主W才是錘石正確玩法?劉青松錘石主W,點QE大部分都是黃金白銀

截止目前,英雄聯盟這款遊戲已經推出了148個英雄,這些英雄技能各不相同玩法也豐富多樣,每一個英雄都會有一批狂熱愛好者和一批對此嗤之以鼻的玩家。

但是相信一百個玩家裡出了妹子玩家之外九十個玩家都喜歡魂鎖典獄長-錘石這款英雄,筆者敢這麼說是因為曾有一個調查統計,大多數玩家認為錘石這款英雄是拳頭設計最完美的英雄


主W才是錘石正確玩法?劉青松錘石主W,點QE大部分都是黃金白銀

錘石之所以這麼受人追捧也自有他的原因:Q技能能夠控制對手並能夠將自己拖到目標身邊,和機器人的Q相比錘石的Q多了一段位移技能和泰坦的Q相比錘石技能能夠控制牆體之外的目標W技能被玩家們俗稱為‘燈籠’,這個技能能夠將一個隊友拉到身邊,是隊友逃脫、追擊的重要方式。E技能能夠在範圍內控制對手並造成減速,R技能能夠減速90%的位移速度。


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對於這個英雄,不同的玩家有不同的玩法。在很久以前很多玩家因為錘石E技能的被動傷害選擇主點E技能,然而自從主播青蛙火了之後很多玩家開始嘗試主Q並出減CD裝。這樣的遊戲方式能夠提高出Q次數並能在遊戲後期提供更多的控制。


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然而就在最近有玩家發現,作為S9的世界冠軍輔助,FPX劉青松選手竟然在比賽中的技能加點順序竟然以主W為主。這樣反常規的技能加點方式引起了玩家的興趣:主W有什麼用,難道對線期間就這麼需要位移嗎?


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然而經過覆盤比賽之後筆者理解了劉青松的行為:

賽場和Rank不同,錘石帶給對手的作用主要是提供位移技能以及給予對線壓力,在職業比賽上一個擁有Q技能的錘石威懾力要遠遠大於沒有Q的錘石。這樣的情況導致選手們不會在比賽中輕易使用Q技能,反而若是主升W技能之後可以在對線期間給予隊友額外的護盾和位移效果,要知道在實力相差不大的職業賽場上一個白盾可能就就會影響一場對峙的結果


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不僅是劉青松,筆者發現很多職業選手即使是在Rank中主點QE也會在比賽上選擇主點W,這貌似成為了職業輔助選手之間達成的默契。這時肯定有人問了:我們也可以在Rank中主點W嗎?筆者並不推薦各位這麼做,因為普通玩家的遊戲中QE技能收益更高,而且很多玩家也沒有在Q技能CD時反擊的意識,所以筆者推薦各位還是主點Q出CD裝增加摸獎次數。什麼?Q不中?多玩幾局感覺就來了!


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