魔兽世界怀旧服:“幻神”职业的悲哀,MT身边的“定时炸弹”

怀旧服存在着一位“幻神”职业,如果没有仇恨的限制,DPS可以上天入地。术士就是这样的一个存在,拥有超高的DPS技能,却不可以打出太高伤害。怀旧服的玩家,对术士还是比较喜欢的,打团本时一看团里有术士职业,那么,集体变懒,集体瘫痪。玩家能找到各种理由等术士拉,哪怕等的时间再长也要继续等。在服务器里术士这个职业并不多,毕竟团里可以有10个法师,却不会有10个术士。即便团长想组10个术士,团队里别的玩家也会极力反对,毕竟,谁也不想MT身边的“定时炸弹”太多。

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术士职业的悲哀

术士这个职业很让玩家喜欢,也很让玩家讨厌。为何讨厌呢,其一是因为术士这个职业会压榨团队的治疗。术士并不像法师职业,有宝石和唤醒,可以时刻恢复蓝量。术士也有回蓝技能,生命分流可以消耗生命值恢复一定量的蓝。所以,在团本里术士都是毫无忌惮,使用生命分流技能来回蓝的,这对治疗是很有压力,往往不分场合的使用,就会导致团血恢复得慢,或者是无法恢复导致灭团。俗话说多个术士多俩奶,这句话也不无道理。

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团本里一般只要两三个术士,为团队提供辅助。元素诅咒和鲁莽诅咒这两个技能,要确保团本里是不能间断,否则影响的是团队整体的DPS。所以,术士在团本里,团长并不要求术士有多大的DPS,只要能为全团服务好,就是为团队做出了最大的贡献。这就是为何术士在团本里就是“工具人”,多数的团长在开团时,最多就组两三名术士,这样也会降低灭团次数。

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团本里的“定时炸弹”

笔者公会会长的术士,在团本里OT只需要一支暗影箭,还不算是毕业的术士。这样的“定时炸弹”有个团队敢多要,所以,为了省些修装备的钱,两三名术士足以。现在很多玩家在打团本时,不开仇恨插件,即便是开了仇恨插件,多数情况下也都不会观看。

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笔者有一次打BWL金团,有一个术士装备比较豪华,还有各种骚操作。为了演示这一身的豪华装备,仇恨都是压着MT打,让MT满是怨言。特别是需要副T吃仇恨的BOSS,这一开打,就没有副T什么事了,导致灭团了三四次。结果,那暴脾气的团长,直接把术士给踢出了团队。把“定时炸弹”一排除,接下来就比较顺,打的也比较舒心。

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术士这个职业很需要技巧,最主要的一点就是控制仇恨,伤害再高灭团了也无用。仇恨是每位术士必过的一关,要玩好术士这个职业,就不能做团队的“定时炸弹”。这样才会受到团队的喜欢,而并非只是在拉人的时候受玩家喜欢。


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