來自官方的背刺——原神宣佈登陸NS平臺

或許你沒有玩過塞爾達,或許你沒有關注過米哈遊,但是隻要你經常接觸二次元手遊這個圈子,想必多多少少都聽到過“原神抄襲塞爾達”的消息,其風聲之大,哪怕連我這種從來不玩任天堂遊戲也不玩崩壞三的人也無法忽視,簡直夢迴“雞你太美”。

然而就在剛才,原神的官方賬號發表了一篇文章,像各位關注《原神》的玩家表達歉意和感謝,並且在文章中宣佈,《原神》在正式上線之後,也將登陸NS平臺。


來自官方的背刺——原神宣佈登陸NS平臺

這一消息可謂給之前那些一直說《原神》抄襲《塞爾達》的人來上了一記狠狠的背刺,而且發出這個背刺的人,正是任天堂自己。

《原神》是否真的與《塞爾達》內容雷同的問題先不說,在目前這個《塞爾達》續作將要上線的時間點上,任天堂與米哈遊達成合作,同意了《原神》在NS平臺上發售,能夠說明一些問題:要麼就是任天堂對《塞爾達》續作很有信心,完全不擔心《原神》會對續作的發售產生影響;要麼就是《原神》抄襲《塞爾達》一事只是捕風捉影,並非事實。


來自官方的背刺——原神宣佈登陸NS平臺

其實關於抄襲一事,一直以來玩家都爭執不斷。我玩過無數的ACT遊戲,經常可以從某一款遊戲中看到另一款遊戲的影子,優秀的作品被其他同行借鑑是常有的事情,但是如何區別“借鑑”和“抄襲”,卻始終沒有定量。

在我看來,一個遊戲最核心的地方,在於他的玩法設定,諸如只狼的格擋刺殺、黑魂的閃避纏鬥、鬼泣的JC連招,這些設定是遊戲最大的魅力所在。倘若只狼的畫風和黑魂一樣都是中世紀歐洲的背景,人物武器相似,我相信也不會有多少人說只狼抄襲,因為其核心玩法不同,一上手就能感受到和黑魂的區別;但如果只是換了個皮,比如將背景改為國產武俠,主角不是忍者而是個錦衣衛,但核心玩法還是招架彈反,我相信是不是抄襲玩家們一下子就可以判斷出來。


來自官方的背刺——原神宣佈登陸NS平臺


所以,如果一款遊戲足夠優秀,而它又沒有吃到所謂的“被抄襲者”的官司,大家大可以放寬心去玩耍。

畢竟,真的不是每一個人都玩過塞爾達。


分享到:


相關文章: