熱血傳奇:懷舊服開區第一天物價,魔2頭盔4200元,玩家已瘋

熱血傳奇:懷舊服開區第一天物價,魔2頭盔4200元,玩家已瘋

熱血傳奇:回憶20年前的一幕,出生點鑼鼓喧天,人山人海,連NPC都點不到,走都別想走出去。

20年,這麼長的時間跨度足以改變很多人很多事,曾經的網吧青少年轉職成了上有老下有小的中年社會人,就連《熱血傳奇》的老東家也改了名叫“盛趣遊戲”,但傳奇卻依然是傳奇,至今依然擁有超過百億的市場。

不過對於現在所有00後甚至大部分90後玩家來說,這款《熱血傳奇》畫面老套、玩法陳舊、而且私服還滿大街,還給大家帶來了“我係渣渣輝,是兄弟就到遊戲裡來砍我!”的梗,這次官方推出熱血傳奇懷舊版,為什麼大家還願意重聚官服?重演19年前的盛況呢?

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畫面老套?——簡單粗暴,不吃配置,玩家眾多,基數巨大——想玩你就來!

作為極少部分玩家的樂園,大量私服的開啟是玩家們對於正統《傳奇》中完全看臉爆裝備,砍怪升級打沙城玩法的激進表現。

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大部分玩家會享受在遊戲裡一朝暴富的驚喜,畢竟當時即使是一件小極品,都可以讓整個網吧轟動,甚至老闆都會拉起橫幅,像中彩票一樣慶祝。

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回想當年逃課、泡麵、沙巴克攻城戰,幾乎是他大學的日常寫照。“刷Boss爆狗書,建行會攻城,有時玩起來就是黑白顛倒,但幾百號人對壘的情形依舊記憶猶新,很少有遊戲能夠帶來那種亢奮感。” 2002年年底,有數據統計中國網民達4800萬,而一款《熱血傳奇》的註冊用戶就有2000萬之多,有三分之一的網絡原住民接觸過《熱血傳奇》,它的走紅跟時下廣告宣傳的“兄弟”、“江湖”不無干系。


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這一款有著近20年曆史的老遊戲,學著《魔獸世界》一樣推出了懷舊服,沒想到卻被熱情高漲的玩家們把服務器擠爆,不得不緊急開啟了兩個新的服務器。

有很多老骨灰玩家忍不住進服試玩,結果很多玩家抱怨暗坑太多,下面來看看他們怎麼說!

網友1::看到一個26級法師。帶著5個1200血的半獸勇士。。。怎麼做到的?

網友2:進去玩了幾天,蜀山區遇到騙子用代碼刷元寶,估計今天這個區就騙了20-30個人了,媽的哪裡都有騙子!


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網友3:進去瞅了一下,轉了圈。衝了三十元玩完了。法師,到了16級,還差5000經驗到17,在猶豫還要不要繼續下去。因為刷怪少,掉落太少了,你不說裝備神麼的,起碼掉點垃圾讓我們練級啊;藥錢都買不起。還乍繼續下去呢?35元,說貴不貴,但說便宜也不便宜,當年的我們都是不暗世事的小夥子小丫頭,讀書時的錢錢其實都手比較松的,父母給,不愁。但是如今都是有身家的,有做人媳婦帶娃,也有做人老子的,上有老小,下有媳婦自己。負擔是不輕。別看三十多不起眼。但是三十能做的事也不少。如果三十元花了,性價比不高。就真的要掂量掂量了。現在的服雖然太多誇張的。但是也還是有不少佳作的。我們玩懷舊,只是懷念當年的那份情懷。當年的傳奇打某些怪還是會有點小爆的。不管爆啥,總是有些開心的。而且有不小的補助。現在啥也沒有、去蜈蚣打了至少三個小時。啥也沒爆到。


網友5:熱血傳奇懷舊版這次傳奇懷舊服。建議大家不要去

1、利用老玩家情懷推出所謂“每小時1元寶是遊戲的唯一支出”這句話說的很有文字功底,將盛趣擅於挖坑的“文字藝術”展現的淋漓盡致。實際上,傳奇充1元寶至少要1.16元RMB,實際上就是1塊多1小時的惡意漲價點卡!這種惡意利用玩家情懷,搞飢餓營銷似的點卡收費模式,直接詮釋了遊戲公司飢渴難耐的圈錢心態。
2、點卡與可玩性分析一:以前老傳奇為35元120小時,現在是35元30元寶=30小時。點卡漲價了4倍,你說點卡貴,他們會說很便宜,說物價也漲了。其實這就是一個詭辯式的解釋,物價確實上漲,公民收入也漲了,但人們收入所得的貨幣購買力下降了。


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網友6:新區開區第一天,物價被瘋狂炒作,魔2的頭盔賣到4200元,怪我玩不起!


小編專注於挖掘各種稀奇好玩的三端互通傳奇,每個玩家都能在這裡找到自己喜歡的傳奇版本,百分百還原當年傳奇,原汁原味,絕對經典!


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