为什么说在CSgo,你开挂也改变不了被大佬打爆的事实?

楼下小黑酱

我是手游探索家,一个用心扯犊子的作者!

我们经常看到绝地求生的主播和职业选手被外挂吊着锤,然而,CSgo中却很不多.

不同于那些不讲道理的外挂(灭霸挂,飞雷神挂,路飞挂...),csgo中,绝大部分外挂都是简单的透视...

然而透视又有什么用,一个照面,自己还在瞄准,就已经被大佬爆头了...

再过分一点的,就是微自瞄,暴力自瞄(锁头),大陀螺

然而...大佬的反应速度已经超过了自瞄+你的反应速度,准确的说,他们的叫肌肉记忆,比如下图,几乎是没有反应时间,直接靠肌肉记忆.



所以说,除了你有锁血挂这种不讲道理的外挂,否则,在CSgo的大佬手中,永远只是一个照面,一发子弹就能解决的事...

CSgo大佬的魅力,就是永远不给你开枪的机会.



最后,再介绍一个人形外挂...(这真的是外挂,快点举报!)

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手游探索家

CS:GO的成功是在CS的成功之上的,只不过是把单机的CS改成CS:GO。CS:GO,重心放在了游戏的平衡,就像一个专业玩家一样,不是单单注重游戏的娱乐性和经济性,而是从玩家出发,尽可能的还原游戏的真实性和平衡度。这一点,国内很多角色扮演网游是做不到的,为什么,要赚钱,拼命的出枪,出皮肤,各种花样变着法来。当然更可恶的是外挂了,别说玩家,游戏厂家都深恶痛绝。


但是好的游戏,即使你开挂一样的无法被吊打的结局。除非你开不死挂,否则铁定被高手吊打。CS:GO中游戏的平衡度极高,得益于V社。从一开始就是着眼于竞技游戏的开发,而不是消费游戏。估计很多人看过视频讲解就知道,开挂怎么被大佬们吊打的。


首先,第一人称竞技游戏,对地形的要求非常高,就跟真实的反恐部队一样,需要有各种路线方案。配合得体的大佬通常会非常清楚对方会出现的位置点,隐蔽位置,进攻路线。开挂团队虽然有透视,自瞄,甚至穿墙。但是开枪瞬间还是由人来决定的,这个瞬间就是决定胜负的关键点,大佬们会充分的利用自己熟悉的地理环境优势,形成围剿。


围剿形成之后瓮中捉鳖开始,就是团队配合,这里的配合,大佬们不知道模拟了上千次,心中形成了默契,从A出突入,射击B点,掩护队友进攻C点,攻其要害,步步为营,稳步推进。相反,外挂团队,自已有神助,各自为战,毕竟一次只能瞄准一个攻击点,击杀一个敌人。对付一般的菜鸟,可能外挂能轻松虐杀,但是碰到真正的大佬,只能被打成狗。



很多国内玩FPS的高手玩家初玩《CS:GO》要么被虐成傻子,要么从此再也不玩。毕竟那种用人民币装备出来的武器在《CS:GO》中是不会出现的,再漂亮的皮肤也不具备任何攻击属性。相信,那些人民币玩家是不会喜欢此类游戏的。但是《CS:GO》带给真正玩家公平公正的环境,确实是目前消费游戏市场的一股清流了!



任玩堂

优秀的游戏往往都是这样,你开挂也打不过团队协作的大佬们。

其实这里所说的开挂应该是一些包括透视、自瞄、降低后坐力之类的常规辅助,什么路飞挂,我爱罗挂不在考虑范围内,那些太反人类了....在《cs:go》比赛中,很常见一种情况,就是先由A队一路领先,到达赛点之后,被B队几把手枪灭队然后一路碾压获胜,很多人说这是在打假赛,增加节目效果。但这其实就是侧面论证了在《cs:go》游戏里,强大的实力要比任何东西都重要。很多刚开始看《cs:go》比赛的朋友都表示看不懂,这tm也行?对,就是这些神经枪,真的不是挂。

不光是在《cs:go》,在《dota》游戏中也是一样,这些游戏里面的深度玩家对游戏进程完全解构,每一秒、地图的每一个角落都深深的印在心里,“开挂也改变不了你是菜比的事实”这句话在dota大佬认真玩赢过你之后,出现在屏幕上。这是一种资深玩家对菜比的绝对鄙视,毫无尊严和游戏体验。

其实这也是《cs:go》比《穿越火线》之流更受推崇的原因,很多国内cf的高手玩家初玩《cs:go》要么被虐成傻子,要么从此再也不玩cf。《cs:go》不是此类游戏的开山鼻祖,却是集大成者。相比起来,《彩虹六号》战术体系更加复杂,《cs:go》竞技比赛无论是观赏性还是战术性,都是目前最好看的电竞比赛之一。

现在活跃在《绝地求生》游戏中的几位高能玩家,也都是csgo出身,比方说那个北美第一突击手,至于现在很多主播声称自己有fps游戏经验,却只玩过cf,我没有什么要说的....


