開啟智能世界之門:Make people work as playing games

電影《安德的遊戲》描繪了第一批“遊戲原住民”的誕生:在不久的未來,地球被外星生物——蟲族(bugger)入侵。為了拯救地球,一批天才兒童被送往太空戰鬥學校,通過玩遊戲的方式學習戰鬥技能。電影中,安德和他的同伴們在作戰室裡,通過全息投影揮手之間調動星際戰艦,場面震撼。

開啟智能世界之門:Make people work as playing games

這是隻有在好萊塢電影裡才有的未來科幻時空。但想象,在不久的將來,你上班後的第一件事是登上“魔獸爭霸”,打開“DOTA”地圖,“召喚英雄”組建軍團,然後開始採集資源、分配兵力,鼠標在指尖快速擊打指揮進軍路線,只不過這次你指揮的不是遊戲裡的英雄們,而是大型配送中心的運輸車輛。

開啟智能世界之門:Make people work as playing games

現實中,我們是否能實現這種遊戲式的工作呢?2月6日,京東智能配送機器人完成了肺炎疫情爆發後武漢智能配送的第一單;在火神山醫院,智能機器人與醫護人員一起抗擊疫情;無人超市、無人快遞櫃等非接觸式遠程裝備與服務等大放異彩。在疫情防控的重要當口,不管是個體還是企業都感受到人力的瓶頸和無人化、智能化裝備的內在潛能。那些部署在疫情最前線的智能裝備深孚眾望,規模雖小卻已經向我們隱約昭示了關於未來的信號,智能化正在走出電影,走進我們的工作與生活。

開啟智能世界之門:Make people work as playing games

2020年底5G開始實現大規模商用,智能技術將砸穿科幻電影與現實生活的結界,支撐千行百業的世紀變革。在5G加持下,物聯網(IoT)得以大規模實現,人、流程、數據和事物之間的連接將更加緊密,萬物互聯(IoE)成為現實,再結合人工智能(AI)技術,人類的智慧與能力將不斷延伸和擴展。無人駕駛、遠程醫療、無人採礦、智能物流等等,未來的智能產品與應用,操作起來就像“玩遊戲”一樣簡單、輕鬆、快樂。遊戲化把人們從惡劣的工作環境、枯燥的工作情景、緊張的工作氛圍中解放出來,以一種更加休閒娛樂的方式開展工作。或許那時父母真該嘮叨:再不好好玩遊戲,就找不到工作啦!

開啟智能世界之門:Make people work as playing games

5G時代,瓦星科技以“Make people work as playing games”為企業使命,立足智慧物流和供應鏈管理,應用AIoT技術推動物流與供應鏈管理智慧化轉型,助推物流行業由勞動密集型向技術密集型轉移,實現供應鏈數字化管理。立足於該使命,瓦星科技建立“智能產品+數字服務”雙輪驅動戰略,致力於智能倉儲物流裝備與數字化供應鏈管理工具的研發與應用,幫助客戶與合作伙伴走向並逐步實現無人化作業與數字化管理

智能裝備領域:

  • 智能裝卸機器人通過機器視覺識別和激光探測技術,實現物資精準定位、車板識別和自主進叉,完成從車板裝卸到上下架存儲的全過程無人作業。
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  • 遙感叉車基於低延遲(5ms)無線圖傳技術和遠程遙控技術,叉車工只需坐在航空器駕駛艙裡,像操作遊戲手柄一樣遠程控制現場作業的叉車,極大改善了倉儲作業人員的工作環境。
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數字服務領域:

  • 基於大中臺的數字孿生系統,建立企業物理實體向數字孿生體的完整映射,以虛馭實、以實映虛,實現物理端與數字端的雙向可控。
開啟智能世界之門:Make people work as playing games

  • 供應鏈大數據分析工具,使積澱在業務系統中的海量數據得以快速分析、精準解讀,一鍵即可洞悉這些數字背後的價值與意義。

這些智能產品與應用將改變人們對倉儲物流行業的感官認知,科技不再是別人家的專屬,我們物流人也有。它們都是瓦星科技在數字化浪潮下的轉型探索,但這不是我們的邊界。未來,瓦星科技會將智能產品與數字服務推向更多的賽道,為客戶與合作伙伴提供綜合解決方案,持續創造企業與社會價值。


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