《劍網3:指尖江湖》宣佈E3參展決定 上線日期也終於定了

這兩天,讓大家等到望眼欲穿的《劍網3:指尖江湖》有幾個新消息。

首先,西山居要參加2019年的E3遊戲展了,C位留給了他們,這也是繼三月份出展GDC2019之後,指尖江湖又一次亮相海外,還是超級大展!

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看到這裡,國內的小夥伴肯定委屈了,我們求測試碼求到爆炸,能不能整點實在的?別急,實在的料也跟著來了。郭煒煒通過個人微博官宣指尖將於6月12日不刪檔上線,如果再鴿,他就直播吞企鵝。雖然說這個手遊界的有生之年系列,終於可以從測試服裡活著出來了,但是評論區也有不少朋友更期待吞鵝直播。。。。。

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指尖江湖的官博也搞了個648轉發抽獎來宣佈這個好消息。

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所以沒懸念了,測了四年。終於等到《劍網3:指尖江湖》要上線了。

西山居年度重推 沒有比六月更合適的時間了

《劍網3:指尖江湖》的上線時間,今年最可靠的來源就是GWW在騰訊UP+上的發言。當時小編就覺得,四月和五月都不太可能,畢竟六月才更貼近暑期檔,到時候再配合暑假ChinaJoy的一波造勢,爆款不是夢。果不其然,在UP大會結束後,指尖就火速推出了安卓端的刪檔付費測試。眾所周知,付費測試是正式上線前的重要測試環節,所以到了這時候,小編也就確信遊戲的完成度已經接近最高標準了,上線只等一聲令下。

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安卓端戰的風生水起,iOS端的小夥伴被關在門外有一陣子其實挺難受。好在前段時間iOS付費刪檔測試也進行了小規模放號,不過一號難求!手握愛瘋MAX,自認為裝備和感情投入度都堪稱頂配卻搶不到測試碼的小編,當時心情也挺崩的。還好有個朋友"施捨"了個號,我才有機會進了遊戲。

作為西山居劍俠情緣系列品牌的新一代產品,《劍網3:指尖江湖》的期待值那麼高其實是正常的。從西山居的角度上來說,指尖江湖在品牌戰略上具有承上啟下的重要意義。承上,要hold住劍網三這個端遊超級IP的光環,要將西山居堅持多年的武俠文化完美繼承;而啟下,則是揹負著後續西山居在武俠遊戲領域探索的腳步,它同時也是西山居從端遊向手遊市場佈局和轉換的重要媒介。

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國內的遊戲市場,廠商無數,但像西山居這樣印有獨立標籤的廠商卻不多。提起武俠遊戲,我們肯定會想到西山居,無論是多年來一直熱度不減的《劍網3》,還是依附於劍俠情緣品牌推出的各類遊戲,"武俠"就是西山居人的魂和夢想。始終堅持將做遊戲視作為武俠文化傳播的一個重要途徑,這是西山居的態度,也是對於傳統文化的正面保護。

所以說,《劍網3:指尖江湖》不能再等了,玩家們也不能等了。在年中這個重要節點上線,可以預見將再度帶起一股武俠風。從產品品質上來說,"一小時滿級"、"無自動尋路"、"全手動戰鬥"等多重差異化玩法是指尖的一大特色,也是目前許多快餐手遊根本不敢上的玩法,小編此前聽到不少評論意見都認為指尖江湖這個相當"武俠"的設定可能會帶動新風潮,甚至成為新的標杆。據瞭解,《劍網3:指尖江湖》也是騰訊今年上半年唯一一款6星評級的遊戲,受重視程度不言而喻。

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反覆征戰海外展 西山居的目的何在?

從三月份的GDC到6月中將要舉辦的E3,還沒在國內遊戲展中亮相的《劍網3:指尖江湖》卻率先走起了海外路線。西山居玩什麼?圖什麼?許多玩家會有這樣的疑問。這個問題要這樣來看。遊戲作為ACG載體中最簡單的文化載體之一,不僅僅是完成人們碎片時間的需要,從更高層次上來說它代表著一種文化和象徵。近年來,鄰國日本通過大量的動漫遊戲作品成功完成了國內二次元文化的普及和植入,而我國的傳統文化卻很難介入他們的市場。這裡固然有日本市場的保護政策,但根本原因還是在於國內廠商的不敢嘗試。我們的武俠文化,源遠流長,大量文學和影視作品都對"武俠"背後所代表的民族精神進行了詮釋,武俠遊戲同樣如此。一直以來,西山居都將傳播傳統武俠文化作為己任,這樣的傳播不應該侷限在國內市場,在華人地區包括其他海外地區同樣有傳播必要和價值。

出展E3,表面看只是大廠為產品站臺,更深層的意義在於文化出海。反覆亮相海外,是為了讓更多外國人瞭解中國,瞭解我們那足以滲透人心的武俠文化。

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2019年的武俠風潮很快就要興起,讓我們一起期待《劍網3:指尖江湖》的正式上線吧。


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