還記得逆戰當年那個機甲模式嗎?有多少人是為了這個模式去玩的?

還記得逆戰當年那個機甲模式嗎?有多少人是為了這個模式去玩的?

《逆戰》,是由騰訊旗下琳琅天上工作室開發,騰訊遊戲發行的網絡遊戲。遊戲採用第一人稱射擊形式表現,採用虛幻3引擎開發,並且是以機甲模式為核心,貼近未來風格的遊戲,遊戲中甚至出現了未來版95式突擊步槍等武器。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。但由於時間久遠,使得這款遊戲已經沒有多少人在玩了。那麼各位玩家還記得這個遊戲裡的經典模式“機甲模式”嗎?

機甲戰

還記得逆戰當年那個機甲模式嗎?有多少人是為了這個模式去玩的?

作為當時逆戰的玩法核心之一的機甲戰,那是深受玩家們的喜愛啊。玩家們會被隨機分配到人類陣營或是機甲陣營,後者駕駛主戰機甲在人類的圍攻下堅持兩分鐘不致被全殲才能獲勝。而人類玩家則要利用人類靈巧的機動性和地形設法擊毀機甲並俘虜駕駛員。人類陣營的玩家除了使用常規槍械,還能在場景中尋找大殺器(Killer)來對抗機甲。

機甲核心戰(機甲對戰)

還記得逆戰當年那個機甲模式嗎?有多少人是為了這個模式去玩的?

在機甲核心戰中,主戰機甲將作為基本單位進行戰鬥。玩家可以在五種性能完全不同的機甲中選擇一款,優劣互補、協同作戰。遊戲分為攻擊方和防守方,防守方據守著一處能源塔核心,一旦被擊毀即認定輸掉比賽。攻擊方需要破譯並打開核心大門,近距離攻擊核心。加入遊戲後,玩家可隨意加入“突擊者”和“守衛者”兩個陣營,兩個陣營並沒有嚴格規定誰為攻方。當玩家作為攻擊方,扮演“突擊者”獲得三次勝利後,攻防位置會互換,玩家會繼續扮演“突擊者”,但是目標卻是守衛基地。

機甲團隊戰

還記得逆戰當年那個機甲模式嗎?有多少人是為了這個模式去玩的?

這個模式是需要玩家在指定時間內殲滅更多的敵方機甲就能獲得勝利,基本玩法與機甲核心戰差別不大。遊戲的地圖比機甲核心戰要大,所以降低了機甲高速移動所需要的能量,以便可以長時間高速移動。

只是可惜這麼好玩的機甲模式被騰訊公司給刪除了,如果逆戰沒有將機甲模式刪除掉的話,說不定現在還是人氣火旺呢!

本文的所有內容,來源或標註為“饕餮映像攝影”、“614828660”、的為原創,享有版權,轉載請註明作者和出處。訪問者可將提供的內容或服務用於個人學習、研究或欣賞,以及其他非商業性或非盈利性途,但同時應遵守著作權法及其他相關法律的規定,不得侵犯權利人的合法權利。除此以外,將本文任何內容或服務用於其他用途時,須註明作和出處。如涉及侵權請及時聯繫,將在第一時間刪除!


分享到:


相關文章: