王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

S19新賽季已經正式上線有半個月的時間,大家對於新版本中強勢英雄也有了一定的瞭解,而我們能從輔助勝率榜一蔡文姬身上看出,目前的版本依然還是射手版本。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

輔助勝率排行榜

蔡文姬屬於軟輔中表現得比較極致的英雄,她的作用就是提供更多的血量保護己方射手,讓射手可以在團戰中堅持輸出幾秒,打出更多的傷害輸出,就能提升己方團戰的勝率。這就是目前蔡文姬為什麼能以18.9%的出場率,卻依舊能取得53.47%的高勝率,穩穩的佔據輔助勝率排行榜第一名,並且這18.9%的出場率還佔據了輔助排行榜第二名。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

蔡文姬職業賽場出場次數

但是我查看了KPL職業賽場蔡文姬的一些數據,發現春季賽開賽一個月左右的時間,蔡文姬一共只上場了7次,取得了4勝3負的戰績。從這些數據不難看出職業賽場蔡文姬雖然得到了一些出場機會,但她依然不是KPL職業賽事主流的輔助人選。

Ps:3月25日RNG有一場蔡文姬的數據沒有統計在上圖中,所以上圖的數據只有6場比賽,實際上蔡文姬在春季賽已經上場了7次。

雖然KPL職業賽場蔡文姬的出場率並不高,但這並不能影響她佔據輔助榜勝率第一名,這不僅說明職業賽事跟路人局英雄選用的區別,還說明蔡文姬玩法體系不太適合團隊協作性更好的職業比賽,反而更適合路人局玩家使用蔡文姬,憑藉著高額的血量回復無腦保後排輸出,順利幫助隊伍贏下游戲。

因此,我今天為大家分析蔡文姬為何在路人局可以達到這麼高的勝率,卻在職業賽場平淡無奇。而路人局玩家如何把握住蔡文姬的英雄優勢跟一些玩法,才能更好的提升己方遊戲勝率,是大家需要學會的東西。

1.

造成蔡文姬在職業賽場跟路人局出場率的差異原因

蔡文姬的主要作用就是給隊友加血,避免隊友被對面一套秒殺,沒有任何的反應時間跟反打機會。如果對面給蔡文姬放出一、三技能的機會,再加上部分射手的高吸血,基本上團戰就處於不敗之地。

但是蔡文姬特別害怕控制跟爆發陣容,讓她沒有機會開出回血技能,這在職業選手眼中就很容易找出一些英雄去剋制。畢竟蔡文姬的加血有一個範圍限制,這讓隊友必須站在圈內一起加血,很容易被對面找到機會擊殺多人,導致整個隊伍的遊戲節奏崩潰。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

蔡文姬的聚集弊端

比如AG超玩會春季賽首次使用蔡文姬,當時最後一波發生在風暴龍王的團戰,因為蔡文姬範圍內加血的原因,己方5個隊友會選擇集中到一個位置,這讓關羽順利找到機會繞後踩起AG超玩會5個選手,讓蔡文姬根本沒有辦法再這樣的情況下,提供給隊友更多的血量回復,最終導致AG超玩會輸掉了這局遊戲。

因此,職業賽場上的使用蔡文姬的弊端很多,並且己方使用蔡文姬的容錯率太低,而當職業選手使用蔡文姬沒有辦法在前期拿到一些優勢,就很難提供足夠的血量給隊友,並且職業選手找機會跟協作能力都特別強,懂得利用蔡文姬陣容體系喜歡集中的玩法,打出一波完美的團戰,輕鬆贏下比賽。

這樣的弊端同樣存在路人局,那麼為什麼蔡文姬還能出場率這麼高?

