来自官方的背刺——原神宣布登陆NS平台

或许你没有玩过塞尔达,或许你没有关注过米哈游,但是只要你经常接触二次元手游这个圈子,想必多多少少都听到过“原神抄袭塞尔达”的消息,其风声之大,哪怕连我这种从来不玩任天堂游戏也不玩崩坏三的人也无法忽视,简直梦回“鸡你太美”。

然而就在刚才,原神的官方账号发表了一篇文章,像各位关注《原神》的玩家表达歉意和感谢,并且在文章中宣布,《原神》在正式上线之后,也将登陆NS平台。


来自官方的背刺——原神宣布登陆NS平台

这一消息可谓给之前那些一直说《原神》抄袭《塞尔达》的人来上了一记狠狠的背刺,而且发出这个背刺的人,正是任天堂自己。

《原神》是否真的与《塞尔达》内容雷同的问题先不说,在目前这个《塞尔达》续作将要上线的时间点上,任天堂与米哈游达成合作,同意了《原神》在NS平台上发售,能够说明一些问题:要么就是任天堂对《塞尔达》续作很有信心,完全不担心《原神》会对续作的发售产生影响;要么就是《原神》抄袭《塞尔达》一事只是捕风捉影,并非事实。


来自官方的背刺——原神宣布登陆NS平台

其实关于抄袭一事,一直以来玩家都争执不断。我玩过无数的ACT游戏,经常可以从某一款游戏中看到另一款游戏的影子,优秀的作品被其他同行借鉴是常有的事情,但是如何区别“借鉴”和“抄袭”,却始终没有定量。

在我看来,一个游戏最核心的地方,在于他的玩法设定,诸如只狼的格挡刺杀、黑魂的闪避缠斗、鬼泣的JC连招,这些设定是游戏最大的魅力所在。倘若只狼的画风和黑魂一样都是中世纪欧洲的背景,人物武器相似,我相信也不会有多少人说只狼抄袭,因为其核心玩法不同,一上手就能感受到和黑魂的区别;但如果只是换了个皮,比如将背景改为国产武侠,主角不是忍者而是个锦衣卫,但核心玩法还是招架弹反,我相信是不是抄袭玩家们一下子就可以判断出来。


来自官方的背刺——原神宣布登陆NS平台


所以,如果一款游戏足够优秀,而它又没有吃到所谓的“被抄袭者”的官司,大家大可以放宽心去玩耍。

毕竟,真的不是每一个人都玩过塞尔达。


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