反,游戏里面没有收费,品质也是差到爆,各种bug,我曾经从二楼往下跳,直接穿过房顶到了房子上面,还有在一楼跳上桌子就能看到二楼的人,其他bug也很多,就不一一回忆了,最让人难以忍受的是,双排四排的时候,打死开车的,他队友就隐身了,你能理解当时的绝望么?并且这么严重的bug,很久没修复,经历了好几个版本。最近没怎么关注这个游戏了,不知道凉了没有,没想到今天还有人问起来这个游戏的问题
csolo虎山行
这个游戏就跟当初腾讯的赶这个游戏就跟当初腾讯的两款MoBA游戏一样 然后全民超神出来当炮灰然后王者荣耀救火了。 光荣使命搞出来的时候差评一片这就是为什么腾讯要做两款正版手游的目的