職業賽場上確實都喜歡用容錯率更高的輔助,並且這類輔助還有一定的開團能力,比如張飛、盾山。但是路人局玩家的核心是自己,更希望有一個貼身保護自己的輔助,避免自己被集火秒殺,才有更多的機會輸出,拿到遊戲的mvp,並且路人局女玩家普遍喜歡玩軟輔,而蔡文姬的操作又顯得簡單,自然就讓她的出場率變高了。

而當前版本還是偏向於射手版本,在路人局中更重要的作用還是保護射手,並非是跟著打野進行開團,即使是職業賽場一般也都是下路“連體嬰”組合。這樣自然就會造成蔡文姬的出場率高,並且當她能保護好己方射手,勝率同樣會變高。

2.

蔡文姬能給隊伍帶來巨大的收益

輔助就是一個犧牲自己的英雄,吃最少的經濟做最大的功勞,典型的遊戲“工具人”。但是遊戲中沒有輔助英雄,想贏下游戲就比較困難,而眾多玩家選擇蔡文姬輔助是因為她能在以下三點給隊伍帶來巨大收益。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

三技能回覆血量

①蔡文姬的一、三技能都能給隊友回覆血量,這種完全是給隊友帶來增益效果的技能,對於隊伍的收益非常大,並且只有更多的血量才能讓你活得更久。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

二技能有控制效果

②蔡文姬二技能的控制效果,對於雙方爆發團戰的勝負,有著至關重要的作用。畢竟團戰中對面的英雄都比較集中,這讓蔡文姬的二技能可以彈射滿6次,眩暈6次對手,造成完全無法輸出的情況。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

前期出夢魘剋制蔡文姬

③蔡文姬的回覆血量,會讓對面出制裁、夢魘這些裝備來限制回覆量,但是這樣會讓他們的裝備成型期變慢。甚至有些玩家第一件就出制裁,導致己方前期根本沒有輸出,很難在前期取得一些優勢。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

沒有制裁無法限制蔡文姬回血

比如AG超玩會跟eStar第二局遊戲中,eStar四人在上路主動開啟一波團戰,卻因為己方都還沒有出控制回血的裝備,讓蔡文姬順利將隊友的血量回了上來,最終導致eStar三人被擊殺,反觀AG超玩會卻沒有一人陣亡,這就是蔡文姬在敵方還沒有出制裁跟夢魘的情況下,可以帶給團隊的巨大收益。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

蔡文姬優勢點

但是當對面前期就開始出制裁、夢魘,就必然會影響到法師跟射手的傷害,讓己方在前期取得一定程度上的裝備優勢。但是部分射手又不適合出制裁,比如馬可波羅,這讓他們在遊戲中需要做出更多的取捨,是浪費一些經濟出制裁幫助隊伍控制回血,還是出一些防禦裝提升自己的生存能力,都是敵方英雄需要考慮到的問題。這也就是蔡文姬能帶給隊伍的巨大收益,不僅是回覆血量上的優勢,還能讓對面浪費經濟剋制蔡文姬。

“進攻才是最好的防守”,選擇開團型輔助收益大於蔡文姬?

確實,進攻方會比防守方更主動,也更有機會拿到遊戲的主動權。但是開團型輔助不一定收益會大於蔡文姬,開團型輔助的技能一般都有一定的延遲,當對面順利躲開你的控制技能,那麼隊伍就將進入一段沒有主動權的遊戲時間,並且這段時間容易被對面頻繁的反擊。畢竟開團型輔助沒有蔡文姬的回覆能力,沒有辦法給隊伍帶來持續作戰的能力,不過當隊伍的優勢比對面大,開團型輔助更能儘快結束遊戲。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

牛魔輔助更顯主動

因此,什麼輔助對於隊伍的收益更大,要看當時的遊戲環境與陣容情況去決定,這就是電子競技的魅力,遊戲中不是說你選什麼輔助就一定能贏,而是你選出的輔助能在遊戲不斷地變化中,還能給隊伍提供最大的利益,那就是最好的輔助英雄。

3.

