《拳皇97》中哪些人物比较克制千鹤?

雪糕电竞

神乐千鹤作为97中的“五强角色”,算是很强势的存在。目前来看,平台众多高手都在使用。尤其是在角落压制、致晕能力和打法牵制上相当让人头疼。但人无完人,游戏人物也是一样,神乐虽强,能克制她的觉得也是有的,下面我来说几个。

大门五郎


这个必须首推!虽说大门没有远程牵制能力,但是只要近身,对于千鹤来说,就是灾难。岚之山之后的bug震、天地返之后的bug震、切株返/出云投之后的bug震......总之就是各种震,伤害绝对爆炸,很多时候爆气状态下的大门,一套带走千鹤也不足为奇。

包子


如果说大门五郎属于近身暴力型,那包子哥就算是骚扰牵制型,千鹤的祝词、顶门一针对包子来说就是送血。只要气功波和升龙腿压的准,保准打的千鹤没脾气。具体实际操作请各位参考“包王”,绝对会让人咬牙切齿。

陈国汗


大猪对于千鹤的克制并没有以上两位那么明显。但就目前的打法套路来说,也算是微克。本身猪的伤害高,近身指令投变态,还有免费的转球,攒气能力绝不逊色于千鹤。不同于大门,大猪一般都会拉开些距离(但不会太远)利用跳CD、跳重腿等招式对千鹤进行消耗,就算是对招,也不是很吃亏。唯一需要注意的就是谨防被千鹤偷下盘接上布阵,不然很容易一套带走。

最后说一个万金油角色——

八神庵。

这货在97里无论对于谁都不落下风,绝对的万金油角色。


沐辰游戏菌

说克制就比较牵强了, 千鹤毕竟是双神 ,只能说有一些角色对她有一定打法。 比如 : 包子 、红丸

要说真正克制千鹤 ,得占据一定先天条件的

1 有两颗或者三颗气的满血大猪

这个是能够克制千鹤的, 因为千鹤没有指令投 ,只要你稳 ,牵制型防守打好,不被偷中布阵必杀,千鹤拿你一点办法没有 尤其 大猪排八神后面,一上场满血满气状态~千鹤就很被动了,不得不被迫选择进攻, 这时大猪两颗气能当四颗用 、三颗能当六颗用 ,除了转球不落地, 碰我我就刚CD 。。。


2 有气的大门

克制不一定, 但大门有气是不惧怕任何角色的, 赢面稍微大那么一点

3 有气千鹤

千鹤打千鹤特有意思 ,血不是很重要, 气重要 假如一个满血没有气的千鹤和一个三颗气半血的千鹤对局 ,我会说, 半血的那个占优势

4 八神

八神和千鹤对局属于五五开 ,就看谁先长出一颗气 ,碾压式打法, 先长出气的占优势

4 玛丽

给玛丽一个机会, 打强转也好、打逆向也好、 要么 ,BUG玫瑰跟上 ,双方都有气玛丽稍微赢面大一点 ,都没气 ,千鹤赢面大一点



5 真七

自从解禁了大蛇组,真七也成为了热门人物,拳长脚长、轻攻击牵制,真七跟玛丽打千鹤差不多,需要一个机会 : 择起身 、或者贴身粘指令投 ,有气真七还是比较克制千鹤的

至于其他角色就不要扯了, 基本没有用的 ,千鹤会压的你 : 出~都出不来

总体来说, 千鹤是个很全能 很赖皮的角色 不管冲头排中还是守底, 都是超强的存在


岳西小毛哥

坦白讲《拳皇97》中面对神乐千鹤绝大多数人都不好打,因为最速祝词在游戏里说是bug技也不为过,加上她跳C以及下C的强大判定,版边3个身位,一旦让她起攻还是相当麻烦的。不过从之前的对局里可以看到部分角色还是可以有一战之力的。

最克制神乐千鹤的角色:椎拳崇

通过CD与波的结合,以及中距离的无责任地龙,神乐千鹤并不是很有办法。而对于他的波,其实多数神乐并反不了,对手如果是一个有经验的人,你吃的波几乎一定比反过去的多。波的速度、地龙的距离和帧数以及天龙的行动轨迹都是克制神乐千鹤的关键。

与神乐千鹤55开的角色:八神和陈可汉

八神的话,牵制是不要想了,就是想一切办法去主动出击,神乐千鹤的防守对于八神这种起攻全面的人没有任何优势。但如果让千鹤保持3个身位将八神压到版边,基本上八神也并不好办,也就是说这两个角色的成败就看开局,谁主动,赢面就会大一些。

陈可汉与八神恰恰相反,先龟集气,一但千鹤近身祝词强压,立刻爆CD反回去,继续龟着集气,找机会抓到指令投会好很多。陈可汉并不具备八神的多择能力,但他的判定相当好,也没那么惧怕千鹤的无责任祝词,也就是如果八神能赢看多择,陈可汉就是看对策。

小不利角色:玛丽

说玛丽小不利是说她被压住也不好脱身,而且她不像陈可汉集气那么快,她能赢千鹤主要靠打倒对手后派生的玛丽风暴,也就是说玛丽能不能赢要看你有多少个“豆”,靠爆发力去博。

至于其余角色,我觉得都不好打。


唐草大魔王

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

97拳皇中神乐千鹤大气庄严,优雅纯洁,而且实力不错,是97必选人物。那么哪些角色人物比较克制千鹤呢?就让敢哥来告诉你吧!

八神

首先说要把握怎样的节奏进攻,牵制,其实八神是97里疯狂进攻的代表人物。但是敢哥要说的是,不必急着去压制她。就跟她拉开距离了打。而且还有很重要的一点,距离拉开了就可以避免神乐的裸杀。

保证了距离在两身位以外,八神就很好发挥了。

主要的招就是地面的26A,26C,5D,CD+26A,CD+24A以及对空的623C,623A,8D,2D。先说地面的招。四身位外出26A。

还有,八神主动贴近神乐粘着打。八神的贴身攻击,大家研究得也很多了,无非就是普通攻击配合削风以及小跳百合折的应用。技巧也没什么独特的了。实战中怎么寻找一个主动贴近神乐的机会,就可以很好地对付神乐。

包子

包子这个角色是典型的龟派角色。其特点就是用波掩护自己,然后再从牵制变压制。变封锁,包子的简单技牵制在97里是绝对的S。

他的很多简单技都有非常好的牵制效果,所有轻攻击的速度都很快,判定也十分可观。

包子打神乐可以无责任地龙,如果不能破地龙,那这个角色和包子对抗肯定要吃亏,这招结合发波战术,太厉害了,可以用作攻击,也可以往前突,脱离近身。

之后继续发波,再加上原来的天龙,简直没办法破…………能不能反波很次要,你用神乐去和包子打打看就知道了,保证你中的波比你返回去的波多,而且好不容易返回去的波对方有可能还能防得住,所以敢哥认为得失比太差了。

大门

拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,这是对大门的评价。而神乐正是有防御弱这个致命的缺点!

所以敢哥认为大门打神乐就要去抓住机会进攻,而且大门的站D和站C都可以打断神乐的祝词,十分克制神乐!

敢哥总结:总归来说想要好好打好神乐,一定要好好练习,正所谓孰能生巧嘛!


敢为青年游场

大门这个必须首推!虽说大门没有远程牵制能力,但是只要近身,对于千鹤来说,就是灾难。岚之山之后的bug震、天地返之后的bug震、切株返/出云投之后的bug震......总之就是各种震,伤害绝对爆炸,很多时候爆气状态下的大门,一套带走千鹤也不足为奇。

包子如果说大门五郎属于近身暴力型,那包子哥就算是骚扰牵制型,千鹤的祝词、顶门一针对包子来说就是送血。只要气功波和升龙腿压的准,保准打的千鹤没脾气。

大猪大猪对于千鹤的克制并没有以上两位那么明显。但就目前的打法套路来说,也算是微克。本身猪的伤害高,近身指令投变态,还有免费的转球,攒气能力绝不逊色于千鹤。

八神庵八神在游戏里绝对是万金油的角色,对上谁都可以不弱下风,所以拿来克制千鹤也不是不可以,只是看打法而已。



街机拳皇97小悠

97里克制千鹤是不可能的,只能说有的打,排名分先后:八神>有气大门>大猪>玛丽>猴子(限定华阳)>龙二>包子(限定包王)>里七下射

其他角色就面对千鹤就只有:“动也不能动,只能看着你”。