尼古拉私解说

任何对抗游戏中遇到开外挂的敌人都只能束手就擒,大部分游戏中的大佬在遇到外挂也是毫无办法。但是,在CSGO中大佬打爆外挂的事情真的非常常见。

FPS的外挂中无非就是透视、微自瞄,有些奇葩的外挂可能会有移动加速、透支买枪等功能。但是绝大多数开外挂用的功能就是透视跟微自瞄,这两个常见的外挂功能其实大佬早已经掌握并且有的大佬可能比开外挂都强。

透视功能的作用就是判断敌人的具体位置,然后可以绕道身后,或者预判敌人走位找到一个旮旯阴死敌人。但是,CSGO中除了通过眼睛看判断位置外,还有声音这个因素。CSGO中玩家走路、开镜、换子弹、扔雷等绝大部分动作都是有声音的,CSGO的大佬可以根据声音来判断周围敌人的人数、大概位置,有些时候甚至连携带枪械等装备信息都能听出来。这也是很多CSGO大佬去鱼塘局玩时,被其他萌新认定是外挂的原因。

微自瞄功能的作用就是辅助瞄准,在遇到敌人的时候帮助自己把准星移到敌人身上。这个其实CSGO大佬已经在bot地图上练了几千个小时了,快速锁头瞄准做得比外挂辅助还要熟练。而且,CSGO中射击并不是简单地按住鼠标突突突,而是需要配合急停跟压枪才能使子弹精准的击中目标。那些职业选手在赛场上几乎都是发现人瞬间爆头击杀,失误的也是压两枪就可以击杀,没有掌握压枪跟急停的玩家就算是用外挂也不能秒杀敌人。

而且,除了以上的功能外,大佬还比外挂多很多功能。例如说投掷物的使用、地图的理解、战斗方式的选择等。要知道大佬可以通过瞬爆闪来致盲外挂,外挂在被致盲时也只有被宰割得分。而且,就算你用外挂枪法再准,大佬也可以避其锋芒,通过找点位卡点预瞄的方式来抢得攻击先手。

总体来说不止CSGO,其他一小部分的硬核游戏也有可能做到大佬打爆外挂。毕竟,硬核游戏里技术才是唯一真理。


解说夜色

《CSGO》(全球攻势)和《穿越火线》那样的游戏根本不是一个档次的游戏,真正靠的是技术、团队协作、意识。对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的定位比较高。如果没有办法改变其他射击游戏的习惯,那么还是轻易不要尝试这款游戏(因为进去根本就打不到人,永远是见光死、百步穿杨、一枪爆头,死都死的不明不白)。这是一款顶级的战术策略游戏——“讲究技术的多人游戏”。


先说穿越火线带挂,很多弱鸡打排位带挂。“带透视、自动瞄准”,爆破知道你的位置,开局就知道你要去哪。低端局玩家的自我安慰,靠着带个挂就想着能杀人。但是在《CSGO》中,低端局就是低端局,除非你能一直带的挂蹲点“阴人”。真正的职业高手都是队友协作,临场反应超快,脚步声的移动被听见瞬间就已经进入警惕状态,盲点阴人真的对于高手来说是家常便饭。鼠标自动瞄向上半身位置(职业反应),人一出来直接爆头。即使你带了挂,能摆脱你自身是弱鸡的事实吗?技术菜是本质,能在高端区还能拿的外挂打下去的我不能不说“演技好”“运气好”。能经常一人带挂打赢的也有,带挂都打不过的你怎么还不退游?
这游戏的核心就是意识、枪法、团队协作,我最喜欢看的就是高端局职业玩家打枪,过硬的技术和猎豹一般的意识,配合强大的队友。每把游戏都是一场警与匪的精彩对决,我们为什么要玩这款游戏,目的就是为了游戏体验,带挂心理只是对自己能力的不认同而已。能把这款游戏玩下去的技术都不差,如果苦练,即使练到中等水平在《穿越火线》这样的游戏里打一把感觉对面都弱爆了。
再加上这款游戏,根本不是小学生眼中的“那种游戏”,看完以下图,玩过的都明白。


雪碧说赛尔号

做为一个CS老玩家,不管上古1.5 1.6时代,还是现今的go 有一点,各位兄弟姐妹,开挂永远只能在中低端路人局中显一显威风。之所以外挂独独在csgo中颇具争议,我认为这和游戏的特质密不可分,低端局暂且不说,高端局拼的不仅仅是谁的枪刚。队友配合,临场反应,地图理解都能左右游戏胜负,这些软性因素可不是一个外挂就能解决的。拿我自己的体验就是,大部分的外挂都是提升你的枪法,用锁头 自瞄 无后座 来打崩你的心态 让你游戏体验极差。但是话又说回来,你既然知道对面有外挂,为什么还要做葫芦娃?给他正面打靶的机会?高端局中很多大神的枪法比起外挂有过之而无不及,很多可以上集锦的天秀操简直让人匪夷所思,比如冷神让人看不懂的瞬镜,天禄大哥拿到步枪的瞬间变身。我们还能说有外挂就可以赢他们吗?所以如果这些大佬组一队,五个外挂组一队,可以确定外挂基本没有赢的机会,虽说枪法是基础,但是再刚的枪也要人来操作。最后祝愿这些CS的老玩家们能永远钟爱这款游戏,反对外挂。

点我关注,你的枪法会比外挂还厉害。


20尺跳投

外挂被打爆?不存在的少年。

能用技术配合与枪法打爆的外挂大多是透视或微自瞄(大多出现在高端局,就是那些吃鸡主播最喜欢用的,使用需要一定的演技和游戏水平。)再有就是连跳加速和皮肤自慰器之类的,所以说大佬再牛批也干不过神仙的,梆油。

下面说几个我亲眼所见的暴力挂

改名挂:名字变成同局中的其他玩家,这种挂需要控制台才能踢出去。同时会配有陀螺或暴力自瞄。

陀螺挂(摇头挂):大陀螺与小陀螺,挂如其名。

暴力自瞄挂

飞天挂(稀少但真是存在)

下包秒炸挂和一秒拆包挂(老朋友了)

不过竞技局暴力挂活不久多久。

再来说几个未被证实的:

职业选手的外设挂:通过外设植入外挂,如微自瞄和透音。透音是指在鼠标扫过时耳机发出某些特别的声音。外设挂是存在的,但没有证据证明有职业选手在线下赛使用过。(证据指现场vac)

录像破坏挂(我看就是服务器的锅)

锁血挂(同样觉得是服务器的锅)

踢人挂(感觉好扯,估计是vac屏蔽)

欢迎补充外挂类型(滑稽)




苦笑难言汤姆猫

所以我们平常玩csgo,遇到暴力外挂,也不要动怒,平常心对待,因为他活不过一天。至于那些透视、演员,就需要你不断提高自己的水平啦!


看别人吃鸡维持生活

那得看什么挂!强力的挂是神仙和凡人的区别!但是如果是透视自瞄被大佬吊打是可能的!

只说自瞄和透视,cf地图就那么大,打背身的机会很少,都是正面刚枪,fpp的特点就是,你打我必然也能打到你,那么开了自瞄和大佬对枪,在身法上就不如人家,除非手速反应快,被反杀是可能的!

透视,cf大神内心早就已经把地图刻在内心里,就算是吃鸡那么大地图,职业选手都可以做到大致哪里有树,哪有房子了。

最后最重要的,挂开多了,杀爽了,以为这就是自己真实水平了,然后忽略身法,意识,反正开挂就可以,在高手对决中,细节决定成败!


仙98

作为一个多年游戏玩家,我来说说我自己的理解吧。首先,fps类型的游戏自出身就带有强烈属性特征这是什么意思呢,简单来说就是跟回合制、策略、moba类并没有什么相似度,比方说视角问题百分之八十左右的fps游戏都是以第一人称或者第三人称转换视角进行的 这样就注定了游戏过程中对玩家的五感有着非常大的考验,任何一点没有注意到都会对结果有巨大的影响。其次就是瞬间反应能力乃至肌肉记忆能力的不同,普通玩家在面对突如其来的对手首先反应是看到-想到-瞄准-开枪而对比大佬们基本都是看到-手部瞄准-开枪而在争分夺秒的游戏中这就是差距了。