蔡文姬能成為榜一,離不開弱化技能

前面提到過蔡文姬最怕的是有控制跟爆發陣容,而爆發陣容又容易被弱化技能完美剋制,這就像是一種生物鏈,生物的數量和所佔比例要維持在相對穩定的狀態,才能達到生態平衡。而遊戲中某個英雄即使是T0級別的存在,遊戲內也會有剋制他們的方法,來維持遊戲的平衡。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

剋制論來維持遊戲的平衡

當然這樣的遊戲平衡,對於部分玩家而言卻並非是一種遊戲平衡,畢竟這幾個賽季最大的受益者其實是射手,雖然官方後面增加對抗路的額外經驗跟降低中路兵線血量,但這也是因為射手發育路的額外經濟,才會讓遊戲的產生極大的不平衡,使得其他路玩家的遊戲體驗極差,最終才需要通過增加這些額外的東西來維持遊戲的平衡。

有玩家問:職業選手攜帶治療,那麼會不會比弱化更好?

毫無疑問,當前版本攜帶弱化技能比任何召喚師技能都要更好,治療確實可以在一瞬間提升你的血量,但依然容易造成你被集火秒殺。而弱化技能卻能完美的剋制這樣的情況發生,並且弱化配合著蔡文姬的加血回覆,完全可以扛住對面第一波的集火傷害,這是任何召喚師技能都沒有辦法替代的。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

蔡文姬使用弱化的強勢

因此,路人局玩家更需要懂得使用契合版本的召喚師技能,並非一味的使用習慣性技能,當新版本中另外的一個召喚師技能,可以帶給你更大的收益,那麼你就應該順勢使用該技能,適應好版本的節奏,才是一個大神玩家需要具備條件。

4.

S19賽季蔡文姬是輔助上分的第一選擇

當前版本射手前期整體被官方削弱,就是想讓遊戲走出射手榮耀時代,但是中後期的核心玩法並沒有什麼變化,射手依然還是遊戲的核心輸出位。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

前期下路“連體嬰”

但是新版本中路兵線血量降低,蔡文姬前期還是需要學習二技能幫助中路清線拿到線權,再去下路幫助射手能在前期更安全的發育。前期蔡文姬的血量回復能力,可以頻繁跟對面換血,這樣減少己方射手回家的時間,順利在前期取得一些經濟上的優勢,這對於現在的射手現狀至關重要。不過要非常注意前期不要太過激進,就像上圖一諾反野被抓到,對面的控制鏈不斷,蔡文姬前期根本回復不起血量。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

中期蔡文姬跟著射手換線推塔

中期蔡文姬跟著射手換線推塔,這就是一種推塔的運營思路,路人局中很多玩家喜歡一條線帶到底,其實射手跟輔助更適合轉線推塔,加快遊戲的節奏,拆掉對面的全部外塔,才能讓己方更加順利的入侵對面野區,減少對面的經濟來源,提升己方的經濟收益。

王者榮耀:蔡文姬勝率高達53.47%,離不開版本強勢技能弱化

後期射手依然是核心位置

後期除了帶線的英雄,其他人都圍繞著射手做下一步的動作,這樣才不容易讓發育良好的射手,成為對面翻盤的節奏點。畢竟後期的射手才是團隊主要的輸出利器,如果射手不幸被對面GANK擊殺,至少會讓己方的節奏丟失幾分鐘,甚至可能丟掉很多資源。那麼後期蔡文姬的保護能力,就會優於其他輔助英雄,讓己方降低被翻盤的可能性。

當然大部分輔助目前都適合上面的思路玩法,但是蔡文姬自身的保護能力,是很多輔助英雄沒有辦法比擬的存在,加上弱化技能的加成,讓蔡文姬的強度提升了不止一個檔次。那麼在當前版本的環境下,自然是選擇蔡文姬輔助更容易上分,掌握屬於自己的遊戲節奏點。


分享到:


相關文章: