妙趣橫生的三國之旅《吞食孔明傳》評測

就像西方遊戲中持劍勇者與魔法巫師的故事永遠說不完,講不膩。運籌帷幄、群雄逐鹿這些元素的融入也註定了三國題材是中國遊戲玩家群體中最經久不衰的題材之一。對於喜愛三國的玩家而言,在一款遊戲裡能看到關張趙馬黃,體驗那些逸聞趣事已是甘之如飴,如果有遊戲性較高的話更是如獲至寶。作為一款三國題材少見的rpg遊戲,《吞食孔明傳》在武將、道具收集,多周目流程,戰鬥系統上都頗具建樹,在我看來這是一款能給喜愛三國和rpg遊戲玩家帶來驚喜的遊戲作品。


妙趣橫生的三國之旅《吞食孔明傳》評測


《吞食孔明傳》除了採用受到國內玩家的青睞三國題材外,它的戰鬥系統也是別具吸引力。與一般的傳統回合制RPG遊戲相比,《吞食孔明傳》中兵力、陣型等是其最大的特色和賣點,這些設定既貼近於以戰爭為主題的三國時代特色又為遊戲憑提添了更多的策略性。

在《吞食孔明傳》中兵力決定了角色們的生命值和平常的普攻傷害輸出。玩家要根據敵我雙方角色的兵力來斟酌攻擊哪個目標、優先治療還是控制。這套由一個數值屬性影響攻防兩端的巧妙系統無時無刻不在影響著玩家的戰術方針。


妙趣橫生的三國之旅《吞食孔明傳》評測


探索是一款RPG遊戲中極為重要的一環,一款好玩的PRG往往能通過各類系統的結合為玩家帶來充滿樂趣的探索感和體驗。本作的探索體驗主要體現在地圖關卡中豐富的隱藏互動元素以及發現這些元素後獲得的高額回報。遊戲的迷宮場景設計非常多姿多樣,雖然只是以2D畫面呈現,但遊戲中迷宮的設計還是妙趣橫生,例如一些山洞關卡的視野會受到限制等等。在有不少隱藏道具可以探索獲取的前提下,還需要利用NPC們提供的各種線索來解開關卡中的謎題。至於線索的提示和迷宮線路上的設計則人性化了不少,在能保證玩家探索樂趣的同時,也不會因為長時間找不到出路而造成挫敗感。


妙趣橫生的三國之旅《吞食孔明傳》評測


《吞食孔明傳》是一款以小見大的遊戲作品,對數據細節的認真處理、多周目充實的遊戲內容、豐富的支線選擇、以及超高的完成度令遊戲整體的品質非常紮實更十分耐玩,畫面雖使用的2D風格,但重新制作的立繪並加入了戰鬥和過場語音系統也足見製作組的用心之處,如果你是一名喜愛傳統RPG遊戲的玩家這款作品值得一試。


分享到:


相關文章: