9.3分神作,續集一出B站瘋了

一則讓無數成年人興奮異常的消息——

《數碼寶貝》在2020年重啟,4月5日開播,目前已播出兩集。

注意,是船新版本,有新設定、新劇情,而不是簡簡單單的重製喔。

與老版相比,新版有著更為精緻的畫面。


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更酷炫的進化過程。


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還有跟上時代潮流的設置。

比如光子郎,擁有了一臺可360度翻轉的平板電腦。


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同時,也繼承了老版的基礎內容。

數碼寶貝的進化節點,嚴格遵循了“18分鐘進化論”,既在每集的18分鐘左右,完成進化。

還有角色。

不像其他早期動畫的重拍,把角色的臉畫成大眼錐子臉,跟加了美圖秀秀似的。

這一版幾乎把角色畫得和老版一樣,讓我們這批老觀眾們在看到的瞬間就覺得親切熟悉。


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上新下老

並且,僅用第一場戰鬥,就還原了主角的性格。

邪惡數碼寶貝的侵入,讓全市陷入混亂,地鐵癱瘓。

主角太一想救被困在地鐵上的家人,但是連閘機都關了,咋辦?

其他人都停在原地猶豫,只有太一,不加思考就抬腿跳過了閘機的門——


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徽章開始發亮,滾球獸出現。

是太一的勇氣,開啟了2020年的數碼寶貝世界。

此時的彈幕,紛紛打出了“淚目”。


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你有多久,沒聽到滾球獸喊出那聲“太一”了?

有多久,沒看到數碼寶貝原地轉圈的進化過程?

有多久,沒在《BUTTER FLY》響起時就熱血沸騰?

在新版放出足量集數之前,來,先一起重回1999——

數碼寶貝

デジモンアドベンチャー


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其實現在倒回去看,你會絲毫不意外地發現,《數碼寶貝》還挺幼稚。

一部目標受眾清晰面向兒童的動畫片。

劇情,兩句話就能概括:

八個被選召的小學生,在參加夏令營時意外掉入數碼世界,並各自獲得一個數碼寶貝。為了數碼世界與現實世界的和平,他們從此並肩戰鬥。

現在看來還挺套路的。

整部動畫的敘事方式也是最直接的線性敘述,比如第一集,介紹出場的主角團和數碼寶貝。

製作組也不整啥花裡胡哨的,就讓他們聚在一塊,然後分別給鏡頭自報家門:

“我叫滾球獸。”“我叫獨角獸”“我叫比高獸”……

“我是八神太一,小學五年級,她是五年級的素娜”……


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可以的,簡單粗暴。

之後幾集也分工明確,每集安排個小boss,讓主角團的數碼寶貝依次完成成熟期進化。(除了攢著放大招的巴達獸)

肉叔帶大家簡單回顧一下。

太一,熱血善良,隊裡的精神領袖。夥伴亞古獸能進化成暴龍獸,很能打的戰士。


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阿和,冷麵帥哥兼寵弟狂魔。它的加布獸進化成加魯魯獸時也是最帥的。


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素娜,溫柔體貼,高情商。進化後的巴多拉獸是隻燃燒的大鳥,擅長空戰。


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年齡最大的阿柱是老古板了,不懂變通。但夥伴哥瑪獸做事就很靈活,與他互補。


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光子郎,IT天才,是全隊裡唯一一個靠改程序,手動讓數碼寶貝完成進化的。


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美美,長得很美,所以夥伴巴魯獸頭上也有一朵花。


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阿武和嘉兒,年齡最小,夥伴最強。而且天使組合應該是無數人的童年男神女神叭。


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沒看過《數碼寶貝》的胖友看到這可能會覺得勸退,不就是一群小屁孩帶著QQ寵物拯救世界嘛,小孩子才看這個。

但是,你隨便翻翻微博貼吧啥的,都仍有一堆人在重看動畫、討論劇情,甚至為了比出哪家數碼寶貝最強,衍生出不少有板有眼的分析貼。

這不僅僅是因為情懷。

再刷一遍,肉叔才發現——

《數碼寶貝》同樣是拍給成年人看的。

在萌系畫風,童話故事的外表下,它有著最現實的成人世界的法則。

肉叔拎其中幾條來聊一聊。

它教給主角團的第一課,就是每個人都不是這個世界的主角,人類也不是地球的主角。

主角團誤打誤撞,來到了玩具城。

他們一邊被一堆玩具追著跑,一邊喊著“太棒了,玩具城太棒了!”。

但是看錶情吧,竟沒一個開心的,都愁眉苦臉。


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倒像是玩具在玩他們。

原來,這是玩具城市長,熊仔獸設下的一個局。

它不甘心玩具那工具人的一生:被肆意玩弄至破壞,然後被丟棄。

所以才想讓玩具起義,給人類一個教訓。


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熊仔獸有句話很耐人尋味:

我下定決心要提高玩具的地位,玩具不能再被人玩了,玩具自己也要玩才可以。


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為無知無感,被人工創造的玩具發聲,《數碼寶貝》的人文關懷,絕對走在了前沿。

“玩具不能再被人玩了”可以理解成反抗人類暴政,“自己也要玩”,又更進一步,多了分爭取權利的意味。

換個視角來看,這一集其實記載了玩具革命的興衰啊!

不止是給反派增加反主流的人物弧光,《數碼寶貝》對於主角團的塑造,也沒走常規兒童漫的套路。

主角們的身世背景,不再是一張輕飄飄的白紙,而是有了死亡、孤獨的沉重底色。

還讓他們早早經歷了離別。

巴達獸曾經問過阿武是否記得小時候的事,阿武低頭沉思了會,說:

我不記得了,大概忘了吧。


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但剛剛分明閃過了段回憶,是他摔倒了,哥哥阿和過來扶的場景。

不說,是因為在童年時期,只有阿和最照顧他。

阿和與阿武的父母早早離婚了,各自帶著一個。所以這兩小孩打小就吃了失去親人的苦,彼此也成了唯一的依靠。

這時再回頭看,阿和不顧隊伍的寵弟,阿武過分的乖巧,都有些讓人心疼。

素娜也是單親,覺得媽媽就沒愛過她。

光子郎最慘,剛出生沒多久,就父母雙亡,被父母的朋友領養長大。

他其實很早就知道了,只是一直憋在心底,沒和養父母攤牌。


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總之,每個孩子都有無法言說的故事。

或許他們會被選召的原因,也不僅僅是多年前共同目睹過數碼寶貝。比起同齡人,他們有著更堅韌的承受能力,足以在被BOSS逼到谷底時,觸底反彈。

最後一條成人法則,也是第一部最大的淚點——

不是好人,就能有圓滿結局。

巫師獸,幫助主角團戰勝吸血魔獸的最大助攻。

迪路獸還依附著吸血魔獸,猶豫要不要和嘉兒相認時,是巫師獸說服的她。

迪路獸進化成天女獸所需的神聖計劃與徽章,都是巫師獸找到的。

巫師獸把迪路獸當作唯一的朋友,所以只要為她好,做啥都願意。

同時,這也註定了他在與吸血魔獸一役中的悲劇性。

開戰時,巫師獸就已殘血。

被吸血魔獸打傷,又耗費元氣救了垂死的花仙獸。

更別說之後為了給嘉兒徽章,被吸血魔獸打到半死,起都起不來。


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但,在嘉兒和迪路獸命懸一線的時刻,巫師獸明知必死,卻還是用肉身擋住了大招。

掉落的巫師帽再也戴不上了。


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其實,巫師獸大可不必趟這趟渾水,他是上位圈的數碼寶貝,自己完全可以過得輕鬆快活。

