一口气说出 6种 延时队列的实现方案,大厂offer稳稳的

下边会介绍多种实现延时队列的思路,文末提供有几种实现方式的 github地址。其实哪种方式都没有绝对的好与坏,只是看把它用在什么业务场景中,技术这东西没有最好的只有最合适的。

一、延时队列的应用

什么是延时队列?顾名思义:首先它要具有队列的特性,再给它附加一个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。

延时队列在项目中的应用还是比较多的,尤其像电商类平台:

1、订单成功后,在30分钟内没有支付,自动取消订单

2、外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给用户推送短信。

3、如果订单一直处于某一个未完结状态时,及时处理关单,并退还库存

4、淘宝新建商户一个月内还没上传商品信息,将冻结商铺等

。。。。

上边的这些场景都可以应用延时队列解决。

二、延时队列的实现

我个人一直秉承的观点:工作上能用JDK自带API实现的功能,就不要轻易自己重复造轮子,或者引入三方中间件。一方面自己封装很容易出问题(大佬除外),再加上调试验证产生许多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中间件就会让系统复杂度成倍的增加,维护成本也大大的增加。

1、DelayQueue 延时队列

JDK 中提供了一组实现延迟队列的API,位于Java.util.concurrent包下DelayQueue。

DelayQueue是一个BlockingQueue(无界阻塞)队列,它本质就是封装了一个PriorityQueue(优先队列),PriorityQueue内部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)来实现队列元素排序,我们在向DelayQueue队列中添加元素时,会给元素一个Delay(延迟时间)作为排序条件,队列中最小的元素会优先放在队首。队列中的元素只有到了Delay时间才允许从队列中取出。队列中可以放基本数据类型或自定义实体类,在存放基本数据类型时,优先队列中元素默认升序排列,自定义实体类就需要我们根据类属性值比较计算了。

先简单实现一下看看效果,添加三个order入队DelayQueue,分别设置订单在当前时间的5秒、10秒、15秒后取消。

一口气说出 6种 延时队列的实现方案,大厂offer稳稳的

要实现DelayQueue延时队列,队中元素要implements Delayed 接口,这哥接口里只有一个getDelay方法,用于设置延期时间。Order类中compareTo方法负责对队列中的元素进行排序。

<code>

public

class

Order

implements

Delayed

{ (locale =

"zh"

, timezone =

"GMT+8"

, pattern =

"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"

)

private

long

time; String name;

public

Order

(String name,

long

time, TimeUnit unit)

{

this

.name = name;

this

.time = System.currentTimeMillis() + (time >

0

? unit.toMillis(time) :

0

); }

public

long

getDelay

(TimeUnit unit)

{

return

time - System.currentTimeMillis(); }

public

int

compareTo

(Delayed o)

{ Order Order = (Order) o;

long

diff =

this

.time - Order.time;

if

(diff <=

0

) {

return

-

1

; }

else

{

return

1

; } } } /<code>

DelayQueue的put方法是线程安全的,因为put方法内部使用了ReentrantLock锁进行线程同步。DelayQueue还提供了两种出队的方法 poll() 和 take() , poll() 为非阻塞获取,没有到期的元素直接返回null;take() 阻塞方式获取,没有到期的元素线程将会等待。

<code>

public

class

DelayQueueDemo

{

public

static

void

main

(

String[] args

) throws InterruptedException

{ Order Order1 =

new

Order(

"Order1"

,

5

, TimeUnit.SECONDS); Order Order2 =

new

Order(

"Order2"

,

10

, TimeUnit.SECONDS); Order Order3 =

new

Order(

"Order3"

,

15

, TimeUnit.SECONDS); DelayQueue delayQueue =

new

DelayQueue<>(); delayQueue.put(Order1); delayQueue.put(Order2); delayQueue.put(Order3); System.

out

.println(

"订单延迟队列开始时间:"

+ LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern(

"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"

)));

while

(delayQueue.size() !=

0

) { Order task = delayQueue.poll();

if

(task !=

null

) { System.

out

.format(

"订单:{%s}被取消, 取消时间:{%s}\n"

, task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern(

"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"

))); } Thread.sleep(

1000

); } } } /<code>

上边只是简单的实现入队与出队的操作,实际开发中会有专门的线程,负责消息的入队与消费。

执行后看到结果如下,Order1、Order2、Order3 分别在 5秒、10秒、15秒后被执行,至此就用DelayQueue实现了延时队列。

<code>订单延迟队列开始时间

:2020-05-06

14

:59

:09

订单:{

Order1

}被取消, 取消时间:{

2020-05-06

14

:59

:14

} 订单:{

Order2

}被取消, 取消时间:{

2020-05-06

14

:59

:19

} 订单:{

Order3

}被取消, 取消时间:{

2020-05-06

14

:59

:24

} /<code>

2、Quartz 定时任务

Quartz一款非常经典任务调度框架,在Redis、RabbitMQ还未广泛应用时,超时未支付取消订单功能都是由定时任务实现的。定时任务它有一定的周期性,可能很多单子已经超时,但还没到达触发执行的时间点,那么就会造成订单处理的不够及时。

引入quartz框架依赖包

<code>

<

dependency

>

<

groupId

>

org.springframework.boot

groupId

>

<

artifactId

>

spring-boot-starter-quartz

artifactId

>

dependency

>

/<code>

在启动类中使用@EnableScheduling注解开启定时任务功能。

<code>

@EnableScheduling

@SpringBootApplication

public class DelayqueueApplication {

public

static

void

main

(String[] args) {

SpringApplication

.run

(DelayqueueApplication.class, args); } } /<code>

编写一个定时任务,每个5秒执行一次。

<code> 

public

class

QuartzDemo

{ (cron =

"0/5 * * * * ? "

)

public

void

process

()

{ System.out.println(

"我是定时任务!"

); } } /<code>

3、Redis sorted set

Redis的数据结构Zset,同样可以实现延迟队列的效果,主要利用它的score属性,redis通过score来为集合中的成员进行从小到大的排序。

[图片上传中...(
image-d9c98f-1588938283391-3)]

通过zadd命令向队列delayqueue 中添加元素,并设置score值表示元素过期的时间;向delayqueue添加三个order1、order2、order3,分别是10秒、20秒、30秒后过期。

<code> 

zadd

delayqueue

3

order3 /<code>

消费端轮询队列delayqueue, 将元素排序后取最小时间与当前时间比对,如小于当前时间代表已经过期移除key。

<code>     
     

public

void

pollOrderQueue

(

)

{

while

(

true

) { Set

set

= jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE,

0

,

0

); String

value

= ((Tuple)

set

.toArray()[

0

]).getElement();

int

score = (

int

) ((Tuple)

set

.toArray()[

0

]).getScore(); Calendar cal = Calendar.getInstance();

int

nowSecond = (

int

) (cal.getTimeInMillis() /

1000

);

if

(nowSecond >= score) { jedis.zrem(DELAY_QUEUE,

value

); System.

out

.println(sdf.format(

new

Date()) +

" removed key:"

+

value

); }

if

(jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <=

0

) { System.

out

.println(sdf.format(

new

Date()) +

" zset empty "

);

return

; } Thread.sleep(

1000

); } } /<code>

我们看到执行结果符合预期

<code>

2020

-05

-07

13

:24:09

add

finished.

2020

-05

-07

13

:24:19

removed

key:order1

2020

-05

-07

13

:24:29

removed

key:order2

2020

-05

-07

13

:24:39

removed

key:order3

2020

-05

-07

13

:24:39

zset

empty

/<code>

4、Redis 过期回调

Redis 的key过期回调事件,也能达到延迟队列的效果,简单来说我们开启监听key是否过期的事件,一旦key过期会触发一个callback事件。

修改redis.conf文件开启notify-keyspace-events Ex

<code>notify-keyspace-events Ex
/<code>

Redis监听配置,注入Bean
RedisMessageListenerContainer

<code> 

public

class

RedisListenerConfig

{

RedisMessageListenerContainer

container

(RedisConnectionFactory connectionFactory)

{ RedisMessageListenerContainer container =

new

RedisMessageListenerContainer(); container.setConnectionFactory(connectionFactory);

return

container; } } /<code>

编写Redis过期回调监听方法,必须继承
KeyExpirationEventMessageListener ,有点类似于MQ的消息监听。

<code> 

public

class

RedisKeyExpirationListener

extends

KeyExpirationEventMessageListener

{

public

RedisKeyExpirationListener

(RedisMessageListenerContainer listenerContainer)

{

super

(listenerContainer); }

public

void

onMessage

(Message message,

byte

[] pattern)

{ String expiredKey = message.toString(); System.out.println(

"监听到key:"

+ expiredKey +

"已过期"

); } } /<code>

到这代码就编写完成,非常的简单,接下来测试一下效果,在redis-cli客户端添加一个key 并给定3s的过期时间。

<code> 

set

xiaofu

123

ex

3

/<code>

在控制台成功监听到了这个过期的key。

<code>监听到过期的key为:xiaofu
/<code>

5、RabbitMQ 延时队列

利用 RabbitMQ 做延时队列是比较常见的一种方式,而实际上RabbitMQ 自身并没有直接支持提供延迟队列功能,而是通过 RabbitMQ 消息队列的 TTL和 DXL这两个属性间接实现的。

先来认识一下 TTL和 DXL两个概念:

Time To Live(TTL) :

TTL 顾名思义:指的是消息的存活时间,RabbitMQ可以通过x-message-tt参数来设置指定Queue(队列)和 Message(消息)上消息的存活时间,它的值是一个非负整数,单位为微秒。

RabbitMQ 可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列和消息本身

  • 设置队列过期时间,那么队列中所有消息都具有相同的过期时间。
  • 设置消息过期时间,对队列中的某一条消息设置过期时间,每条消息TTL都可以不同。

如果同时设置队列和队列中消息的TTL,则TTL值以两者中较小的值为准。而队列中的消息存在队列中的时间,一旦超过TTL过期时间则成为Dead Letter(死信)。

Dead Letter Exchanges(DLX)

DLX即死信交换机,绑定在死信交换机上的即死信队列。RabbitMQ的 Queue(队列)可以配置两个参数x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可选),一旦队列内出现了Dead Letter(死信),则按照这两个参数可以将消息重新路由到另一个Exchange(交换机),让消息重新被消费。

x-dead-letter-exchange:队列中出现Dead Letter后将Dead Letter重新路由转发到指定 exchange(交换机)。

x-dead-letter-routing-key:指定routing-key发送,一般为要指定转发的队列。

队列出现Dead Letter的情况有:

  • 消息或者队列的TTL过期
  • 队列达到最大长度
  • 消息被消费端拒绝(basic.reject or basic.nack)

下边结合一张图看看如何实现超30分钟未支付关单功能,我们将订单消息A0001发送到延迟队列order.delay.queue,并设置x-message-tt消息存活时间为30分钟,当到达30分钟后订单消息A0001成为了Dead Letter(死信),延迟队列检测到有死信,通过配置x-dead-letter-exchange,将死信重新转发到能正常消费的关单队列,直接监听关单队列处理关单逻辑即可。

一口气说出 6种 延时队列的实现方案,大厂offer稳稳的

发送消息时指定消息延迟的时间

<code>

public

void

send(

String

delayTimes) { amqpTemplate.convertAndSend(

"order.pay.exchange"

,

"order.pay.queue"

,

"大家好我是延迟数据"

, message -> { message.getMessageProperties().setExpiration(

String

.valueOf(delayTimes));

return

message; }); } } /<code>

设置延迟队列出现死信后的转发规则

<code> 
    

@Bean

(name =

"order.delay.queue"

) public Queue getMessageQueue() {

return

QueueBuilder

.durable

(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE)

.withArgument

(

"x-dead-letter-exchange"

,

"order.close.exchange"

)

.withArgument

(

"x-dead-letter-routing-key"

,

"order.close.queue"

)

.build

(); } /<code>

6、时间轮

前边几种延时队列的实现方法相对简单,比较容易理解,时间轮算法就稍微有点抽象了。kafka、netty都有基于时间轮算法实现延时队列,下边主要实践Netty的延时队列讲一下时间轮是什么原理。

先来看一张时间轮的原理图,解读一下时间轮的几个基本概念

一口气说出 6种 延时队列的实现方案,大厂offer稳稳的

wheel :时间轮,图中的圆盘可以看作是钟表的刻度。比如一圈round 长度为24秒,刻度数为 8,那么每一个刻度表示 3秒。那么时间精度就是 3秒。时间长度 / 刻度数值越大,精度越大。

当添加一个定时、延时任务A,假如会延迟25秒后才会执行,可时间轮一圈round 的长度才24秒,那么此时会根据时间轮长度和刻度得到一个圈数 round和对应的指针位置 index,也是就任务A会绕一圈指向0格子上,此时时间轮会记录该任务的round和 index信息。当round=0,index=0 ,指针指向0格子 任务A并不会执行,因为 round=0不满足要求。

所以每一个格子代表的是一些时间,比如1秒和25秒 都会指向0格子上,而任务则放在每个格子对应的链表中,这点和HashMap的数据有些类似。

Netty构建延时队列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底层数据结构依然是使用DelayedQueue,只是采用时间轮的算法来实现。

下面我们用Netty 简单实现延时队列,HashedWheelTimer构造函数比较多,解释一下各参数的含义。

  • ThreadFactory :表示用于生成工作线程,一般采用线程池;
  • tickDuration和unit:每格的时间间隔,默认100ms;
  • ticksPerWheel:一圈下来有几格,默认512,而如果传入数值的不是2的N次方,则会调整为大于等于该参数的一个2的N次方数值,有利于优化hash值的计算。
<code>

public

HashedWheelTimer

(ThreadFactory threadFactory,

long

tickDuration, TimeUnit unit,

int

ticksPerWheel)

{

this

(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel,

true

); } /<code>
  • TimerTask:一个定时任务的实现接口,其中run方法包装了定时任务的逻辑。
  • Timeout:一个定时任务提交到Timer之后返回的句柄,通过这个句柄外部可以取消这个定时任务,并对定时任务的状态进行一些基本的判断。
  • Timer:是HashedWheelTimer实现的父接口,仅定义了如何提交定时任务和如何停止整个定时机制。
<code>

public

class

NettyDelayQueue

{

public

static

void

main

(String[] args)

{

final

Timer timer =

new

HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(),

5

, TimeUnit.SECONDS,

2

); TimerTask task1 =

new

TimerTask() {

public

void

run

(Timeout timeout)

throws

Exception

{ System.out.println(

"order1 5s 后执行 "

); timer.newTimeout(

this

,

5

, TimeUnit.SECONDS); } }; timer.newTimeout(task1,

5

, TimeUnit.SECONDS); TimerTask task2 =

new

TimerTask() {

public

void

run

(Timeout timeout)

throws

Exception

{ System.out.println(

"order2 10s 后执行"

); timer.newTimeout(

this

,

10

, TimeUnit.SECONDS); } }; timer.newTimeout(task2,

10

, TimeUnit.SECONDS); timer.newTimeout(

new

TimerTask() {

public

void

run

(Timeout timeout)

throws

Exception

{ System.out.println(

"order3 15s 后执行一次"

); } },

15

, TimeUnit.SECONDS); } }/<code>

从执行的结果看,order3、order3延时任务只执行了一次,而order2、order1为定时任务,按照不同的周期重复执行。

<code>

order1

5s 后执行

order2

10s 后执行

order3

15s 后执行一次

order1

5s 后执行

order2

10s 后执行

/<code>

总结

为了让大家更容易理解,上边的代码写的都比较简单粗糙,几种实现方式的demo已经都提交到github 地址:
https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感兴趣的小伙伴可以下载跑一跑。

可能写的有不够完善的地方,如哪里有错误或者不明了的,欢迎大家踊跃指正!!!

最后

不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多。

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,可以关注我,每天更新各种技术干货,分享更多最热程序员圈内事.


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