騰訊日賺3.6億背後:手遊絕對霸主 深耕“兩張網”2B業務加速

文/大山 山哥看財經原創文章,轉載請註明出處

日前,騰訊發佈了2020年二季度財報。公司二季度實現歸屬於股東淨利潤331.07億元,日賺3.6億元,相比去年同期大幅增長37%。在疫情持續影響以及地緣政治經濟持續緊張情形下,騰訊能取得超預期的成績引發熱議。

從財報可看出,疫情居家模式培養了大量新的遊戲玩家,帶動騰訊遊戲業務尤其手遊收入的爆發式增長,成為騰訊取得超預期業績的重要原因。值得注意的是,財報顯示騰訊的“兩張網”(紮根消費互聯網,擁抱產業互聯網)戰略逐步向深度推進,豐富微信、QQ生態,通過小程序、微信支付幫助企業數字化升級,2B業務有望迎來爆發。

截至2020年6月30日,騰訊共有70756名員工。而騰訊上半年總酬金成本為319.64億元。折算下來今年上半年花在每位員工上的酬金為45萬元。騰訊薪酬待遇著實讓人羨慕。

微信商業化提速 二次元的QQ年輕化

騰訊賴以生存的兩大社交工具分別是微信和QQ,二者正在發生不同的變化。

已經誕生超過20年,逐步被80後們遺忘的QQ正在重新煥發活力,尤其受到00後們歡迎。這得益於騰訊用社交、好玩、二次元等特徵重新定義QQ。

例如:QQ用戶可以發起線上派對,在視頻聊天中與朋友一起玩人工智能主持的社交遊戲。為了進一步吸引正在增長的二次元文化(即動漫、漫畫、遊戲及小說)粉絲群,推出可以在QQ聊天使用的漫畫表情包,深受年輕用戶喜愛。

二季度數據來看,QQ的智能終端月活用戶數為6.47億,較上年同期的7.06億減少了5900萬。可以推測出,減少的QQ活躍用戶主要是中年群體。QQ用戶群呈現出年輕化特徵,這一群體消費能力不容小覷,尤其是動漫、網文、遊戲的重要獲客渠道。

截至2020年6月30日,微信及WeChat的合併活躍用戶數12.06億,同比增長6.5%。過去半年,騰訊在微信方面做出了一些改變和創新,通過豐富生態來加速商業化。如增加了“拍一拍”功能,在微信家校群內新增群直播功能,便利了通過微信進行在線教育。

在內容上,騰訊升級微信公眾號的視頻內容發佈功能,使得公眾號重新煥發活力,推動瀏覽量增長。在服務方面,推出“小商店”小程序,實現長尾商家建立運營線上店鋪,具備訂單管理、售後服務及直播能功能。

二季度,騰訊社交及其他廣告收入增長27%至152.62億元,這得益於流量上升及價格較高的視頻廣告佔比上升,同時也受益於微信朋友圈因廣告庫存及曝光量增長而帶動收入增加。

手遊霸主地位鞏固 市場份額提升至67%

二季度騰訊全部營業收入為1149億元,同比增長了29%。其中,智能手機遊戲收入總額359.88億元,相比去年同期的222億元增長了61.8%。

《王者榮耀》《和平精英》等旗艦手遊流水穩定居高,遞延收入再創新高。《PUBG MOBILE》Q2海外流水超2.7億美金,全球化能力不斷增強。

根據CNG的數據,2020Q2中國手遊市場的銷售收入為496億元人民幣。上海第一證券推測,騰訊在國內的手遊市場已經提升至約67%左右的份額,是名副其實的遊戲霸主。疫情後,公司手遊業務在國內進一步擴大市場份額。

騰訊在一季度國內疫情獲得了大量新玩家後,二季度遊戲業務沒有因為復工復產的趨勢同比增速放緩,反而由於疫情期間培養的新用戶的粘性和手遊市場集中度的進一步提升而獲益。

二季度騰訊總營收中,網絡遊戲貢獻了33.3%。而去年二季度這一比例為30.7%。

騰訊深耕“兩張網”2B業務有望迎來提速

騰訊將自己定位為各行各業的“數字化助手”。早在2018年騰訊全球合作伙伴大會上,馬化騰宣佈騰訊未來戰略是“紮根消費互聯網,擁抱產業互聯網。” 可以說,企業服務業務是代表著騰訊的未來,市場空間巨大。

騰訊憑藉在消費互聯網生態的多年積累,服務著以十億計的個人用戶,這成為其開拓產業互聯網的一大優勢。擁有海量用戶的微信、QQ,為產業提供“數字接口”;公眾號、小程序、移動支付、網絡廣告、企業微信則是騰訊提供的“數字工具箱”,幫助開發者和企業與騰訊龐大的活躍用戶群連接起來。


騰訊日賺3.6億背後:手遊絕對霸主 深耕“兩張網”2B業務加速

微信小程序已經形成龐大生態體系

值得注意的是,騰訊二季度金融科技及企業服務業務收入為298.2億元,同比增長30%,環比增長13%。相比於遊戲,這一塊業務的高速增長是騰訊更為看重的,這也代表著“兩張網”戰略(紮根消費互聯網,擁抱產業互聯網)正在取得成效。

騰訊金融科技收入上升主要因為商業支付及理財平臺業務在用戶及業務規模上的增長。疫情後線下商戶尤其是中小企業正加快接入微信支付服務及商戶管理工具,以便通過手機觸達客戶完成交易,實現了數字化升級。

方正證券指出,二季度商戶尤其是零售及餐飲等行業對騰訊支付解決方案的需求上升帶動商業支付的日均交易量及單筆交易金額同比均有所增長。二季度微信還上線了支付分,支付分可使用覆蓋70+場景,為商戶帶來更多社交玩法及場景。

受益於互聯網公司及公共服務領域客戶需求增加(覆蓋70%的遊戲公司,視頻行業滲透率90%),二季度騰訊雲收入實現同比及環比增長。騰訊會議成為中國最多人使用的視頻會議產品,深度服務於政務、金融、教育、醫療等行業和中小企業在線辦公。

公司正持續加碼“To B”領域基礎設施建設和產業互聯網戰略。2020年5月,騰訊宣佈拿出5000億元”All in”新基建,全面升級“基礎設施、技術創新、研究資源”三大能力,以投帶產促進to B領域的“內循環”,滿足各傳統行業數字化升級需求。


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