然而在很久以前,當巫師獸走到絕路,即將死亡時。

周圍的數碼寶貝里只有迪路獸停下腳步,給了他碗水續命。


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就是這碗水,讓巫師獸決定跟她一輩子。

所以,哪怕數碼寶貝在現實世界死去將無法重生,成為生生世世的幽靈。

巫師獸依然甘之如飴——

如果沒有遇到你,我活得再久也沒有意義。

我很慶幸能遇見你。

謝、謝謝你……


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或許巫師獸覺得自己死而無憾,但電視機前的觀眾個個都意難平…

說到這你能相信了叭。

《數碼寶貝》看似幼稚低齡,但在整體劇情比較套路的大框架下,它其實填充了很多不套路的細節,和深沉的思考。

這才會在不經意間,露出成人法則的一面,它沒那麼美好,複雜、糾結的成分居多。

(比如21話,導演細田守自己說可以把太一、嘉兒和滾球獸三者理解成帶有成人情慾的故事)

但這並不意味著《數碼寶貝》要用它來讓觀眾小朋友早早意識到成人世界的殘酷。

相反,這些法則的存在,是《數碼寶貝》用來讓你相信的。

相信什麼?

看動畫的整體走向:正義戰勝邪惡。

戰勝過程,主要依託數碼寶貝的一次次進化。

而進化過程中的關鍵一環,是主角團每個人手中的徽章,八個徽章的意義分別是——

勇氣、友誼、知識、純真、希望、愛心、誠實、光明。


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都是特別純粹、特別美好的事物。

並且,只有相信徽章所象徵的意義,才能幫助數碼寶貝進化。

如果不相信呢?

太一就是最直觀的例子。

出發點是好的,想早點打倒BOSS,讓朋友們早點回家。

但用錯了法子,一味讓亞古獸猛吃,逼著它強行進化。

結果進化是進化了,但走了歪路,邪惡進化成喪屍暴龍獸。


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喪屍暴龍獸沒有心智,會對一切數碼寶貝發起無差別攻擊。

太一的好心反倒傷了同伴,而他也為此付出代價,喪屍暴龍獸直接退化成了幼年體的滾球獸。

等於是把號練廢,從頭再來。

這時無論是太一還是亞古獸,都因為害怕再次邪惡進化,變得很懦弱,面對小怪都不敢攻擊。

直到在妖精獸的幫助下,太一遇見了小時候學車的自己。

一次次摔倒,又一次次重來。

那是敢於直面失敗的勇氣。

小太一最後學會了騎車,這讓太一再次相信勇氣的力量。

於是在後來全員遇險的緊要關頭,太一成功讓亞古獸進化成機械暴龍獸保護大家,也成了全隊第一個讓數碼寶貝達到完全體階段的人。


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甚至升級成了3D特效

這才是《數碼寶貝》想告訴我們的道理——

在看清規則中學會成長,在身心成熟後保持初心。

那麼多成年人都在樂此不疲地N刷《數碼寶貝》,可能就是因為只有它還在不厭其煩地嘮叨著:

別把勇氣、友誼、純真、愛心等徽章弄丟了……

要相信正義能戰勝邪惡,絕望過後就是希望……

要相信,一腔孤勇的熱血,真的能改變世界……

咱們沒法像主角團一樣,成為被神選召的孩子。

但可以主動選擇成為什麼樣的人,是否要讓手裡的“神聖計劃”發光。

就在太一幫助亞古獸進化成完全體,打敗敵人後,他們掉進了時空裂縫,回到人類世界。

呆家裡不要太舒服,冷氣無限供應,食物也比數碼世界的果子好吃太多。

更重要的是還有家人可以依靠,不用心驚膽戰地去迎接戰鬥。


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然而,太一意識到這場戰役還在繼續:邪惡數碼寶貝竄入人類世界,還在數碼世界的夥伴們身陷囹圄。

糾結過後,太一主動重回數碼世界。

儘管妹妹嘉兒拉著他的手,不想讓他離開,儘管他對人類世界還有太多留戀。


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我看見的,是太一做出了高度理想化的選擇——

關於責任、友情,和拯救世界的夢想。

雖然有點中二。

但這才是讓“神聖計劃”發亮的光芒。


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